dans l’extension de la reine sorcière Destin 2, le joueur découvre une pléthore de nouveaux personnages. Fynch, Immaru et Savathun’s Worm ne sont que quelques-unes des nouvelles voix et visages que les Gardiens connaissent à travers le monde du Trône de Savathun. En plus de ces nouveaux personnages qui reviennent également au casting, dont beaucoup ont été ramenés à la vie par la Lumière. L’une des ré-urgences les plus pertinentes dans Destiny 2 est Alak-Hul. Le Hive Knight a été le premier Darkblade introduit dans l’extension Stolen King dans Game of Destiny et a été tué par les Gardiens. Après sa mort, le sort d’Alak-Hul est inconnu, mais la reine sorcière indique clairement qu’il a finalement été découvert par un fantôme de la ruche.
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Cela a conduit les joueurs à combattre Alak-Hul lors de la Lightblade Strike qui a été publiée avec l’extension Witch Queen. Alors que de nombreux joueurs vétérans comprennent peut-être déjà l’importance d’Alak-Hul, pour les nouvelles Lumières, l’expérience est complètement différente. Alak-Hul n’est peut-être pas le premier Lightbearer Hive que le joueur rencontre, mais il est le premier Lightblade et généralement un assez grand Hive Knight. Ce chiffre n’est pas nouveau pour Alak-Hul, mais malgré sa taille massive, la façon dont son histoire dans The Witch Queen est transmise dans le gameplay est très superficielle.
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La Première Lame Sombre, Arakhur
En tant que personnage, Alak-Hul a été mentionné pour la première fois lorsque Eris Morn et son escouade ont tenté d’attaquer Crota, fils d’Oryx. Les premières forces que l’équipe rencontre sont Arakhur et ses descendants de la Dernière Cité contre les Gardiens. Alak-Hul a été en mesure de l’emporter largement sur Fireteam, et Hive Knight lui-même était responsable de la mort de Vel Tarlowe, membre d’Eris Fireteam. Malgré son succès dans la protection de Crota, Arakhur en voulait plus et s’est finalement retourné contre le père de Crota, Oryx, le roi capturé. Étant donné que son objectif était de monter sur le trône, on a cru pendant un certain temps qu’Arakhur serait le successeur d’Oryx au trône.
Alors que sa force contre le roi capturé était forte, une partie de sa motivation était d’impressionner son compagnon. Après avoir capturé Arakhur, Oryx a décidé de ne pas tuer sa tentative d’usurpation, mais a plutôt emprisonné le Darkblade dans une cellule sombre sur le Dreadnought. C’est ici que les joueurs ont rencontré Alak-Hul pour la première fois dans l’extension The Taken King. Eris Morn est au courant de l’arrestation de Darkblade et a bien l’intention d’empêcher son évasion. Comme Oryx n’est plus dans le monde réel, elle craint qu’il ne devienne le nouveau roi de la ruche et ordonne à une équipe de pompiers de tuer Alak-Hul par précaution, ainsi que de venger le meurtre de Vel Tarlowe.
Après cela, le sort d’Arakhur, la Darkblade, est devenu inconnu. Bien qu’il soit facile de supposer qu’il est mort, compte tenu de sa position et de son pouvoir dans Sword Logic, il a le potentiel d’être une ruche montante. Les preuves de cela sont rares, mais pas nulles, car les joueurs rencontrent une liste croissante de ruches ascendantes dans Destiny 2, chacune s’avérant de plus en plus difficile à tuer. Cependant, étant donné son nouveau statut dans Destiny 2, cela semble peu probable.
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L’ascension de la Lightblade
La lame des ténèbres autrefois puissante et tenace a fait face à sa mort définitive, probablement aux mains des Gardiens lors du raid Sunless Cell du roi volé, et a depuis été ressuscitée en tant que membre de la Lucent Hive. Cette secte de la Ruche de Savathurn ne ressemble à aucune autre secte que le joueur a rencontrée jusqu’à présent, dont beaucoup ont reçu le don de lumière du Voyageur. Avec ce nouveau cadeau, Alak-Hul, la Darkblade deviendra la première Lightblade que le joueur rencontrera dans Destiny 2 et affrontera à nouveau le Guardian du joueur.
Lors de l’attaque des Neoblades, introduite lors de la bataille de la reine sorcière, il était le gardien du monument de l’antilope, qui abrite également une tablette en ruine. Cette situation est très différente de ce que les joueurs ont vécu dans le premier jeu de Destiny. Maintenant, Alak-Hul n’est plus enfermé dans une cellule sombre loin de l’univers, mais garde un monument au roi mort qu’il a tenté de renverser. Pour aggraver les choses, Alak-Hul n’est plus lié par l’ancienne logique de l’épée de la ruche et continue son héritage avec le pouvoir de la lumière en tant que lame légère, bien qu’Oryx lui-même n’ait plus personne qui fasse la même chose pour lui.
En tant qu’Alak-Hul de Lightblade, il continue également d’être différent des autres joueurs Lightbearer Hive Knights rencontrés dans The Witch Queen. Chaque Lightbearer Hive a tendance à utiliser des éléments de sous-classe en fonction de sa classe de perception. Les sorciers reflètent les sorciers et utilisent l’énergie de l’arc, les acolytes sont des chasseurs à l’énergie solaire et les chevaliers sont des titans pleins de puissance du vide. Alors que combattre Alak-Hul avec les pouvoirs de la refonte de Void 3.0 serait terrifiant, ses pouvoirs continuent de se démarquer lorsqu’il utilise l’énergie de l’Arc. Cela le distingue des autres chevaliers de la ruche et cimente le statut d’Alak-Hul en tant qu’adversaire redoutable.
Pourtant, Alak-Hul a de nouveau été vaincu par le joueur, mais cette fois sa situation était différente. Avec le Hive Ghost pour ressusciter Arakhur, la Lightblade a une autre chance de renaître. Son fantôme de ruche pouvait facilement retourner dans le corps d’Arak-Hur pour récupérer son Porteur de Lumière, et le cycle sans fin de violence avec lequel la Lame de Lumière n’était que trop familière pouvait continuer. À certains égards, c’est un autre signe que les voyageurs de Destiny 2 ne savent pas tout, ou du moins manquent de conscience des atrocités que chacun de leurs Lightbearers ressuscités pourrait commettre.
C’est une pensée insupportable en soi, mais puisque sa lumière a le potentiel de ramener Alak-Hul à l’infini, c’est important. La transformation de Darkblade Arak-Hur ne l’absout pas de son passé. Comme Savathun, il a infligé une douleur et une perte incroyables à l’humanité et à l’Avant-garde. Sa lutte contre les humains se poursuit également, suggérant que même si l’Avant-garde et la nouvelle Lucent Hive ont accès à la Lumière, ils ne sont pas des alliés, et l’histoire d’Arakhur se poursuivra probablement alors qu’il combattra à nouveau les Gardiens.
Destin 2 Disponible pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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