Les mythes et les histoires d’Internet, tels que les creepypastas et les fanfictions, regorgent de contenu riche dans divers wikis et autres bases de données. Un mythe particulier avec un lien unique avec la culture Internet et sa communauté est la Fondation SCP, un projet collaboratif de fiction Web dédié au paranormal. Les histoires de l’univers SCP vont de sculptures inquiétantes déterminées à tuer des gens (“SCP-173”), à des magasins IKEA infinis sans restrictions physiques dans le bâtiment (“SCP-3008”).La fiction basée sur le monde SCP va de l’horreur folle à la satire sociale et est l’une des principales inspirations de Remedy Entertainment contrôler.
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La Fondation SCP et Control Toys ont tous deux un concept surnaturel, s’attachant et s’insérant dans des objets de la vie quotidienne. Les deux partagent de nombreuses similitudes thématiques et conceptuelles, des objets physiques dotés de capacités surnaturelles dans la société aux événements inexpliqués de la vie qui sont voilés. Alors que Control est un récit centralisé par rapport à l’univers SCP tentaculaire, l’univers SCP contient également quelques histoires courtes. Les deux jouets ont des éléments d’horreur et de sarcasme ou d’absurdité, ne se prenant jamais trop au sérieux, mais en même temps engageants et engageants.
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Origines et thèmes de la Web Fiction de la Fondation SCP
Bien sûr, pour une expérience solo linéaire, il est impossible de couvrir la même gamme que la Fondation SCP vante environ 13 ans plus tard sur Internet. Cependant, une grande partie du monde et des traditions de Control est basée sur les nombreux articles et histoires de la Fondation SCP qui ont suscité un culte sur Internet. Le site Web et la communauté de la Fondation SCP ont été initialement créés en 2008 lorsque l’un des premiers articles SCP s’est diffusé à partir de 4chan. Après que les pâtes effrayantes “SCP-173” aient engendré de nombreuses histoires courtes supplémentaires se déroulant dans le même univers, la Fondation SCP a lancé son propre wiki. Aujourd’hui, le wiki de la Fondation SCP compte plus de 6 000 histoires courtes différentes.
Le mythe en expansion de la Fondation SCP continue à ce jour parce que la prémisse de l’univers SCP est complètement unique à l’écriture créative. L’acronyme SCP s’applique à plusieurs volumes, mais signifie principalement “Secure, Contain, Protect”. Cette organisation fictive est une organisation clandestine indépendante conçue pour mettre en œuvre des “procédures de confinement spéciales” pour toute entité dans le monde qui viole les lois connues de la nature. Cela peut faire référence à tout objet, lieu ou personne/entité non identifiable avec des capacités non naturelles. La Fondation collecte et stocke en toute sécurité tous les “SCP” connus pour les étudier et protéger l’humanité.
Control porte son inspiration SCP sur la manche
Pour tous ceux qui ont joué à Control, bon nombre de ces thèmes sembleront très familiers. De nombreuses idées conceptuelles derrière le Federal Bureau of Control, Power Objects et Otherworld Events sont basées sur les concepts et les histoires de la Fondation SCP. Bien que la tradition SCP ne précise jamais vraiment qui ou par qui le groupe a été fondé, la version de Control le décrit comme une extension du gouvernement américain ; le Federal Bureau of Control. Les objets de pouvoir sont essentiellement des objets qui dotent les utilisateurs de capacités imprévisibles et d’un autre monde. Un autre événement mondial (AWE) est un événement dans lequel une interférence surnaturelle se produit.
Cependant, ces concepts et idées similaires servent la construction du monde de Control, constituant la situation particulière dans laquelle se trouvent les joueurs. Le protagoniste de Control, Jesse Faden, se retrouve à enquêter sur le FBC à la recherche de son jeune frère Dylan. Dylan disparaît derrière lui et Jesse se retrouve au centre de l’AWE, avant que Jesse ne soit kidnappé par le FBC alors qu’il s’enfuit. Jesse découvre bientôt qu’elle a été dirigée vers le FBC par un être surnaturel nommé Polaris, qui la rejoint après l’AWE car elle a été choisie comme nouvelle directrice du FBC. Franchement, résumer l’intrigue ne rend pas justice à l’histoire réelle de Control, car elle est si convaincante.
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Le contrôle est sans doute la meilleure introduction à la mythologie SCP
Tout comme la Fondation SCP a construit un monde de légendes à travers des années de contributions, le FBC en contrôle construit une histoire linéaire autour de ce mythe Internet. De toute évidence, Power Objects, AWE et le Federal Bureau of Control sont un clin d’œil clair au SCP et aux nombreuses sous-histoires de cet univers. Le voyage de Jesse Faden à travers le Federal Bureau of Control est presque comme un musée ou une tranche verticale pour comprendre ce qu’est le mythe de la Fondation SCP. Si quoi que ce soit, Control rend la tradition SCP acceptable d’une manière que beaucoup d’autres histoires n’ont pas avant. Toute la tournée Control de Jesse est ce qui se rapproche le plus d’une véritable légende SCP dans les médias.
Cela ne complète même pas le gameplay de Control, qui est une fusion intéressante de jeu de tir à la troisième personne et d’action de style super-héros. Les joueurs utilisent l’objet de puissance “Arme de service” pour faire exploser l’entité maléfique “Son” qui afflige l’ancienne maison FBC et ses employés, tout en acquérant des super pouvoirs dans le processus. Control est vraiment un jeu incroyable qui a d’abord dissuadé de nombreux joueurs potentiels parce qu’ils ne comprenaient pas de quoi il s’agissait vraiment. Control porte son inspiration de la Fondation SCP sur sa manche, mais d’une certaine manière, il représente également la meilleure façon d’entrer dans le monde de la Fondation SCP d’une manière que la plupart des autres méthodes n’ont jamais fait auparavant.
contrôler Maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Les versions PS5 et Xbox Series X/S sortiront le 2 février 2021.
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