Dragon Age : Inquisition, comme les deux premiers jeux de la série, comporte trois catégories principales. Ce sont des mages, des voleurs et des guerriers. Les mages sont des qunari, des elfes et des humains, ils sont connectés à Fade, ce qui signifie qu’ils restent éveillés tout en rêvant, ils peuvent utiliser la magie et attirer l’attention des esprits.
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Les mages sont l’un des plus puissants infligeurs de dégâts de l’Inquisition, mais leur durabilité est nettement inférieure à celle des autres classes et leur puissance de dégâts élevée peut attirer l’attention des ennemis. Ils sont également la seule classe capable de lancer des barrières, d’activer Veilfire et de lever des éclats pour construire des ponts ou bloquer des tunnels. Mage a également des options de dialogue spéciales, et cette classe a un lien spécifique avec le conflit de l’acte 1 du jeu.
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Mis à jour le 8 juillet 2021 par Shayna Josi : Dragon Age : Inquisition partage de nombreux aspects de son prédécesseur, mais le système de classe a été remanié par rapport aux jeux précédents. Certains d’entre eux, comme la suppression des soins, signifient que les compétences et capacités de classe ont changé pour s’adapter à ces mises à jour. Cela signifie qu’il est plus important que jamais de comprendre les tenants et les aboutissants du système de classe et de construire un compagnon Inquisiteur et Mage efficace.
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obstacle
Contrairement aux deux premiers jeux Dragon Age, il n’y a pas de branche de magie de guérison, ni d’exploit de psychiatre. Au lieu de cela, l’Inquisition travaille autour de la conservation.Pour les mages, cela prend la forme de obstacle, formant un bouclier magique autour de l’Inquisiteur et de ses alliés. Pour la plupart des Inquisiteurs, obstacle va etre un Éléments clés de la construction d’un mageet leurs nombreuses capacités à l’école soutiendront et compléteront les sorts de barrière de base.
obstacleLes mises à niveau incluent :
- défense élégante, Le temps de recharge est réduit à chaque lancement.
- Défense énergétiqueil reste plus longtemps avant de commencer à se décomposer.
Lequel choisir dépend en grande partie de l’expertise de l’inquisiteur.La défense élégante sert le plus à ne pas choisir Spécialisation Chevalier Mage, Parce que le temps de recharge plus rapide permet plus de lancer de sorts à des niveaux plus élevés, la barrière est brisée avant qu’elle ne pourrisse d’elle-même.
école de magie
Dragon Age a quatre écoles de magie : Inquisition, chacune avec son propre objectif spécifique.
l’hiver
Capacités clés :
- Winter’s Grip – Winter’s Chill (Mise à niveau)
- Augmentation du mana
- Maîtrise du givre
- Mur de glace – Anneau de glace (amélioration)
- Blizzard – Winterwind (Amélioration)
L’école de magie d’hiver se concentre sur le mouvement des ennemis grâce à l’utilisation de sorts de glace. Ces sorts sont conçus pour ralentir et affaiblir les ennemis, mais ils infligent également des dégâts et sont particulièrement utiles pour le contrôle des foules et les démons déchaînés.L’une des meilleures capacités passives de cette école est Augmentation du mana, ce qui fait exploser la barrière de l’inquisiteur lorsque les ennemis la détruisent et les gèlent. Ceci est particulièrement utile si le joueur ou ses alliés sont entourés d’ennemis.
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Les sorts d’hiver affectent également le mage lui-même, étape de fondu Laissez le mage parcourir le champ de bataille en un instant. armure de glace Confère une protection supplémentaire au mage, lorsqu’il est combiné avec mine de glace. mur de glace et tempête de glace La combinaison parfaite pour le contrôle des foules car elles affectent les mouvements ennemis et peuvent être utilisées pour créer des points d’étranglement ou isoler des ennemis puissants.
Flamme infernale
Capacités clés :
- Flashfire – Sentiers flamboyants (mise à niveau)
- Sacrifice – Feu de forêt (amélioration)
- Pyromancien
- Mur coupe-feu – Vague de feu (mise à niveau)
Cette école de l’enfer Concentrez-vous sur les dégâts de plus en plus importants.Cette école tire une pluie de feu sur les ennemis et est particulièrement douée pour infliger des dégâts AoE comme sacrifice et Mise à niveau du pare-feu, onde de flamme. Les sorts infernaux font également paniquer et fuir les ennemis, répandant des flammes sur le champ de bataille.
Cette Mise à niveau de la piste Fiery pour feu éclair Répand aléatoirement des flammes sur le champ de bataille, infligeant des dégâts à tous les ennemis qui entrent en contact avec lui. sacrifier la mise à niveau, incendies, inflige 100 % de dégâts d’arme supplémentaires et réduit son temps de recharge de 4 secondes.associé au passif combustion propre, L’École de l’Enfer a créé un Inquisiteur qui peut causer des dégâts et de la confusion constants.
Esprit
Capacités clés :
- Barrière – Défense gracieuse (amélioration)
- Dissipation – Magie de transformation (amélioration)
- Revitaliser la barrière
- Aura de paix
Les écoles spirituelles sont essentielles pour les mages auxiliaires. La capacité de cette école est motivée par une connexion à l’esprit de Fade – d’où le mot.important obstacle Les sorts font partie de cette école, et de nombreux sorts de l’école des esprits sont centrés sur ce sort.
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Cependant, les barrières ne sont que le début de l’utilité de l’Esprit.mage avec dissiper La capacité d’empêcher les démons de se retirer de Dispelling Rifts peut faire la différence entre le succès et l’échec. Les dissipations aident également à éliminer les barrières embêtantes sur les ennemis. Aura de paix Permet au mage de passer inaperçu des ennemis, ce qui est utile lorsqu’il inflige des dégâts de sorts élevés.
tempête
Capacités clés :
- Barrage d’énergie – Bombardement d’énergie (amélioration)
- Chaîne d’éclairs – Surtension d’arc (mise à niveau)
- Porte-tempête
- charge statique
L’école des tempêtes se concentre sur l’affaiblissement et la destruction des sorts grâce à l’utilisation de l’élément de la foudre. barrage énergétique L’un des sorts les plus utiles disponibles pour le mage, inflige plusieurs coups à l’ennemi et réduit la résistance de l’ennemi à la magie élémentaire du bâton du lanceur s’il est amélioré avec Arc Surge. Cela rend les ennemis plus vulnérables aux attaques de base du mage.
barrage énergétique et Chaine de lumière Les deux peuvent toucher plusieurs cibles et sont de bons sorts à utiliser avec des équipements fabriqués à partir de matériaux Fade-Touched, en particulier ceux qui ont une chance de fonctionner à chaque coup. cage statique est une excellente capacité de contrôle des foules, et le passif de cette école inflige des dégâts aux ennemis sur le champ de bataille, même s’ils ne sont pas attaqués par l’inquisiteur ou leurs alliés.
Compétence
Comme les autres classes du jeu, la classe Mage propose trois spécialisations différentes parmi lesquelles les Inquisiteurs peuvent choisir.
Mage de la Faille
Capacités clés :
- Veilstrike – Répression (amélioration)
- Poing de pierre – Puissance imparable (mise à niveau)
- Abyssal Pull – Voile dévorant (Amélioration)
- Tempête de feu (capacité de concentration)
Magie de la Faille est une toute nouvelle forme de magie qui est apparue lorsque la faille est apparue. La magie du Rift puise dans la puissance brute du Fade et utilise cette puissance pour projeter les ennemis sur le champ de bataille. Thoras est un compagnon sorcier spécialisé dans ce domaine, et il a probablement un livre sur son bureau pour apprendre la spécialisation.
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Dans un sens pratique, le Rift Mage utilise des sorts AoE pour contrôler le champ de bataille. L’attraction de l’abîme Tirez l’ennemi pris dans la faille vers un point central, à ce moment coup de voile Peut être utilisé sur les ennemis rassemblés. Amélioration de Veilstrike, claqueraffaiblit également les ennemis, les obligeant à infliger moins de dégâts. tempête de feu Malheureusement, cela ne fonctionne que contre certains types d’ennemis, et ils finissent généralement hors de portée. Une meilleure option pour le Rift Mage est de dépenser les points sur d’autres sorts AoE d’autres écoles.
Nécromancien
Capacités clés :
- Horreur – Horreur (mise à niveau)
- simulacre
- Soulmark – Pixie of the Fallen (mise à niveau)
- Bombe ambulante – Toxique (amélioration)
- Hâte (capacité de concentration)
La nécromancie prend diverses formes dans les jeux fantastiques.Dans l’Inquisition, la nécromancie est Spécialité de Nevara, Là, des mages de la mort surveillent le vaste caveau de cadavres possédés par des esprits du Fade. Dorian est un nécromancien, Et des livres pour étudier le sujet se trouvent dans sa bibliothèque.
Les joueurs des précédents jeux Dragon Age remarqueront que de nombreux sorts des jeux précédents sont incorporés dans cette école. bombe ambulante en fait partie, notamment avec escalade vicieuse, Infecte les ennemis proches avec une malédiction.Étant donné que de nombreux sorts de cette spécialisation reposent sur des ennemis paniqués, ces sorts sont école de l’enfer.
chevalier magicien
Capacités clés :
- Lame spirituelle – Lame protectrice (amélioration)
- Fade Cloak – Decloaking Blast (mise à niveau)
- Champ d’interférence – Interférence de charge (mise à niveau)
- Réanimation (capacité de concentration)
Knight-Enchanter a été maîtrisé lors de la sortie de l’Inquisition, qui a été corrigé dans le patch. Bien qu’il ne soit plus aussi puissant qu’avant, Magic Knight est toujours une construction populaire.
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Le chevalier-magique utilise une lame d’énergie psychique pure, Lame spirituelle, convoqué du fantôme. Lorsque l’inquisiteur inflige des dégâts avec une attaque ou un sort de base, une charge est établie, rendant la lame spirituelle encore plus puissante. barrage énergétique de l’école de la tempête En raison de son nombre de coups, il est très utile pour recharger la Spirit Blade, comme Interruption de charge mise à niveau vers champ d’interférenceFade Shield restaure la barrière du joueur chaque fois qu’il inflige des dégâts, tandis que d’autres compétences passives soutiennent la barrière. Un chevalier magique correctement construit peut soloter des dragons, ce qui fait que cette spécialisation vaut la peine d’être envisagée.
les bras
Métaux les mieux fabriqués :
- quille (feu)
- Os de dragon de glace (glace)
- Voile Quartz (Électrique)
Les bâtons sont les seules armes que les mages peuvent utiliser, sauf La Lame de Teldarion. Les bâtons infligent des dégâts élémentaires et, contrairement à Origin, sont capables de coups critiques.En faisant matière délavée, ces armes sont particulièrement mortelles. Bien qu’il existe de nombreux bâtons spéciaux désignés disponibles pour le pillage dans l’Inquisition, les bâtons les plus puissants seront toujours ceux faits de matériaux rares et puissants.
L’un des meilleurs effets de fondu à viser lors de la fabrication d’un bâton est frapper le gardeSort de tempête combiné barrage énergétique et bombardement d’énergie Lorsqu’il est amélioré, il provoque plusieurs coups, des barres de garde et réduit la résistance de l’ennemi aux dégâts élémentaires du bâton.
Stratégie supplémentaire
En tant que mage, l’équipe de l’inquisiteur devrait idéalement avoir besoin d’au moins un voleur et un guerrier, qui sont des tanks plutôt que des attaquants. S’il y a d’autres mages dans le groupe à tout moment, l’inquisiteur est libre de ne pas se concentrer sur les obstacles, mais sur les dégâts.
des guerriers comme Cassandre ou mur noir Idéal pour que les mages inquisiteurs fassent la fête. Ils attirent et absorbent les dégâts des ennemis, permettant aux mages inquisiteurs les plus vulnérables d’infliger des dégâts à distance.Thoras est doué pour le contrôle des foules et utilise son Spécialisation Mage du Riftmême si Spécialisation Tempête de Sera Idéal pour infliger des dégâts aux mages inquisiteurs.
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