Il est facile d’affirmer que les jeux de tir sont le genre de jeu vidéo le plus populaire aujourd’hui. De nouveaux tireurs à la première et à la troisième personne semblent sortir tous les deux mois, et de nombreux autres genres ont intégré les normes de tir dans leur gameplay. Une franchise de près de 20 ans a contribué à innover, propulser et définir tout un genre. La franchise a débuté en novembre 2001, Halo.
Halo est un incontournable des tireurs et des jeux dans leur ensemble depuis près de deux décennies. Sa première version, Halo : Combat Evolved, a introduit des mécanismes qui sont désormais standard dans l’industrie et a créé un monde presque aussi connu mondialement que Mario ou Pikachu. Halo est toujours considéré comme l’un des meilleurs originaux Xbox et définit depuis longtemps le genre de jeu de tir depuis une génération.
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Effets durables d’Aura
Avec de nombreux fans qui attendent avec enthousiasme la sortie de la prochaine entrée principale, Halo Infinite, il est probable que certains joueurs prendront le temps de revenir en arrière et de rejouer l’entrée principale de la longue série. Dans cet esprit, il vaut la peine de prendre un moment pour réfléchir à l’impact que le Master Chief et son parcours à travers les jeux Halo ont eu sur le genre et les jeux vidéo en général. Master Chief a même été un choix préféré des fans pour le “prochain” combattant DLC Super Smash Bros., un crossover potentiel qui montre à quel point le personnage et la franchise sont populaires.
Les jeux de tir étaient populaires avant même la sortie de Halo, car des jeux comme Wolfenstein et Doom ont été les pionniers du genre il y a des années, tandis que des jeux comme Goldeneye ont montré à quel point les jeux multijoueurs sont populaires dans les jeux de tir à la première personne. Alors que Halo a évolué à partir de jeux de tir plus modernes tels que Call of responsable Halo a réussi à modifier certains mécanismes et modes de jeu dans sa nouvelle version, pionnier de nombreux standards de jeu dans le genre aujourd’hui. Halo introduit des boucliers rechargeables, un multijoueur affiné et des commandes de véhicule raffinées d’une manière qui est désormais la norme de l’industrie.
Les jeunes joueurs pourraient avoir du mal à imaginer un tireur sans une sorte de bouclier rechargeable avant de perdre de la santé. Les boucliers peuvent être chargés de plusieurs façons : via des consommables dans Fortnite ou après un délai dans des jeux comme Titanfall. Ce mécanisme désormais standard rend le combat de Halo plus dynamique, et parfois, les boucliers permettent aux joueurs de se sentir plus en sécurité après avoir évité de justesse la mort d’une explosion massive. À d’autres moments, cela ajoute un niveau d’urgence, car les joueurs cherchent frénétiquement une couverture pendant que l’alarme de bouclier brisé se déclenche, et ils voient leur santé chuter rapidement. Le réglage fin de ce mécanisme fait partie de l’évolution du combat du Halo original à Halo Infinite.
Les jeux multijoueurs ont longtemps été au cœur des jeux de tir. Pour de nombreux joueurs, même l’histoire grandiose et élaborée de la franchise Halo est essentiellement la toile de fond d’un long didacticiel avant de se lancer dans le multijoueur compétitif. D’autres, comme les mécanismes coopératifs intelligemment mis en œuvre par Halo, sont le principal moyen de profiter de l’histoire. Même certaines fonctionnalités introduites dans les premiers jeux Halo seront probablement conservées dans Halo Infinite et au-delà. Halo a défini le multijoueur à l’époque, car de nombreux fans vétérans ont de bons souvenirs d’avoir emmené leur Xbox et CRT chez un ami ou dans un magasin de jeux local pour le configurer pour de grandes fêtes et tournois LAN.
Lorsque les fans se demandent à quoi s’attendre du prochain Halo Infinite, une hypothèse qui pourrait surgir est l’introduction de nouveaux véhicules dans le jeu. Halo n’est pas le premier jeu de tir à inclure des véhicules dans le jeu, mais il a amélioré les commandes et développé des véhicules si uniques qu’ils sont devenus ancrés dans l’esprit de nombreux joueurs. Conduire un fantôme sur le champ de bataille pour éliminer rapidement un ennemi ou faire avancer une cible, propulser un phacochère dans la stratosphère ou le pouvoir destructeur d’un fantôme sont autant d’expériences que les fans de Halo adorent depuis des années. Ces véhicules ajoutent une couche de complexité multijoueur inégalée au fil des ans, et sont parmi les plus mémorables dans les parties de l’histoire qui impliquent le contrôle de machines puissantes.
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L’impact narratif de Halo
Avec près de dix jeux différents dans la série Halo, son histoire s’est transformée en une grande épopée spatiale au fil des ans. La légende derrière Halo a inspiré des romans, des bandes dessinées et des films d’animation. La grande portée de son récit était révolutionnaire à l’époque et continue d’établir la norme pour les tireurs d’aujourd’hui. Malgré les créatures extraterrestres et les Spartiates surhumains, le conflit de l’humanité avec le Covenant et d’autres forces telles que le Déluge raconte une histoire étonnamment humaine. Bien que tous les jeux de la série ne se déroulent pas de la même manière, le récit principal ravit de nombreux fans depuis près de 20 ans.
Le style narratif de “Halo” est très influent dans l’industrie. Halo passe habilement de grandes cinématiques à des moments d’histoire dans le jeu qui se déroulent à travers des dialogues et d’énormes cinématiques, établissant la norme sur la façon de donner une impulsion à une histoire. Ces moments évidents vont à l’encontre de la façon dont les joueurs ramassent les œufs de Pâques et certaines traditions dans Halo. Grâce aux enregistrements vocaux, aux journaux de données et à d’autres annotations de tous les jeux Halo, découvrez des informations qui se fondent dans une histoire riche. Ce style pièce par pièce de révélation de connaissances plus profondes n’est pas unique à Halo, mais il est suffisamment bien exécuté pour démontrer ses vertus dans le genre tireur, pas seulement dans les RPG ou les aventures.
Dans l’ensemble, il est difficile d’ignorer l’impact de Halo sur le genre dans son ensemble. Même aujourd’hui, 20 ans plus tard, bon nombre de ses mécanismes sont devenus la référence en matière de jeux de tir. Bien que les fans de Halo n’aient pas encore vu son visage en entier, le Master Chief est l’un des personnages les plus populaires et les plus reconnaissables de tous les jeux. La vaste tradition et la trame de fond inspirent les médias dérivés d’une manière qu’aucun autre tireur ne peut égaler. Le récit global de la franchise Halo est exigeant pour tout tireur qui veut capturer l’imagination des joueurs. Avec Halo Infinite approchant de sa sortie inévitable, c’est le moment idéal pour les fans de longue date d’examiner l’impact de toute la série.
Halo infini Il sortira sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S fin 2021.
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