CD Projekt Red’s l’assistant Le jeu a introduit des franchises autrefois relativement inconnues dans le courant dominant mondial. Bien que l’histoire originale ait maintenant été adaptée en une émission Netflix à succès, Geralt dans le jeu reste la version du personnage le plus emblématique pour de nombreux fans.
Alors que les suites récentes, comme Spider-Man de Sony, ont réutilisé dans une certaine mesure les actifs de l’original, chacun des trois jeux de la franchise Witcher a apporté des changements fondamentaux ambitieux pour que chacun des jeux soit très différent. Voici comment la série Witcher est devenue l’une des trilogies RPG les plus populaires dans le domaine du jeu vidéo.
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Graphiques dans The Witcher
Pour tout fan de la série, revenir au premier jeu Witcher pourrait être un peu un choc. Alors que la réédition du jeu a quelque peu amélioré ses graphismes, le premier jeu a beaucoup moins vieilli que sa suite. Ce ne sont pas seulement les graphismes eux-mêmes – la conception du personnage de Geralt, en particulier son visage, est très différente dans le jeu et dans l’art de la boîte. L’édition améliorée a certainement contribué à améliorer l’apparence du jeu de 2007, mais ce n’est que lorsque les graphismes et le style visuel de la franchise Witcher 2 ont vraiment pris racine.
The Witcher 2 : Assassin of Kings et The Witcher 3 : Wild Hunt ont des styles artistiques et des graphismes plus comparables que les premières entrées. Les conceptions de personnages clés comme Geralt et Triss ont été clouées dans le deuxième jeu, et cela a toujours fière allure pour un jeu sorti il y a près de dix ans. La physique des particules, les animations et les textures sont de vastes améliorations par rapport à l’original, et tandis que The Witcher 3: Wild Hunt améliore encore ces améliorations, le troisième jeu s’appuie finalement sur le deuxième jeu, prenant le chemin d’Assassin King n’est pas construit directement sur le premier jeu.
En termes d’améliorations visuelles, l’ajout le plus impressionnant de The Witcher 3 : Wild Hunt est son monde ouvert. The Witcher 2 a fière allure, mais il limite également sa zone explorable à des parties du monde plus petites et liées à l’histoire. Bien que les joueurs aient parfois de belles vues, ils ont rarement l’occasion de franchir l’horizon pour explorer ces zones. D’autre part, le monde de The Witcher 3 est immense, visuellement diversifié et parvient même à recréer l’agitation d’une ville médiévale d’une manière que peu de RPG peuvent.
Mécanique du jeu dans The Witcher
Comme les graphismes de la série, The Witcher 2 et The Witcher 3 ont beaucoup plus en commun en termes de mécanique que The Witcher 1. Le combat dans le premier jeu se résumait essentiellement à un jeu de rythme où les joueurs devaient frapper le bon moment pour frapper les ennemis et créer des combos.
Cependant, comme la suite, le premier jeu comprend une potion de sorcier qui permet aux joueurs d’améliorer Geralt de différentes manières, allant de l’augmentation de sa santé maximale à la possibilité de voir dans le noir. Le logo de sorceleur de Geralt, qui apparaît pour la première fois dans les livres, reste relativement cohérent tout au long de la trilogie, du moins lorsqu’il est appliqué aux différents systèmes de combat.
Les batailles de The Witcher 2 ont préparé le terrain pour les batailles de The Witcher 3. The Witcher 3 a fait quelques ajouts – par exemple, il n’y avait pas de combat à cheval dans The Witcher 2. L’un des changements subtils qui ont fait une énorme différence dans The Witcher 3 était que dans le troisième jeu, Geralt était plus susceptible de franchir les mouvements initiaux du combat pour terminer la prochaine commande du joueur, comme un blocage, tandis que le second Le le jeu attend généralement que l’animation soit terminée. Bien que les mécanismes de combat des deux jeux soient presque identiques, cela rend le combat de The Witcher 3 plus réactif.
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La narration de The Witcher 1 diffère de ses combats et de ses graphismes, et pourrait toujours être la cerise sur le gâteau pour sa suite. The Witcher 2 et 3 peuvent être un peu déroutants pour les fans sans le contexte des livres Witcher. Même les fans qui ont commencé la série dans le match 2 pourraient se diriger vers The Wild Hunt en se demandant qui sont Ciri et Yennefer. The Witcher 1 commence avec le réveil de Geralt à Kyle Morhen, sans aucun souvenir de quoi que ce soit après sa mort implicite à la fin du livre.
Cela permet aux joueurs de s’immerger dans les personnages de manière plus organique, même s’ils ne sont actuellement pas familiers avec l’histoire. L’histoire elle-même a toutes les caractéristiques du livre et des jeux ultérieurs – monstres tragiques, intrigue politique, alliés moralement ambigus. Certains fans ont même choisi de revenir en arrière et de jouer à The Witcher: Enhanced Edition dans sa difficulté la plus simple, en apprenant le plus possible sur l’histoire tout en évitant le gameplay parfois frustrant du titre.
The Witcher 2 s’ouvre en fanfare, avec Geralt emprisonné pour l’assassinat du roi Foltest, des flashbacks sur ce jour fatidique et la chasse au vrai tueur commence. L’affiliation politique du jeu est très ambiguë et de grandes décisions comme l’ajout d’Iorveth ou de Roche sont prises dans des scènes d’action intenses.
L’acolyte de Witcher Leto est un grand méchant, avec une humanité lugubre qui manque à Wild Hunt dans une certaine mesure. Les véritables enjeux de l’histoire et les marionnettistes sont révélés d’une manière qui rend l’un des choix finaux du jeu – simplement laisser partir Leto – semble tout à fait plausible.
L’histoire de The Witcher 3 est puissante, mais se déroule également à plus grande échelle. Certains chapitres sont plus puissants que d’autres. L’épisode Bloody Baron vers le début du jeu est l’un des meilleurs de la trilogie. La quête de Geralt pour sauver Ciri et Yennefer impliqués peut être déroutante pour les fans qui ne connaissent pas les livres, mais les quêtes du jeu et les contrats de sorceleur rendent le voyage de son protagoniste instantanément personnel et vraiment épique.
L’avenir du jeu The Witcher n’est pas clair. CD Projekt Red dit qu’il pourrait développer un futur jeu sans Geralt en tant que protagoniste. Certes, tout RPG espérant réussir dans la trilogie Witcher originale fait face à une tâche difficile, et il faudra peut-être un certain temps pour qu’une autre série obtienne le même succès, tout en prenant l’aventure du CDPR pour The Witcher Chaque jeu du jeu fait le même énorme monnaie.
The Witcher 3: Chasse sauvage Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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