Il existe d’excellentes armes à trouver et à utiliser dans Resident Evil: Village. Beaucoup d’entre eux ont des pièces jointes qui non seulement changent leur apparence, mais augmentent également leurs statistiques, affectant la production de dégâts, la vitesse de rechargement, la précision, etc.Ces Les pièces jointes sont dispersées tout au long des aventures d’Ethancertains sont cachés dans des coffres au trésor et des lieux secrets, tandis que d’autres peuvent être achetés directement dans la boutique du Duc.
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et aussi charme Peut être utilisé sur une variété d’armes. Ces bibelots (plutôt étranges) s’attachent aux armes et ne fournissent aucun buff de statistiques. Ils sont juste là pour rendre le pistolet plus beau (ou parfois pire).prends en un charme Excitant pour la première fois, vous voudrez peut-être l’équiper de votre arme dès que possible. Malheureusement, certains joueurs ont déploré cela, car certains des bibelots semblaient idiots.mais Est-il possible de retirer l’accessoire après l’avoir inséré dans le pistolet?
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Les pièces jointes peuvent-elles être supprimées ?
Ethan a un certain nombre d’armes à feu différentes à sa disposition, et Chacun peut être amélioré dans la boutique du ducVous pourrez choisir si vous voulez une vitesse de rechargement plus élevée, de meilleurs dégâts, plus de capacité et plus pour des armes spécifiques. Toutes ces améliorations peuvent être ajoutées tant que vous avez suffisamment de mines pour vous les offrir (des variantes plus puissantes seront débloquées via Duke au fur et à mesure que le jeu progresse).
Cependant, les pièces jointes d’armes sont gérées légèrement différemment dans Resident Evil: Village. Au cours de votre voyage, vous rencontrerez divers attachements à certains des arsenaux d’Ethan.Ces pièces jointes peuvent être ajoutées à votre arme et fournir des buffs spécialisés (tels que Compensateur de jeu Augmenter la production de dégâts Pistolet LEMI). Chaque arme a ses propres pièces jointes uniques, et il est important de noter que chaque pièce jointe ne peut être utilisée que sur une arme spécifique. Par exemple, Compensateur de jeu pour Rémy ne peut être utilisé pour aucun autre pistolet.
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Une fois l’accessoire inséré dans l’arme, il y est pour toujours. Malheureusement, Aucune option pour supprimer des pièces jointes spécifiques du pistolet, mais chaque pièce jointe apporte un gain positif. Il n’y a peut-être pas de situations où vous ne souhaitez pas utiliser un accessoire particulier, et comme ils sont spécifiques à une arme à feu, vous n’avez pas à vous soucier de gaspiller des accessoires sur une arme que vous n’utiliserez pas plus tard.
Il est également important de noter que vous pouvez vendre au duc n’importe quelle arme que vous n’avez pas l’intention d’utiliser.Là Pas la façon de stocker des armes dans Resident Evil : Village, les vendre est donc le seul moyen de libérer de l’espace d’inventaire. C’est un processus sans stress, cependant, car le duc vous laissera toujours racheter toutes les armes que vous lui vendez, et elles seront faites avec toutes les pièces jointes que vous y mettez.
Pouvez-vous retirer le charme?
charme sont de belles nouveautés, dont certaines sont tellement amusantes qu’il est agréable de les voir chaque fois que vous sortez une arme particulière. Mais certains sont trop drôles, bizarres ou distrayants. Malheureusement, comme la pièce jointe, Une fois activés, ils ne peuvent pas être retirés du pistolet.
Dieu merci, Il existe un moyen de “supprimer” les charmes via les paramètres du jeu:
- Allez dans le menu principal.
- Entrez les options.
- Entrez spécial.
- Basculez “Afficher le charme d’arme” sur la position désactivée.
Une fois que vous le faites, vous n’êtes pas obligé de voir charme Vous êtes déjà activé.Malheureusement, cela signifie que vous allez cacher toutes vos armes charme, même ceux que vous aimez.Heureusement, seulement charme en postant Bonus de précommande Jusqu’à présent, vous n’avez pas à vous soucier de trouver des trucs vraiment cool dans le jeu.Espérons que nous verrons une option pour déséquiper charme À l’avenir.
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