Pour ceux qui en ont marre du fonctionnement du terrain dans MLB The Show, la bonne nouvelle est que MLB The Show 21 a complètement remanié son fonctionnement, de la physique aux animations et aux coups de circuit. La mauvaise nouvelle est que certains joueurs ne seront toujours pas en mesure de faire des casses de route à moins qu’ils n’aient appris toutes les étapes nécessaires pour terminer un tel point culminant.
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C’est normal d’être confus, ce système remanié est nouveau pour tout le monde cette année, donc même les experts ont du mal à comprendre quoi faire avec la configuration et le timing. Il est important de comprendre ces étapes avant d’essayer de le faire dans le jeu ; les joueurs auront la chance d’obtenir plus d’une ou deux chances tout au long de la saison, donc une expérience d’apprentissage par essais et erreurs n’est pas recommandée. Veuillez d’abord lire ceci et être prêt pour la première fois.
Vidéo du jeu du jour
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Activer les métriques
Avec le respect dû aux joueurs qui veulent une expérience authentique et ne veulent pas voir le chaos d’un jeu vidéo, il est presque impossible de voler un coup de circuit sans métrique. La caméra ne permet pas aux utilisateurs de se suivre et de sauter dans le temps eux-mêmes. Bien sûr, il y a de la chance, donc ce n’est pas impossible, mais c’est beaucoup plus facile de voler un vrai coup de circuit dans la vraie vie car au moins l’individu peut voir où va la balle.
- Sélectionnez “Drift Ball” dans les paramètres de terrain
Lors du premier lancement du jeu, les joueurs sont invités à sélectionner plusieurs techniques différentes pour différentes parties du jeu. Gardez un œil sur les options de mise en service ici : Les boules de dérive montreront aux joueurs exactement où ils doivent allerEn guise d’avertissement, Les mauvais voltigeurs obtiennent parfois une position inexactealors gardez cela à l’esprit si un indicateur similaire peut s’éteindre lorsque la balle de baseball est éjectée vers un joueur dont les gants ne sont pas en or.
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encore, Ne sélectionnez pas Trackball ou Catch Position Indicator Off Si un vol à domicile est le but.
Réglages fins
- Modifiez le ruban sur le mur dans les paramètres d’escrime.
Pour toute personne ayant précédemment sélectionné la mauvaise option d’indicateur, cela peut être modifié à partir du menu des paramètres.Faites également défiler vers le bas et Changement de l’indicateur Off the Wall Ribbon de Off à OnIl n’y a rien de pire que d’essayer de frapper un coup de circuit pour constater que le ballon n’est jamais passé par-dessus la clôture en premier lieu.
Cet indicateur indiquera au joueur si la balle rebondira sur le mur, et si oui, où la balle rebondira. Les joueurs peuvent également attraper le ballon dans cette position avant le ricochet et peuvent être en mesure d’attraper le ballon à bout portant avant qu’il ne rebondisse sur le haut du mur et ne revienne dans les gradins.
curseur d’aide ?
Il est compréhensible que les joueurs aient l’impression que jouer avec les curseurs ternit l’esprit du jeu. Mais cela rend le travail beaucoup plus facile.
- Allez dans le menu Curseur
- Abaissement “Guarding Error Outfield”
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Ajustez ce curseur si un joueur sur le terrain perd le ballon ou rate un sautCela n’aidera pas le joueur à mieux contrôler le joueur, donc si la lutte est du côté humain, lisez la suite.
exécuter le mouvement
Dans MLB The Show 20 et les versions antérieures du jeu, se tenir sur le mur à côté de l’indicateur de balle signifiait qu’il était susceptible de heurter le mur et de rebondir. Il y a un problème avec la capture de l’animation. Ajout de nouvelles animations pour que ce ne soit pas un problème. Même si le feu vert n’apparaît pas, Le joueur contrôlé par l’utilisateur tentera automatiquement d’attraper le ballon s’il est placé sous l’indicateur de ballonCela inclut les courses à la maison à travers de courtes clôtures.
Pour les balles qui nécessitent plus qu’un simple saut à emporter, une nouvelle fonctionnalité de la série de cette année ajoute des indicateurs de flèches jaunes et vertes. Comme lancer et lancer, Le rythme est toutLe feu jaune deviendra vert lorsque la balle sera proche d’un point attrapable. Le temps entre chaque feu vert est le même.L’utilisateur doit Lorsque le quatrième voyant jaune hypothétique devient vert, appuyez sur le bouton de saut (RB pour Xbox, R1 pour Playstation)Il est utile de le dire à voix haute, “un, deux, trois, clic”.
Pour décomposer le mouvement du début à la fin :
- Courez vers l’indicateur de balle.
- Regardez les lumières jaunes et notez l’intervalle de temps entre chaque lumière lorsqu’elles deviennent vertes.
- Une fois que la troisième flèche verte s’allume, appuyez sur la touche de saut au rythme auquel les trois premiers boutons s’allument.
Pour les vétérans de la série qui se souviennent d’avoir dû approcher le ballon sous un angle pour voler un coup de circuit, c’est une nouvelle partie de l’équipe, et ils ont entendu des plaintes. Nouveau sur MLB The Show 21, Les joueurs tenteront désormais d’attraper le ballon même en s’approchant du sweet spot par la gauche ou la droiteL’époque où l’on vous demandait de jouer directement est révolue.
Alors que les franchises sportives ont souvent manqué de progrès au fil des ans, il y a eu beaucoup d’efforts cette année dans les voltigeurs et leurs capacités défensives. Quand il s’agit de lancer un personnage dans “Road to the Show”, contrairement aux années passées, il y aura certainement des opportunités de plaire aux fans en en retirant un des gradins. Quel que soit le mode que vous choisissez, c’est une technique qui sauve une course et gagne la course.
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