chiffrement est le dernier jeu de puzzle d’horreur sensoriel qui combine des éléments de jeu rétro avec des jeux d’horreur et de cartes à combustion lente. Les compétences pour jouer à Inscryption incluent l’observation, la patience et des nerfs d’acier (pour de nombreux jeux d’horreur indépendants), mais aussi une autre compétence importante : la construction de deck.
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Les joueurs auront besoin de bonnes compétences en construction de deck pour progresser dans la plupart des Inscryption, car la seule façon de progresser pleinement est de vaincre divers boss lors de batailles de cartes. La situation est encore compliquée par le fait que les règles du jeu de cartes changent au fur et à mesure que le jeu progresse. Pour aider les joueurs à améliorer leur jeu, voici un guide pour construire le meilleur deck dans chaque chapitre d’Inscryption.
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Remarque : Spoilers à venir.
Table of Contents
Acte 1 : La Cabane
Le début du jeu semble être son monde entier. Dans cette cabine, les joueurs affrontent le mystérieux Leshy. La construction du deck ici se fait de manière roguelite : Au fur et à mesure que les joueurs progressent sur des cartes générées aléatoirement, ils auront la possibilité d’ajouter de nouvelles cartes à leurs decks. Battre les boss vous donne le choix entre trois cartes rares, tandis que certaines choses cachées comme les cartes statiques ont des statistiques malléables spéciales.
Obtenez un écureuil impossible à tuer
Curieusement, construire les meilleurs decks ne nécessite pas beaucoup de construction de deck, juste beaucoup de chance et de résolution d’énigmes. Tout d’abord, déverrouillez le coffre-fort à l’aide du code du livret de règles. Cela fournit au joueur la clé pour déverrouiller l’armoire, et la résolution des deux premiers puzzles déverrouille les deux puzzles suivants. Le dernier casse-tête est le plus difficile à résoudre, mais cela fournit un élément essentiel à cette stratégie : Tête de totem d’écureuil.
Après avoir déverrouillé cet élément, Perdre au moins deux fois(La plupart des boss d’Inscryption ne laisseront pas le joueur les dépasser jusqu’à ce qu’ils perdent suffisamment de temps.) Chaque fois que le joueur perd, Leshy met plus d’objets dans le jeu, y compris le sculpteur sur bois que le joueur doit rencontrer. C’est là qu’intervient la chance. Sculpteur sur bois ou fournir le corps et la tête du totem ; les joueurs doivent obtenir immortel Lien avec Squirrel Head d’elle. Une fois fait, Tous les écureuils du joueur (créatures fourragères faibles sacrifiées pour de vraies créatures) acquièrent la capacité d’être invincibles.
Gagnez comme un écureuil
Une fois impossible à tuer, tous les écureuils morts reviendront au joueur.ça signifie Ils peuvent être sacrifiés pour payer le coût d’invocation ou utilisés comme bloqueur autant de fois que nécessaire. Cela brise complètement la difficulté du jeu et rend toutes les cartes de l’acte 1 d’Inscryption très faciles à invoquer.Les joueurs doivent se concentrer sur Cartes à coût élevé, haute puissance/durée de vie et cartes aéroportées Profitez de ressources illimitées et d’intercepteurs bon marché. Urayuli, Grizzly, Great White et la puissante carte de la mort Devient facile à jouer, alors passez simplement devant Leshy et son patron.
Acte 2 : Toutes les cartes
Mechs, morts-vivants et bêtes
L’acte 2 donne aux joueurs le plus de liberté pour utiliser les quatre cartes Scrybes pour la construction de deck. Il y a beaucoup à couvrir ici, mais le chemin vers les meilleurs decks est assez simple. première, Choisissez le deck de démarrage de P03 (Deck Mecha), démarrez le deuxième deck à l’extrême droite de l’écran. Ces cartes mécaniques peuvent être invoquées sans nécessiter que d’autres cartes du plateau sacrifient ou consomment des os, ce qui en fait une excellente base pour le deck final.
Dirigez-vous d’abord vers la zone inférieure droite (le tombeau de Grimora). Résolvez des énigmes de marquage de tombes pour progresser tout en remportant des duels et en gagnant de nouvelles cartes de morts-vivants.En particulier, pour obtenir Carte Tomb Raider. Cela ne coûte rien de jouer et un os peut être dépensé pour ajouter des squelettes à la main d’un joueur un certain nombre de fois pendant un tour.
Après en avoir récupéré quelques-uns et vaincu Grimora, rendez-vous à la cabane de Leshy pour obtenir la carte de la bête, Dieu Mante et HokalLa triple frappe de Mantis God en fait bien plus que le coût, et Hokal augmente l’énergie pour aider la carte mecha à apparaître plus tôt.Tout aussi important est Les campagnols et leurs cousins fongiques : les sporozoïtes. En prime, le rat spore est une étape vers la fin secrète d’Inscryption.
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Utilisez le pont
utilisation finale du pont Carte mécanique pour sacrifices rapides ou bloqueurs. De cette façon, Hokal et le dieu Mantis sont convoqués tôt, puis les voleurs de tombes peuvent envahir les squelettes pour toujours. Les squelettes conviennent également au sacrifice, invoquant des campagnols/rats spores.Ces Rat ajoute plus de lui-même à la main du joueur Tout en jouant, les squelettes et les souris peuvent grouiller pour toujours.Si les joueurs manquent de foils pour ces cartes, ils peuvent en obtenir plus en Cultivez-les depuis le mannequin au deuxième étage de la tour des sorciers.
Acte 3 : Botopie
Botopia est le dernier acte où les joueurs peuvent construire un deck. Les decks ont beaucoup moins de liberté ici, suivant l’approche un sur trois de l’acte 1, mais sans l’élément roguelite. Puisqu’il existe peu de façons de supprimer des cartes, Les joueurs sont coincés avec ce qu’ils choisissent.
La capacité est la clé
En plus de résoudre le puzzle du curseur du robot, la partie la plus importante de cette scène est le pont latéral du joueur. Après avoir vaincu chaque boss, les joueurs peuvent choisir une capacité bonus pour leur conteneur vide.Si disponible, les joueurs doivent Donnez la priorité à la capacité de remplissage de puissance car elle accélère le jeu du joueur.
En plus de cela, fournissez des capacités supplémentaires à des cartes déjà précieuses, telles que Robot tireur d’élite et double mitrailleur. Ce sont les gagnants du jeu, et plus tard dans le jeu, les joueurs peuvent créer leurs propres cartes.Les trois meilleures capacités pour créer des cartes sont Coups fragiles, ennuyeux et bifurqués. Ces trois éléments forment ensemble une carte gagnante, qui peut être utilisée pour gagner des parties à différentes étapes du jeu en fonction de sa puissance et de son coût. Ces cartes peuvent briser les méta-éléments d’Inscryption, mais n’apparaissent qu’à la fin de Botopia.
chiffrement Maintenant disponible pour PC.
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