Gears 5 ne suit pas la structure habituelle en cinq actes de la série, et il faut plus de temps pour battre que les entrées précédentes de la série.
Le nouveau jeu Gears of War apporte des changements majeurs à la campagne. équipement 5 Ouvert à tous mardi, les fans se sont demandé combien de temps il faudrait pour battre un adversaire et à quoi ressemblerait la structure du jeu.
Gears 5 est la dernière entrée de la série de tireurs de couverture exclusifs de Microsoft, qui sortira le 6 septembre pour les abonnés Game Pass Ultimate. Nous avons fait l’éloge du jeu dans notre revue Gears 5 et avons constaté que malgré le nombre de chapitres inférieur aux entrées précédentes de la série, Gears 5 a le potentiel d’être la plus longue campagne Gears à ce jour.
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Toutes les séries majeures précédentes de jeux Gears of War (Gears of War: Inquisition a expérimenté différentes structures) ont suivi la même structure en cinq actes. Chaque jeu comporte cinq actes, et chaque acte contient généralement de trois à six chapitres. Le nombre de chapitres par acte varie d’un jeu à l’autre, mais généralement l’acte du milieu est plus long et l’acte final a tendance à être plus court. Par exemple, Gears of War 4 comporte cinq actes, 23 chapitres et un prologue.
Gears 5 ne contient que quatre actes, avec moins de chapitres par acte dans l’ensemble. Il n’y a que 15 chapitres au total cette fois. Quatre au premier acte, cinq au deuxième, quatre au troisième et seulement deux au quatrième.
De plus, les chapitres sont généralement un peu longs, certains prenant plus d’une heure. Il s’agit d’un changement par rapport à l’ancien mode, où la plupart des chapitres prenaient environ 30 minutes, ce qui donnait une campagne de 8 à 10 heures. La campagne Gears 5 finit par être un peu plus longue, environ 10 à 12 heures, selon la profondeur avec laquelle on explore l’environnement et le nombre de quêtes secondaires qu’ils accomplissent.
Les zones de style monde plus ouvert qui émergent plus tard dans le jeu, ainsi que les nombreux chapitres lents axés sur la narration, confondent légèrement le rythme du jeu et ajoutent à la longueur, mais ce faisant, Gears 5 récompense plus d’exploration. Une plus grande concentration sur les objets de collection et l’exploration, ce qui donne aux joueurs une fenêtre de temps d’achèvement plus large. Certains joueurs peuvent terminer le jeu et voir la fin en 8 heures, mais d’autres peuvent prendre un certain temps pour le terminer en 12 heures.
Les batailles ne sont pas tout ce qu’il y a à Gears 5, cependant. Le jeu comprend les modes Versus et Horde classiques, ainsi que le nouveau mode coopératif Escape, et regorge de personnages DLC intéressants pour la fenêtre de lancement, notamment les Spartans de Halo, The Terminator et Dave Bautista.
vitesse 5 PC et Xbox One seront lancés le 10 septembre.
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