En plus de nouvelles campagnes d’histoires, de nouvelles destinations et de nouveaux équipements, Destiny 2 : Abandonné A également apporté beaucoup de petites choses à la table. Certains de ces nouveaux événements que les joueurs verront à l’avance, tandis que d’autres, comme le puits aveugle, resteront un mystère pour le moment. Cependant, pour ceux d’entre vous qui arrivent à Dream City dans les premiers jours, nous avons quelques bons conseils pour l’événement de fin de partie.
Blind Well est construit comme une combinaison du protocole de mise à niveau du pack d’extension Warmind et de la cour d’antilopes de Destiny : The Taken King. Les joueurs doivent déposer une “clé” appelée “Charges légères” pour activer l’événement, et ces charges sont divisées en trois niveaux différents.
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Charge de Lumière
Obtenir Charge of Light – Tier 1 est assez facile. Terminez des événements publics ou des secteurs perdus autour de Dream City et ils finiront par tomber. Petra Venj les vend également en échange de Dark Shards, mais nous avons trouvé relativement facile d’obtenir la version Tier 1.
Charge de lumière – 2 niveaux peuvent être trouvés comme une goutte rare lors de l’exploration de la ville des rêves, ou dans le coffre de récompense après avoir terminé 1 niveau de la rencontre Blind Well. Enfin, il y a la charge de lumière de niveau 3, qui peut vraisemblablement tomber des coffres de niveau 2, mais nous ne l’avons pas encore vue dans la nature.
Une fois que le joueur a obtenu la charge de lumière, il peut se diriger vers le puits aveugle. Au centre de la pièce se trouve une structure en forme de tour qui mène au “puits”. Autour de la tour se trouvent trois conteneurs, un pour chaque charge lumineuse. Les joueurs peuvent choisir le niveau d’activité qu’ils souhaitent activer en fonction des frais qu’ils ont déposés, mais gardez à l’esprit que l’activité est difficile.
Blind Well Wave et Harmony Buff
Chaque course de puits aveugle se compose de 5 vagues où les joueurs doivent rester près d’une zone spécifique et vaincre les ennemis. La première vague part de la zone centrale et se déplace autour de cette zone. Courez rapidement vers chaque nouvelle zone, car l’extérieur du “puits” causera des dégâts. Cependant, les joueurs reçoivent un buff appelé “Touch the Sky” chaque fois qu’ils quittent le puits, afin qu’ils puissent faire des repérages ou des dégâts à courte portée si nécessaire.
Après le premier tour, chaque tour suivant aura un ennemi nommé Plague Servant. Ces ennemis méprisés sont entourés d’un bouclier blanc et ne peuvent être endommagés par aucune des armes ou capacités du Gardien. Afin d’infliger des dégâts au bouclier, le joueur doit trouver un autre ennemi nommé Anathema.
Tuer ces ennemis fera tomber une balle qui attribue un buff de 10 secondes appelé Harmony. Après avoir activé ce buff, le joueur peut endommager et inévitablement retirer le bouclier du serviteur, puis tout le monde est libre de le tuer.
Le buff Harmony augmente également le temps de recharge de la compétence, il vaut donc la peine de prendre l’orbe de toute façon. Cependant, si vous n’avez pas le buff Harmony, nous n’encourageons personne à tirer sur les Plague Minions. Comprendre comment le buff Harmony supprime les boucliers est crucial pour le tour final.
Parce que l’équipe est coincée dans une zone centrale à chaque tour, nous vous recommandons d’utiliser le Roaming Super au cas où. Cela permet également aux Warlocks d’utiliser le Well of Radiance Super pour gagner des overshields et augmenter les dégâts. En fait, nous dirions que ce super est essentiel pour bien survivre à l’aveugle dès le début lorsque les ennemis sont de niveau 530 ou plus.
La dernière vague dégagera la zone du brouillard destructeur et fera apparaître un boss (ou un boss de niveau 2). Encore une fois, ces boss auront des boucliers blancs autour d’eux, et le joueur doit d’abord tuer un Anathema, obtenir le buff Harmony, puis retirer le bouclier du boss. Après cela, toute l’équipe peut concentrer les dégâts sur le boss.
Si l’équipe réussit, un coffre de récompense sera généré dans la zone centrale où les joueurs pourront récupérer du nouvel équipement Destiny 2 : Renégats, des éclats sombres et, s’ils ont de la chance, une charge de lumière – Niveau 2.
Selon la taille de l’équipe, son niveau de force et s’il y a d’autres personnes autour, les puits aveugles sont relativement faciles à traverser au niveau 1 et gérables au niveau 2. Le niveau 3 est évalué à un niveau de puissance de 560, il est donc peu probable que la plupart des joueurs ne soient pas encore prêts. Cependant, n’oubliez pas le gain d’harmonie une fois le moment venu.
Destiny 2 : Abandonné Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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