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Malgré ses nouveaux lieux et protagonistes, Resident Evil 7 est lié à ses prédécesseurs de la franchise de différentes manières.
lorsque Resident Evil 7 Révélé à l’E3 2016, les fans étaient ravis de son retour aux racines de l’horreur de la série, mais on ne savait pas comment le jeu se rapporterait aux précédents jeux Resident Evil. Son passage à la première personne, l’accent mis sur la réalité virtuelle et l’utilisation de nouveaux personnages ont laissé de nombreux fans se demander comment il pourrait être appelé un jeu Resident Evil.
En fin de compte, Resident Evil 7 est sans aucun doute un jeu Resident Evil avec de nombreuses petites références et de grands liens avec ses prédécesseurs de la série.Pour ceux qui ont déjà battu le jeu et ne vous inquiétez pas divulgachervoici toutes les façons dont Resident Evil 7 se connecte aux anciens jeux Resident Evil.
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Albert Wesker
Albert Wesker est le principal méchant de la série depuis sa trahison choquante dans l’original Resident Evil. Cependant, dans Resident Evil 5, Wesker s’est finalement installé, grâce aux efforts combinés de Chris Redfield et Sheva Alomar, qui ont utilisé de la lave et un lance-roquettes pour le tuer. Wesker est peut-être mort, mais son héritage perdure dans Resident Evil 7, car le pistolet Albert-01R que le joueur utilise pour vaincre le boss final porte probablement son nom.
Chris Redfield
Pendant la majeure partie du jeu, aucun personnage ne revient dans Resident Evil 7. Cependant, les choses ont changé dans les cinq dernières minutes lorsque le protagoniste Ethan Winters a été sauvé par Chris Redfield. L’apparition de Chris est courte, mais elle prépare le terrain pour une éventuelle suite, sans parler du prochain DLC Not A Hero, qui mettra en vedette d’anciens agents STARS et BSAA.
son classique
C’est un petit pas en arrière, mais c’est toujours une bonne référence. Après avoir terminé le puzzle “Happy Birthday”, les joueurs doivent saisir le numéro 1408 sur le clavier pour traquer le fou Lucas Baker. Certains fans peuvent remarquer que les effets sonores entendus lors de l’utilisation du clavier semblent provenir directement de Resident Evil Code : Veronica.
Hommage à l’original
Depuis que Resident Evil 7 a été dévoilé à l’E3 2016, certains ont dit qu’il ramènerait la série à ses racines. Ceci est réalisé en faisant passer le gameplay d’un jeu orienté action à un jeu d’horreur de survie classique, avec des références au premier jeu Resident Evil en jonchant la plantation de la famille Baker.
Entre autres choses, les joueurs rencontrent un escalier inquiétant avec une étrange porte blanche en bas qui ressemble à l’entrée de la cuisine du premier Resident Evil. Dans le même manoir que cette porte de sous-sol familière, les joueurs peuvent trouver un tableau dans le hall principal représentant les montagnes d’Arklay, une zone mieux connue pour être celle où s’est déroulé le premier jeu Resident Evil.
Si cela ne suffisait pas, l’un des nombreux fichiers cachés du jeu mentionne également le premier jeu Resident Evil. Dans la chambre des enfants, les joueurs peuvent trouver des notes sur la construction de la plantation de la famille Baker, ce qui semble indiquer que George Trevor, l’architecte qui a construit le tristement célèbre Spencer Mansion, a également été impliqué dans la construction de l’étrange passage caché utilisé par le Baker. famille.
parapluie
Peut-être que le plus grand lien entre Resident Evil 7 et les jeux précédents est son inclusion de Umbrella Corporation. Alors que la société Umbrella aurait été dissoute entre les événements de Resident Evil 3 et 4, la société est devenue connue pour exister à la fin de Resident Evil 7, lorsqu’un hélicoptère de marque a sauvé Ethan Winters, selon lequel des deux Quelle que soit la fin que le joueur poursuit, sa femme Mia le fait aussi. Il y a beaucoup de questions sans réponse sur Umbrella Helicopters et le nouveau rôle de la société dans la franchise, mais d’autres devraient venir dans la suite.
Écrits de personnes familières
Les vétérans aux yeux d’aigle peuvent remarquer de nombreux documents dans Resident Evil 7 qui font directement référence à des personnages ou événements passés de la série. Par exemple, dans le bureau à côté de la cuisine au début du jeu, il y a un livre écrit par Clive R. O’Brian, également connu comme le chef du BSAA.
Au bout d’un moment, dans le hall principal, les joueurs peuvent trouver un article de journal sur la table. Cet article est sur les personnes disparues autour de la plantation de la famille Baker, par Alyssa Ashcroft. Ashcroft est un survivant des événements de Raccoon City et un personnage jouable dans deux retombées de Resident Evil: Outbreak.
Le document final, qui fait directement référence aux jeux passés de la série, n’a pas été écrit par un personnage familier, mais il fait directement référence aux événements de Resident Evil 2 et 3. À la fin du jeu, sur le navire que les joueurs doivent explorer, ils peuvent trouver un journal qui raconte les conséquences des événements de Raccoon City pour ceux qui ont survécu à l’épreuve cauchemardesque.
Maintenant que Resident Evil 7 est sorti sur les étagères, il est clair que les fans n’ont aucune raison de s’inquiéter de savoir si cela ressemblera à un vrai jeu Resident Evil. Ces références le lient à l’univers Resident Evil établi par les entrées précédentes, sans oublier que certains des développements majeurs de l’histoire impliquent des personnages de franchise importants comme Chris Redfield et des organisations comme Umbrella Corporation. Le temps nous dira à quel point Resident Evil 7 est important pour l’histoire de la série, mais pour autant que nous sachions, c’est un ajout intégral à l’histoire.
Avons-nous oublié des références classiques de Resident Evil que vous avez trouvées? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
Resident Evil 7 Maintenant disponible pour PC, PS4, PlayStation VR et Xbox One.
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