De nombreux RPG de l’ouest et de l’est de l’industrie du jeu ont tendance à être longs. Les RPG regorgent d’activités qui plongent complètement le joueur dans le monde du jeu, ce qui est devenu une attente. Détendez-vous, passez du temps avec les personnages et accomplissez tellement de quêtes secondaires que l’histoire principale devient triviale.C’est une tradition aussi vieille que le genre, personne ne compare Rôle et Les parchemins anciens La franchise.
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Il ne faut pas beaucoup de connaissances sur les deux séries pour savoir que ramasser l’une ou l’autre de ces longues entrées de RPG entraînera un temps perdu dont on ne pourra pas sortir pendant longtemps. Chaque jeu complet couvert par les deux camps prend au moins 30 à 40 heures à battre dans un jeu très ciblé, et prendra généralement plus de temps si les joueurs prennent leur temps et/ou apprécient ce qu’ils font. Cependant, entre cette paire de franchises liées mais distinctes, la question qui intéresse certaines personnes est la suivante : en moyenne, combien de temps faut-il pour battre chaque franchise ? Le site de suivi du temps How Long To Beat a quelques réponses.
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Série de personnages
La série Persona consiste principalement en un RPG au tour par tour linéaire et riche en histoires où le temps des joueurs est partagé entre leur vie normale et l’exploration de donjons infestés de monstres. Ces jeux, et même certaines de leurs retombées, sont remplis de cinématiques, d’événements parallèles et de multiples randonnées à travers des donjons qui prolongent considérablement le temps de dédouanement moyen. Les retombées du jeu de combat et du jeu de rythme sont nettement plus courtes, mais ces heures ne concernent que leurs principales campagnes solo, à l’exclusion des nombreuses activités secondaires et des options de difficulté qui y sont incluses. Leurs longueurs moyennes sont les suivantes :
- Révélation : Persona – 37 heures
- Shin Megami Tensei : Persona – 38 heures
- Persona 2: Innocent Sin – 40 heures
- Persona 2 : Châtiment éternel – 60 heures
- Shin Megami Tensei : Persona 3 — 87 heures
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES — 92,5 heures + 33 heures de réponses
- Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable Edition — 76,5 heures
- Shin Megami Tensei : Persona 4 — 81 heures
- Persona 4 Golden – 81,5 heures
- Persona 4 Arena – 14 heures
- Persona 4 Arena Ultimax – 13,5 heures
- Persona 5 — 111 heures
- Persona 5 Royal – 124 heures
- Persona 5 Striker – 43 heures
- Persona 3 : Danser au clair de lune – 12,5 heures
- Persona 4 : Danser toute la nuit – 14,5 heures
- Persona 5 : Danse avec les stars – 12,5 heures
- Persona Q : L’Ombre du Labyrinthe – 79 heures
- Persona Q2: Le nouveau labyrinthe du film – 68 heures
Jouer à travers tout Persona, même s’il est limité à la version la plus améliorée du jeu principal, prendra beaucoup de temps. Compter la duologie de Persona 2 comme un jeu continu signifie que chaque jeu majeur de Persona depuis la duologie de Persona 2 a le potentiel de durer plus de 100 heures. En comptant les spin-offs, la franchise Persona se bat pour sept cents heures de gameplay. C’est un record de temps de jeu assez important, en particulier pour un jeu principalement linéaire, car il est facile de manquer beaucoup de contenu lorsque vous jouez à un ancien jeu Persona pour la première fois sans guide.
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En supposant que le joueur s’en tient à la quête principale, la série Elder Scrolls est relativement plus compacte et simple. Il existe cinq jeux principaux, certains avec DLC ou packs d’extension, The Elder Scrolls Online MMO et le jeu de cartes mobile The Elder Scrolls: Legends. Comme les jeux de combat et de rythme de Persona, Online et Legends varieront dans le temps en fonction de l’engagement du joueur. Contrairement à Persona, cependant, la même chose peut être dite pour le jeu principal. Leurs longueurs moyennes sont les suivantes :
- The Elder Scrolls : Arène – 33,5 heures
- The Elder Scrolls II: Daggerfall – 101 heures
- The Elder Scrolls III : Morrowind – 103 heures
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – The Shivering Isles 82 heures + 17,5 heures, Rasoir de Merunes 2,5 heures
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard 111 heures + 10 heures, Dragonborn 12,5 heures
- The Elder Scrolls Online – Orsinium 128 heures + 14 heures, Thieves Guild 8 heures, Dark Brotherhood 10 heures, Morrowind 46 heures, Summerset 28 heures, Elsweyr 30 heures, Greymoor 28 heures et un nombre d’heures non répertorié pour les trois autres extensions.
- The Elder Scrolls : Légendes — 28 heures
Encore une fois, ces jeux deviennent assez longs après leur première apparition sur la ligne principale. Il convient de mentionner, cependant, que How Long To Beat répertorie chaque jeu Elder Scrolls (à l’exception de Legendary) comme ayant une histoire principale d’une durée comprise entre 20 et 45 heures. C’est grâce à la nature de forme libre du jeu The Elder Scrolls et au manque de précipitation des joueurs pour progresser dans l’intrigue principale. Skyrim a même un pack d’extension micro dédié à donner aux joueurs la possibilité de construire leur propre maison.
Étant donné que ces jeux n’avancent pas éternellement, ils seront probablement explorés beaucoup plus longtemps que la série Persona, ou moins. Quoi qu’il en soit, les joueurs qui passent leur temps dans chaque entrée puis plongent dans The Elder Scrolls Online passeront probablement plus de 600 heures sur la franchise, un nombre à ne pas sous-estimer.
comparer les deux
D’après ces statistiques, il semble que l’histoire principale d’un jeu Persona principal donné, et l’histoire principale seule, prendra au moins deux fois plus de temps que son homologue Elder Scrolls. Les jeux Persona sont essentiellement des RPG basés sur des histoires dans lesquels les joueurs doivent vivre la majeure partie de leur vie dans la vie quotidienne du protagoniste, effectuant des raids de donjons successifs en cours de route.
Dans le même temps, les jeux The Elder Scrolls sont plus ouverts sur ce qu’ils permettent aux joueurs de faire, ce qui signifie que les joueurs qui veulent effacer leur histoire principale avec peu d’autre chose à faire peuvent le faire avec une résistance minimale. Cependant, un joueur totalement immergé dans l’univers de The Elder Scrolls pourrait passer autant de temps qu’un jeu Persona, sinon plus. Le grand nombre de quêtes secondaires, de donjons secondaires, de butin, de PNJ, d’ennemis et du monde immense lui-même peut inciter les joueurs à revenir pour plus.
Lorsqu’il s’agit de choisir quelle série jouer en fonction d’une certaine durée, il n’y a pas de gagnant clair. Techniquement, le jeu Elder Scrolls prend moins de la moitié du temps pour terminer un jeu Persona de ce type, mais cela impliquerait de sauter tellement de contenu que l’expérience n’en vaudrait guère la peine. D’un autre côté, terminer un jeu Persona est une expérience longue et satisfaisante – mais un jeu Elder Scrolls peut durer plus longtemps, car ces jeux ne se terminent que lorsque le joueur décide de le faire.
Le choix du joueur dépend de ses préférences personnelles, car chaque jeu principal prend plus de 50 heures, quelle que soit la série choisie. Étonnamment, les séries sont complètement comparables en heures, car leurs histoires progressent de manière extrêmement différente. Au moins, les franchises à long terme sont toujours en mesure de fournir un contenu premium pour la plupart de leurs opérations.
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Source : HowLongToBeat
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