Il est difficile de dire qui est le premier boss de Resident Evil Village. La réponse traditionnelle ici est Lady Dimitrescu, mais ce n’est pas tout à fait vrai. Bien qu’elle soit la première maison à envahir, les joueurs se retrouveront avec Urias dans une situation précoce et écrasante (c’est même un exploit pour ceux qui parviennent à faire sortir Urias tôt).
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Mais il n’est pas l’un des seigneurs, ni le boss final du thème, c’est plutôt un boss mineur. Cependant, même en excluant Urias, Ethan doit être empêtré dans un piège imaginé par Heisenberg avant d’atteindre Madame Dimitrescu. C’est un thriller plein de multiples opportunités de mort instantanée, Rocket, et une autre apparition pour Urias. Oh, et n’oubliez pas que les mains d’Ethan étaient menottées tout le temps.
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Table of Contents
attrapé par Heisenberg
- Terminez l’œuvre d’art sur la porte en pierre.
- Explorez le château.
- Regardez la cinématique.
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Le premier casse-tête du jeu consiste à trouver les visages en pierre et à les placer dans l’œuvre d’art. Le terminer ouvrira la voie à cette rencontre. Heureusement, la voie à suivre est linéaire. La progression d’Ethan serait brutalement interrompue par Heisenberg. Après quelques cinématiques, Ethan sera jeté dans une série de pièges avec un temps limité pour s’échapper.
à travers des gants
Dans cette scène, Ethan sautait par-dessus un trou dans le sol. Après cela, le joueur reprendra le contrôle d’Ethan. Au début, lorsque les zombies poursuivent par derrière et que le gant a un passage étroit, il n’y a pas grand-chose à faire avec des conjectures.
Dans cette scène de poursuite, les zombies sur les murs sont décoratifs et ne représentent pas une réelle menace, alors continuez à courir jusqu’à ce que vous atteigniez une bifurcation sur la route.
A ce moment, tournez à gauche. Il y aura un zombie sur la droite, Ethan a les deux mains liées et ne peut pas attaquer pendant cette séquence.
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Appuyez sur “Vérifier” sur les planches et Ethan les repoussera automatiquement. Sautez sur le rebord de la fenêtre ci-dessous.
Continuez aussi vite que possible pour que l’archer ne puisse pas lâcher priseUrias détruira le groupe et après la cinématique où il fracasse le pont de pierre, le joueur reprendra à nouveau le contrôle d’Ethan.
Vaincre les trois pièges à pointes
Après avoir glissé dans le tunnel, Ethan entrera dans une pièce avec un plafond pointu qui s’effondre. Cassez le bois sur le côté de cette pièce et grimpez dessus à la prochaine salle.
La salle suivante a également un plafond à pointes qui tombe lentement, bien que celui-ci soit vaincu Avancez rapidement jusqu’au-delà du plafondPuis tournez à droite et respirez.
Le troisième piège à pointes est trompeur et il semble qu’Ethan se soit échappé, mais alors qu’il se dirige vers la sortie, une roue à pointes de la longueur de la pièce tourne vers lui. Faites vite demi-tour et cachez-vous dans un coin à droite.
Ethan en profitera pour défaire ses chaînes, félicitations, vous avez relevé le défi Heisenberg !
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