Depuis que le nouveau monde d’Amazon Game Studios a pris d’assaut le genre MMO avec des concepts innovants, beaucoup ont également prêté attention arche perdue, un MMORPG coréen, sorti sur son marché d’origine en 2019. Le jeu a été adapté dans le monde entier, publié par Amazon Game Studios, et la bêta technique se terminera le 11 novembre. Considéré comme un ARPG à la base, il a été conçu pour rivaliser avec des jeux comme Path of Exile et la série Diablo, tout en se mêlant d’éléments MMO typiques.
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Bien que Lost Ark ne soit pas un nouveau jeu, beaucoup étaient impatients de participer au test de Tripod Studios pour voir tout le battage médiatique entourant le MMORPG. Il existe de nombreuses similitudes et différences avec des jeux similaires, et lorsqu’ils sont combinés, ils se traduisent par un gameplay engageant avec des concepts intéressants. Alors que Lost Ark est encore à des mois de sa sortie mondiale complète, la plupart de ce qui a été vu dans la version bêta technique se rendra probablement au jeu final, ce qui signifie qu’il est maintenant temps de comparer sa direction avec d’autres ARPG et MMO.
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Lost Ark par rapport aux ARPG et aux MMO
L’une des similitudes les plus frappantes entre Lost Ark et des jeux comme Path of Exile est son cadre, où plusieurs ennemis démoniaques peuvent être combattus par tous les moyens nécessaires. Le dessin isométrique est également un point fort de son influence ARPG, et il est livré avec beaucoup de butin pour permettre aux joueurs de développer leurs personnages. Les mises à niveau de compétences sont plus similaires à des jeux comme Diablo 2 et Last Epoch, où les joueurs peuvent investir des points pour améliorer leurs capacités et les changer en quelque chose de légèrement différent, tandis que Path of Exile se concentre davantage sur les arbres passifs génériques et les liens de gemmes pour personnaliser la construction.
En ce qui concerne le contenu plus difficile, les ARPG ont tendance à être des expériences solo ou à proposer une forme de jeu en groupe. À cet égard, Lost Ark est plus un MMO qu’un ARPG, car le jeu est conçu pour permettre aux joueurs de rencontrer d’autres personnes lorsqu’ils voyagent dans tous les domaines du jeu – pas seulement les villes, les colonies et d’autres domaines sociaux. Une autre différence majeure par rapport aux ARPG classiques est que Lost Ark n’a pas de cartes générées de manière procédurale, et les joueurs peuvent parcourir toutes les zones du jeu en sachant qu’il aura un chemin prédéfini.
Les ennemis ne réapparaissent pas non plus comme ils le font dans les ARPG, les joueurs rechargent généralement des zones spécifiques et les peuplent à nouveau. Inversement, le taux de réapparition dans Lost Ark est plus similaire à des jeux comme New World, où tuer un ennemi signifie que le joueur doit attendre un certain temps pour réapparaître. Les origines du MMO de Lost Ark peuvent varier en fonction du nombre de classes disponibles pour les joueurs, avec des options de personnalisation et la possibilité de créer des personnages incroyables qui ne peuvent pas toujours être pleinement appréciés en raison de la vue isométrique.
Enfin, en termes de gameplay réel, Lost Ark se définit par l’existence de plusieurs barres de compétences qui permettent aux joueurs de basculer entre diverses commandes similaires à World of Warcraft. Dans l’ensemble, The Lost Ark a eu un impact plus important sur la philosophie de conception ARPG que le MMO, mais la combinaison des deux a finalement été couronnée de succès.
arche perdue La version PC sortira dans le monde entier le 31 mars 2022.
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