récent Surveiller 2 La version bêta donne aux joueurs une idée de ce qu’est la version complète. Blizzard Entertainment est prêt à partager tous les changements clés entre Overwatch 2 et son prédécesseur, notamment les modifications apportées à la composition des héros et de l’équipe.
Overwatch change et s’adapte tout le temps, qu’il s’agisse d’ajouter de nouvelles cartes ou de nouveaux héros, ou même de reconcevoir des classes ou des capacités entières. Les développeurs font toujours des ajustements en cas de besoin et parlent ouvertement avec les joueurs des raisons pour lesquelles les changements ont été apportés, et il est clair qu’Overwatch 2 reçoit de gros ajustements.
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Configuration actuelle d’Overwatch
L’Overwatch original était un jeu de tir en équipe qui a été un succès auprès des fans au fil des ans. Les principales qualités du jeu sont sa gamme colorée de héros jouables et sa dépendance à la synergie entre chaque joueur d’une équipe de six joueurs. Entre trois rôles différents (DPS, Support et Tank), les joueurs doivent configurer la meilleure combinaison de héros pour vaincre l’équipe ennemie.
La disposition actuelle des équipes Overwatch est de deux DPS, deux supports et deux chars, qui jouent tous un rôle vital en multijoueur. Les héros réels qui remplissent ces rôles changent souvent d’une saison à l’autre, en fonction des ajustements que les développeurs apportent à un héros donné, qui constituent tous ensemble les métadonnées compétitives actuelles pour Overwatch. Cela étant dit, Overwatch 2 vise à révolutionner non seulement ces personnages, mais aussi la méta.
Ce qu’Overwatch 2 change
Les changements les plus évidents apportés à Overwatch 2 sont le changement de taille de l’équipe de 6 à 5, la suppression d’un personnage de char et le renforcement du seul héros de char. Lorsque le changement a été annoncé pour la première fois, il a été critiqué par certains fans, qui craignaient qu’un changement aussi radical n’affecte négativement le jeu. Blizzard a répondu aux préoccupations des fans, expliquant pourquoi le changement a été apporté et quelles autres parties du jeu changent pour aider à équilibrer davantage chaque personnage.
Dans Overwatch 2, chaque personnage a désormais une capacité passive conçue pour que chaque personnage se sente encore plus unique. Les héros DPS ont une vitesse accrue, les héros de chars ont réduit le recul et causent moins de charges ultimes, et les héros de soutien guérissent automatiquement au fil du temps. En plus des capacités uniques de chaque héros, ces capacités donnent à chaque personnage plus d’indépendance, ce qui est nécessaire pour réduire le nombre de joueurs par équipe.
Blizzard tente de restructurer la façon dont Overwatch 2 est joué. Plutôt que de trop compter sur les réservoirs d’éponges à balles, l’objectif est que le personnage soit un combattant et une partie viable d’une équipe, pas seulement un bouclier géant. Avec un seul char, les héros DPS doivent repousser des cibles et effectuer des mouvements rapides qui changent la donne. Enfin, les héros de soutien peuvent moins se soucier de leur propre santé et se concentrer davantage sur la guérison de leurs coéquipiers et même contrer leurs adversaires.
Les nouveaux héros, les cartes et la refonte des héros modifient tous la façon dont Overwatch est joué, et bien que ces ajustements ne soient pas nouveaux pour Overwatch, il y a certainement plus de facteurs à prendre en compte dans Overwatch 2. La création d’une équipe et d’une stratégie solides comporte de nombreux aspects, et avec tous les changements apportés à Overwatch 2, les joueurs devront s’adapter pour trouver de nouvelles métadonnées compétitives.
Surveiller 2 en développement.
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