Les premiers jeux de FromSoftware sont devenus une niche en raison de leurs batailles bêta. Cependant, le jeu qui a suivi a attiré l’attention du grand public en raison de son atmosphère immersive, de ses boss mémorables et de ses conventions de narration originales, amenant davantage de joueurs à découvrir la joie masochiste du combat FromSoftware.et Bague Eldon, le studio a obtenu un nouveau succès et une popularité grand public dans l’espace de jeu. Une partie du succès d’Elden Ring est due à l’implication du romancier George RR Martin, mais c’est aussi le résultat de la solide expérience de FromSoftware en matière de combats intenses et équitables qui peuvent créer une dépendance.
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Le succès du jeu peut être vu dans les notes positives, car il est actuellement l’un des jeux les mieux notés sur Opencritic. Cependant, l’indicateur le plus impressionnant du succès d’Elden Ring est peut-être ses ventes. Le 16 mars, Bandai Namco a annoncé qu’en moins d’un mois après sa sortie, Elden Ring s’était vendu à plus de 12 millions d’exemplaires dans le monde, dont 1 million d’exemplaires au Japon. C’est impressionnant en soi, mais par rapport aux précédents jeux FromSoftware, la réussite d’Elden Ring devient encore plus impressionnante.
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Comment Elden Ring se compare-t-il aux précédents jeux FromSoftware ?
Elden Ring est le jeu le plus vendu de FromSoftware à ce jour, et le comparer aux jeux précédents du studio permet de mettre en contexte le niveau de succès du jeu. Dark Souls 3 est la dernière entrée de la populaire série Dark Souls, sortie en 2016. En 2020, le jeu s’est vendu à plus de 10 millions d’unités, un exploit qu’Elden Ring a réalisé en moins d’un mois. En fait, toute la franchise Dark Souls s’est vendue à 27 millions d’exemplaires, ce qui signifie qu’Elden Ring a presque atteint la moitié des ventes à vie de la franchise en quelques semaines seulement. Elden Ring éclipse également Sekiro: Shadows Die Twice, qui est sorti en mars 2019 et a réussi à se vendre à plus de 5 millions d’exemplaires en juillet 2020.
Même FromSoftware et l’éditeur de jeux Bandai Namco n’avaient pas anticipé le succès retentissant d’Elden Ring. Avant la sortie du jeu, Bandai Namco avait déclaré aux investisseurs que le jeu devait se vendre à environ 4 millions d’exemplaires au cours du premier mois. Dans un communiqué de presse, FromSoftware et Bandai Namco ont attribué le succès astronomique d’Elden Ring à sa distribution mondiale en 14 langues, aux contributions de George RR Martin et à l’expertise “dans le développement de jeux passionnants basés sur l’action”. Commentant le succès d’Elden Ring, le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki a remercié les joueurs et a admis qu’il était surpris de voir combien de joueurs se sont lancés dans The Lands Between.
Elden Ring annonce un avenir radieux pour FromSoftware
FromSoftware est un studio qui a réussi à s’implanter dans le jeu grand public, mais sans capitaliser sur bon nombre des tendances qui ont caractérisé le jeu AAA. Elden Ring poursuit ce modèle, présentant une carte soignée, des combats de boss implacables et aucun paramètre de difficulté. Quoi qu’il en soit, Elden Ring a été un énorme succès, prouvant qu’il existe un marché pour les jeux qui s’écartent de la norme et n’essaient pas de cerner les joueurs.
À la satisfaction de beaucoup, FromSoftware a reconnu qu’Elden Ring avait trouvé un écho auprès des joueurs, leur disant qu’ils pouvaient s’attendre à ce que l’IP “s’étende au-delà du domaine du jeu”. Que cela nécessite un livre, un film, une émission de télévision ou autre chose reste à confirmer, mais il est clair que ce n’est pas la dernière fois que les joueurs d’Elden Ring verront. À bien des égards, l’Elden Ring marque une nouvelle ère pour FromSoftware. Les studios ne sont plus considérés comme servant uniquement un petit groupe d’intérêts. Comme l’a révélé la vente Elden Ring, le jeu a permis à FromSoftware d’atteindre beaucoup plus de joueurs que jamais auparavant.
Bague Eldon Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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