Borderlands 3 Rempli de personnages mémorables, dont beaucoup existent depuis le début de la série. Alors que les joueurs ont un fort attachement à des personnages comme Lilith et que les quatre nouveaux Vault Hunters sont populaires, certains des autres nouveaux ajouts n’ont pas été bien accueillis par les fans. Par exemple, les jumeaux Calypso sont largement considérés comme des méchants plus faibles que Handsome Jack. L’accueil tiède de la paire, cependant, ne peut être comparé à la réaction de la base de fans à Ava.
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Alors que Borderlands 3 a bien fonctionné, son histoire principale a été fortement critiquée. Bien que tout ne puisse pas être imputé à Ava, le personnage a joué un rôle dans certains des moments les plus frustrants de l’histoire. La communauté Borderlands est odieuse, antipathique et inutile pour la plupart des gens, et leurs sentiments à l’égard du personnage sont bien connus. Cependant, avec Ava jouant un rôle majeur dans le DLC Director’s Cut, Gearbox a une chance de ramener l’opinion publique en faveur du personnage. Bien que cela demande du travail, l’extension peut être un excellent moyen de répondre aux critiques de la communauté et de faire d’Ava un personnage plus fort avant l’arrivée du prochain jeu.
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S’excuser pour la mort de Maya
Le contenu d’Ava’s Director’s Cut verra les joueurs travailler à résoudre une série de mystères de meurtre, et bien que le concept semble être un bon choix pour une série de quêtes, Gearbox a beaucoup à demander en concentrant la quête sur Ava. Après tout, de nombreux joueurs ont développé une haine profonde pour le personnage, donc la balayer de Borderlands 3 serait une mauvaise idée. Les joueurs apprécieront probablement le contenu malgré la présence d’Ava, mais lui faire admettre ses défauts dès le début pourrait être un bon début.
Les excuses d’Ava doivent aborder son attitude avant, pendant et après la mort de Maya. Alors que beaucoup considèrent le moment comme inutile, il ne semble pas y avoir de plan pour reprendre le contrôle de la disparition de la populaire sirène. Par conséquent, faire en sorte qu’Ava apprenne à partir de ce moment est nécessaire, surtout compte tenu de son comportement après sa mort. Bien qu’elle soit la cause directe du meurtre de son mentor, Ava blâme Lilith sans raison, agissant grossièrement et gâtée pour le reste de l’histoire principale. Bien que cette attitude corresponde à la nature adolescente d’Ava, Gearbox ne la montre jamais punie ou grandissant à partir de ce stade.
Un grand pas vers la maturité d’Ava est de la faire parler directement aux Vault Hunters et aux joueurs qui les contrôlent au début du DLC. Assumer la responsabilité de la mort de Maya et reconnaître son rôle dans ce qui s’est passé serait un premier pas important, et le second serait ses excuses pour l’explosion avec Lilith par la suite. Bien qu’il reste encore du travail à faire pour rendre Ava sympathique, cela ne fait pas de mal que le personnage atteigne le public.
Une nouvelle Ava mature
Après les excuses, Ava doit renoncer à son nouveau rôle de chef du sanctuaire et des Crimson Raiders. Alors que les joueurs ont interrogé Ava pour avoir causé la mort de Maya et ne pas avoir assez de remords pour ses actions, ils ont soulevé de plus grandes questions sur le fait que Lilith l’ait laissée contrôler Sanctuary 3. Bien qu’Ava ne soit pas punie pour ses erreurs et que sa dureté ultérieure soit un problème, le plus gros problème est de savoir comment le personnage est récompensé pour ce comportement. N’ayant rien gagné tout au long de l’histoire et n’ayant montré aucun leadership, cela n’avait aucun sens pour Ava d’obtenir le poste.
Ce rôle aurait pu être confié à un personnage comme Tanis, qui n’est pas seulement une sirène, mais un scientifique de génie. Mieux encore, Brick aurait pu remplir le rôle en raison de son expérience de leadership éprouvée dans le passé. Heureusement, cela arrive toujours et Ava peut montrer qu’elle a changé en refusant elle-même le rôle. Au début du Director’s Cut, elle peut expliquer qu’elle n’est pas prête à être le raider ou le chef du Sanctuaire, en passant le poste à l’un des personnages susmentionnés.
Refuser le rôle serait un excellent moyen de présenter une Ava modifiée, gagnant ainsi les fans de Borderlands. Sa logique peut être aussi simple qu’elle sent qu’elle n’est pas assez âgée pour une tâche comme celle-ci, Gearbox a pu transformer le moment en un humour classique de Borderlands. Faire plaisanter Ava sur le fait qu’un adolescent ne devrait pas jouer un rôle comme celui-ci serait un moment ironique qui en dit long, et cela pourrait être un excellent moyen de faire avancer les fans. Après tout, la fin de Borderlands 3 place Ava au centre des futures entrées, ce qui signifie que l’éléphant dans la pièce doit être reconnu à un moment donné.
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Deviens ami avec la petite Tina
En s’excusant et en refusant de diriger les gens de Sanctuary jusqu’à ce qu’elle grandisse, Ava sera bien un personnage plus sympathique. À partir de là, lui donner une relation qui transcende sa relation avec Maya sera un must. Après tout, la meilleure partie du jeu principal d’Ava est sa quête Private Beans. C’est amusant de se moquer des hilarants ennemis Maliwan d’Ava, mais cela fait aussi que les joueurs se sentent mal pour elle – un sentiment qui disparaît peu après l’histoire principale. Néanmoins, le plan de la mission est toujours valable.
Bien qu’Ava n’ait pas besoin d’un personnage pour la combattre à nouveau, lui donner quelqu’un sur lequel elle peut s’appuyer et apprendre serait un grand pas dans la bonne direction. Après tout, les personnages de Borderlands sont définis par leurs relations avec les autres. Rhys et Zer0, Handsome Jack et Angel, Lilith et Roland, Krieg et Maya ne sont que quelques-unes des nombreuses relations qui aident les joueurs à se connecter avec les personnages de la série. Ava avait donc besoin d’une sorte de papier d’aluminium, et le choix parfait semblait évident.
Avec les missions DLC d’Ava la voyant documenter la découverte de chaque mystère à travers son podcast, il y a beaucoup de potentiel pour qu’Ava soit co-animatrice. Bien que plusieurs personnages puissent être utilisés, aucun n’est plus approprié que Tiny Tina. Bruyante, odieuse et aimée de beaucoup, elle est tout le contraire d’Ava calme et réservée. DLC pourrait créer un lien entre les deux, ce qui aurait logiquement du sens étant donné leurs âges similaires. Avec Tina, Ava pourrait devenir un personnage plus fort, et le duo pourrait devenir l’un des plus gros tirages du futur contenu de Borderlands.
Avec les bons appariements, de fortes excuses et des affichages matures, le Director’s Cut avec Ava’s Quest pourrait présenter une version du Kraken qui est loin de ce que l’on voit dans l’histoire principale de Borderlands 3. À partir de là, montrer ses pouvoirs et créer des liens avec son adorable animal de compagnie Hermès peut faire du personnage le plus méprisé de la série un ajout bienvenu.
Borderlands 3 Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.
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