De nombreux joueurs s’efforcent de remporter tous les trophées et réalisations du jeu, bien que cela puisse parfois dépendre du genre spécifique du jeu. Alors que plusieurs jeux ont des réalisations et des trophées pour les événements de l’histoire, l’artisanat et d’autres mécanismes similaires, le niveau de difficulté peut varier considérablement. Les jeux FromSoftware ont des réalisations et des trophées très difficiles, mais il est difficile de ne pas tous les vouloir.
Deux bons exemples dans son catalogue sont source de sang et Bague EldonY compris le DLC Old Hunters de Bloodborne, il existe plusieurs trophées pour les boss très difficiles, et Elden Ring inclut les deux et évite certains des pièges du monde ouvert qui rendraient la chasse aux succès plus difficile que les accessoires passionnants pour l’aventure. Bloodborne et Elden Ring ont beaucoup de similitudes, mais la qualité de leurs récompenses est tellement exceptionnelle.
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La chasse aux trophées et aux succès en monde ouvert est souvent difficile
Malgré les nombreux avantages de la “formule Ubisoft Open World” adoptée par de nombreux jeux en monde ouvert, de nombreux joueurs n’apprécient peut-être pas de parcourir la carte et de cocher les maigres récompenses d’activités, d’événements et de lieux. Par exemple, Assassin’s Creed Valhalla propose des réalisations pour avoir terminé tous ses territoires, y compris tous les trésors, mystères et artefacts – avec plus de 700 objets à trouver au total. décerner? 30 points de joueur ou un trophée en argent.
Maintenant, cela ne veut pas dire que personne ne l’aime de cette façon, mais pour beaucoup, l’investissement en temps dépasse de loin le rendement potentiel. Passer des centaines d’heures pour gagner un trophée d’argent ou 30 gamerscores peut ne pas figurer en tête de nombreuses listes de tâches. Mais, du moins en ce qui concerne les réalisations d’Elden Ring, il évite entièrement ces pièges.
Il présente la réalisation pour débloquer trois fins et trouver toutes les armes, amulettes, cendres, sorcellerie et sorts dans l’Elden Ring. Certains d’entre eux emmènent les joueurs hors des sentiers battus, et pour de nombreux joueurs, ils peuvent avoir besoin d’un guide pour le faire. Mais, au final, tout cela rapporte incroyablement bien au-delà de la valeur des trophées et des scores des joueurs. Cela vaut la peine lorsque les joueurs battent Radagon et The Elden Beast de l’Ordre d’or pour débloquer le succès final. Même lorsque les joueurs se faufilent pour chasser ces objets ou combattre des boss optionnels, le défi de la chasse est mis au premier plan.
C’est là le mot clé. Pour de nombreux jeux de FromSoftware, leurs trophées et réalisations sont un défi en soi et ressemblent vraiment à une chasse. Quelques jeux en font une corvée, et il y a beaucoup de terrain d’entente là-bas. Mais cela ressemble à un défi et à une chasse qui pousse les joueurs à combattre plus de boss d’Elden Ring et à explorer plus de domaines, ce qui apporte plus d’énergie au monde ouvert d’Elden Ring.
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Les réalisations et les trophées de FromSoftware semblent importants
Bloodborne est un excellent exemple de la façon dont ces trophées sont gagnés. Ce n’est un secret pour personne que les boss du DLC Old Hunters de Bloodborne sont plus difficiles que le jeu principal – vaincre les orphelins de Laurence et Kos ne vaut pas tant un trophée que le défi et la capacité de dire “J’ai battu les orphelins de Kos”.
C’est similaire dans le jeu de base, mais il convient également de noter que Bloodborne propose des trophées “récupérez X” comme Hunter’s Craft, Hunter’s Essence et Old Hunter’s Essence. Celles-ci exigent que le joueur trouve toutes les armes du jeu, qui peuvent être trouvées dans le monde ou achetées après avoir obtenu un badge. C’est en fait très amusant car cela encourage l’exploration et l’expérimentation d’armes et de constructions, et cela aide que les armes astucieuses de Bloodborne soient tellement amusantes en plus de cela. Bien sûr, les joueurs peuvent choisir leur style préféré, mais avoir ces options est encourageant – pas une corvée.
Le trophée le plus difficile à débloquer est sans doute Yharnam Queen de Bloodborne. La battre n’est peut-être pas aussi compliqué que certains patrons, mais la déverrouiller est une autre histoire. À moins que le joueur ne choisisse d’utiliser le glyphe de donjon de fausse profondeur, le joueur doit terminer plusieurs donjons de calice et combattre plusieurs boss pour la trouver. Le Filthy Dungeon est l’avant-dernier, et sa notoriété durement gagnée est qu’il réduit de moitié la santé et réduit la quantité de guérison de la bouteille de sang. Cependant, une fois que le joueur se rend chez la reine et la renverse, le trophée apparaît, ce qui est très gratifiant.
Il y a eu un débat sur ce que les autres développeurs peuvent apprendre de l’approche de FromSoft dans Elden Ring, et surtout dans quelle mesure d’autres jeux peuvent y parvenir. Il est clair, cependant, qu’il existe plusieurs jeux qui font du bon travail en incorporant des défis, de la chasse et un réel sentiment d’accomplissement dans leurs réalisations/trophées.
Bague Eldon Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. source de sang Maintenant disponible sur PS4.
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