Depuis 1995, Tales of Monogatari a construit une base de fans impressionnante avec de nouveaux titres chaque décennie. Développée à l’origine par Namco Tales Studio, la série est désormais dirigée par Bandai Namco dans son ensemble. Après avoir célébré le 25e anniversaire de la série l’année dernière, Bandai Namco est impatient de permettre aux fans de découvrir la prochaine entrée de la longue série, histoire d’ascensionLes joueurs attendent avec impatience la sortie de Rising Tales depuis sa sortie en 2019, et le jeu est maintenant dans moins d’une semaine. Avec un nouveau moteur et de nouveaux éléments de gameplay, Tales of Arise pourrait amener la série à des sommets encore plus élevés et cimenter la place de la franchise JRPG en Occident.
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La série Story est une série d’anthologie prolifique, quelque peu similaire à la série Final Fantasy. Alors que la plupart des jeux de la franchise ont des histoires entièrement distinctes, il y a parfois des chevauchements dans les paramètres ou les personnages, et parfois une suite. A Tales of the Rise se trouve être la 17e entrée principale de la série, mais il existe également de nombreux titres passionnants pour le reste. Voici une ventilation du temps qu’il faut pour battre chaque jeu principal de la série Tales de Bandai Namco.
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Table of Contents
Jeux d’histoire (1995-1999)
La série a commencé en 1995, lorsque Tales of Fantasy est sorti sur Super Famicom, et peu auraient pu prédire que la série continuerait à ce jour. Dans ce RPG d’action, les joueurs jouent le rôle de Cress Albane, faisant équipe avec ses alliés et voyageant dans le temps pour combattre le maléfique Dhaos et ses forces. Quelques années plus tard, Tales of Destiny a présenté aux joueurs de nouveaux castings et scènes, ainsi qu’une nouvelle histoire impliquant des épées sensibles. Ces jeux ont introduit de nombreux éléments de base de la série, tels que son système de combat à mouvement linéaire, qui était un moyen actif et amusant de combattre les ennemis.
Comme la plupart des autres jeux RPG, la série Tales comprend généralement la cuisine, la pêche et d’autres activités secondaires qui peuvent prendre plus de temps dans le jeu. En général, Fantasy Tales et Destiny Tales prennent un certain temps à se terminer. Pour les deux jeux, la plupart des joueurs ont passé plus de 30 heures sur le jeu de base et 50 heures ou plus à essayer de comprendre tout ce que le jeu a à offrir.
Fantaisie (1995)
- Temps de jeu standard : 30-36 heures
- Temps de jeu complet : plus de 50 heures
Légende du destin (1997)
- Temps de jeu standard : 30-40 heures
- Temps de jeu complet : 50 à 100 heures
Jeux d’histoire (2000-2009)
Après deux entrées dans les années 1990, la série d’histoires a explosé dans la première décennie des années 2000. Les développeurs ont fait dix entrées principales, dont deux sont considérées comme les meilleures à ce jour. Tales of Symphonia de 2003 n’est peut-être que le cinquième jeu Tales, mais il est généralement considéré comme l’un des plus emblématiques. Tales of Symphonia était même représenté dans Super Smash Bros. Ultimate, mais uniquement en tant que costume Mii basé sur le protagoniste du jeu, Lloyd Irving. L’intrigue du jeu tourne autour des aventures d’Owen et de son amie d’enfance Colette pour restaurer l’énergie magique perdue de leur monde Sylvarant.
Dans l’ensemble, les nombreux jeux sortis de 2000 à 2009 présentaient une variété d’aventures différentes et avaient des distributions différentes. La convention de dénomination d’Eternal est un peu déroutante, étant nommée Destiny II en Amérique du Nord pour éviter les problèmes de marque avec le maître de l’univers de Mattel, mais c’est toujours un jeu différent de Destiny 2.
Legends of Rebirth emmène les joueurs dans un monde où les humains et les animaux coexistent, et en même temps, la légende se déroule sur une planète océanique sur un immense navire qui était autrefois une civilisation très avancée. D’autre part, Tales of the Abyss se déroule dans un monde qui n’a connu que six éléments (ombre, terre, vent, eau, feu et lumière) pendant la majeure partie de son histoire, mais a récemment découvert un septième élément (son) Il y avait aussi un jeu de 2006 appelé Tales of the Tempest, qui faisait à l’origine partie de la série principale, mais continuera à être considéré comme un titre dérivé “Escort” en raison de faibles notes et d’une mauvaise réception.
Une autre entrée d’histoire très appréciée est venue plus tard dans la décennie sous la forme de Vesperia Tales de 2008. Les joueurs suivent Yuri Lowell, un ancien soldat dans ses aventures à Terca Lumireis, un monde qui dépend d’une source d’énergie spéciale appelée blastia pour divers besoins. Étant donné que les deux jeux font partie des jeux les plus populaires de la série, il ne serait pas surprenant de voir l’influence de Tales of Symphony et Tales of Vesperia dans les prochains Tales of the Rising.
En tant que jeux RPG, divers jeux Tales ont tendance à avoir une richesse de contenu pour les joueurs, ainsi que différentes façons de prolonger le temps de jeu dans le jeu. Tous les jeux Tales de cette décennie ont au moins 30 heures de jeu, avec Tales of Symphonia et Tales of Vesperia contenant plus de 100 heures de contenu pour les joueurs qui veulent faire avancer les choses. De plus, les sketchs introduits dans Tales of Destiny continueront d’être un incontournable de la série. Ces sketches sont généralement des dialogues facultatifs entre les membres du groupe qui peuvent augmenter le temps nécessaire aux joueurs pour terminer le jeu.
Contes éternels (2000)
- Temps de jeu standard : 30 heures
- Temps de jeu complet : 65 heures
Destiny Tales 2 (2002)
- Durée de lecture standard : 35 heures
- Temps de jeu complet : 65 heures
Histoires symphoniques (2003)
- Temps de jeu standard : 45-60 heures
- Temps de jeu complet : 100 à 200 heures et plus
Légende de la renaissance (2004)
- Temps de jeu standard : 40 heures
- Temps de jeu complet : 58 heures
Légendes (2005)
- Durée de lecture standard : 36 heures
- Durée de lecture complète : 80 heures
Légende des abysses (2005)
- Temps de jeu standard : 50 heures
- Temps de jeu complet : plus de 100 heures
Histoire d’innocence (2007)
- Temps de jeu standard : 30 heures
- Temps de jeu du finisseur : 47 heures
L’histoire de Vesperia (2008)
- Temps de lecture standard : 45 heures
- Temps de jeu complet : plus de 100 heures
Histoire du cœur (2008)
- Temps de jeu standard : 40-50 heures
- Durée de jeu du finisseur : 50 à 60 heures
Histoire de grâce (2009)
- Temps de jeu standard : 35-40 heures
- Durée de lecture complète : 95 heures
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Jeux d’histoire (2010-présent)
Après dix jeux principaux sortis au cours de la dernière décennie, seuls quatre jeux sont sortis depuis 2010. Chaque jeu fait progresser la série de différentes manières, par exemple grâce à des graphismes plus avancés, en apportant de nouveaux mécanismes de combat aux jeux Tales, en introduisant de nouveaux mondes et histoires, et plus encore. Legend of Xillia de 2011 se déroule à Rieze Masia, un monde où les humains et les monstres coexistent avec les âmes. Un an plus tard, l’histoire de Xillia a également reçu une suite.
Tales of Lust, quant à lui, se déroule dans le monde de Glenwood et suit un jeune homme qui acquiert des pouvoirs spéciaux d’une mystérieuse race spirituelle appelée les Seraphim. Malheureusement, Tales of Passion n’est pas le meilleur, car de nombreux joueurs ont critiqué l’environnement du jeu et les mécanismes de combat complexes.
Un an plus tard, Furious Tales se déroule dans le passé lointain du monde de Tales of Zealots. De nombreux joueurs aiment le protagoniste et l’histoire de Berserk, car les deux présentent une histoire plus sombre que la plupart des autres jeux Tales. En tant que nouvelle série de la série, les joueurs verront sans aucun doute des traditions zélées et des influences rampantes dans Tales of the Rising. Alors que les quatre jeux sortis depuis 2010 ont environ 30 à 40 heures d’exécution, chaque nouvelle entrée continue d’ajouter plus de contenu que les joueurs peuvent compléter.
Histoire de Hillia (2011)
- Durée de lecture standard : 36 heures
- Durée de lecture complète : plus de 80 heures
Hillia 2 (2012)
- Durée de lecture standard : 35 heures
- Temps de jeu complet : plus de 100 heures
Contes de luxure (2015)
- Temps de jeu standard : 40 heures
- Temps de jeu complet : plus de 150 heures
Contes de rage (2016)
- Temps de jeu standard : 40-45 heures
- Temps de jeu complet : plus de 150 heures
En regardant les chiffres, il faut au moins 600 heures pour jouer à chaque jeu Tales. Ou, en d’autres termes, environ 25 jours de récréation. Pour de nombreux joueurs désireux de plonger dans la saga, passer au crible chaque entrée majeure de la série d’histoires n’est pas le plan le plus viable. Heureusement, les joueurs peuvent essayer la démo de Tales of Arise et en savoir plus sur la plus grande entrée de Tales de Bandai Namco à ce jour. Les joueurs pourront très probablement passer plus de 100 heures dans Tales of Arise s’ils le souhaitent, mais seul le temps nous le dira.
histoire d’ascension Il sortira le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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