Les années 1990 ont été une période incroyable pour les jeux vidéo. Les jeux développés dans les années 90 ont défini de nombreux genres et ont jeté les bases du développement de toute l’industrie du jeu vidéo. Nulle part cela n’est plus évident que dans le genre des jeux de combat. Dans les années 90, le genre de jeu de combat était extrêmement populaire, avec d’innombrables développeurs publiant des jeux qui avaient commencé à dominer les arcades.
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Alors aujourd’hui, nous allons explorer le meilleur des jeux de combat des années 90 et jeter un œil aux jeux de combat les plus emblématiques et les plus influents de cette époque !
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10 Épée d’âme
Quand il s’agit de jeux de combat basés sur des armes, on ne peut s’empêcher de penser immédiatement à la série SoulCalibur. Alors que la série a commencé avec la sortie de Soul’s Edge en 1995, avec la sortie de Soul Sword en 1998, la série a vraiment commencé à éclater et à décoller. Alors que des séries comme Tekken et Virtua Fighter sont souvent considérées comme les genres les plus populaires, SoulCalibur définit le combat 3D et est de loin le combat 3D basé sur les armes le plus emblématique.
9 Instinct de tueur
Le Killer Instinct original était un jeu qui reprenait des aspects d’autres jeux de combat de l’époque et les utilisait pour créer un produit à la fois familier et doté de sa propre identité. Les commandes sont similaires à Street Fighter mais contiennent des morts de style Mortal Kombat, et la série est souvent connue pour son système de combo et son emblématique “Combo Breaker”.
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De plus, le casting unique et mémorable de Killer Instinct comprend des ninjas, des extraterrestres, des squelettes, des loups-garous, des robots tueurs et des boxeurs professionnels, tout en restant cohérent.
8 âme de samouraï IV
Combattant basé sur des armes développé par le célèbre développeur de jeux de combat SNK, Samurai Showdown IV marque l’apogée de la série Samurai Showdown.
Samurai Showdown est une série qui présente des dégâts élevés et une tension élevée entre les rounds, car chaque tir effectué par le joueur peut tourner le jeu en sa faveur. Samurai Shodown IV s’appuie sur tout ce sur quoi la série était construite à l’époque, renforçant le gameplay, élargissant la liste et incorporant les finisseurs violents pour lesquels la série est connue.
7 Garou : Marque du loup
Garou: Mark of the Wolves, sorti en 1999, était le dernier volet de la série Fatal Fury. Situé dans le futur lointain de la chronologie Fatal Fury, la liste du jeu est entièrement composée de nouveaux venus dans la série, à l’exception du protagoniste de la série Terry Bogard.
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Avec un accent majeur sur un gameplay raffiné et compact et de belles animations, ce jeu est l’un des combattants les plus raffinés de SNK sorti dans les années 90.
6 Le roi des combattants ’98
Un autre jeu développé par SNK, The King of Fighters 98, est souvent salué comme l’entrée la plus forte de la franchise King of Fighters. Alors que dans de nombreux jeux de combat, les joueurs choisissent les personnages individuels qu’ils jouent, dans la série King of Fighters, les joueurs forment des équipes de personnages qu’ils contrôlent entre les rounds. Cela donne aux joueurs beaucoup de flexibilité et de liberté pour s’exprimer à travers les équipes pour lesquelles ils jouent. Cela a été souligné dans The King of Fighters ’98, car son casting massif comprenait un casting all-star avec des personnages de chaque entrée de la série !
5 X-Men contre.combattant de rue
Et Marvel SS. La série Capcom est devenue synonyme de discussions croisées sur les jeux de combat, et tout a commencé avec X-Men Vs. Combattant de rue en 1996.
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Utilisant des ressources de la série Street Fighter Alpha et de X-Men: Children of the Atom, ces jeux permettent aux joueurs de former des équipes de deux personnages et proposent une gamme énorme et percutante de Capcom Vs. La série deviendra célèbre.
4 Tekken 3
Dans l’espace des jeux de combat en 3D, aucune franchise n’est aussi dominante ou connue que Tekken. Sorti en 1997, Tekken 3 a repris tous les éléments du succès des deux premiers titres et les a développés davantage, offrant des innovations de gameplay qui ont influencé même la dernière entrée de la série.
Présentant le pilier de la série, Ren Kazama, le jeu a également été le premier à présenter de nombreux favoris de la série tels que le guerrier Capoeira Eddy Goro. Au lancement, Tekken 3 était l’expérience Tekken ultime, annulant presque tous les autres combattants 3D de l’époque.
3 Combat mortel I-III
Peu de jeux de combat ont influencé l’air du temps culturel comme Mortal Kombat. Les trois premiers jeux de la franchise Mortal Kombat ont contribué à définir une génération de jeux de combat dans les années 90, inspirant d’innombrables jeux qui tentaient de recréer la magie de Mortal Kombat.
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En plus d’influencer le genre du jeu de combat, Mortal Kombat a également laissé sa marque sur l’ensemble du support du jeu vidéo, créant le système de notation ESRB encore utilisé aujourd’hui.
2 Street Fighter II
Street Fighter II est sans doute le jeu de combat le plus influent et le plus important de tous les temps, l’ancêtre des jeux de combat modernes. Street Fighter II est le premier jeu de combat qui permet aux joueurs de choisir l’un des nombreux personnages uniques avec leurs propres mouvements uniques. De nombreux personnages sont devenus synonymes du genre de jeu de combat, comme Chun-Li et Trick, et sans Street Fighter II, nous ne verrions probablement jamais aucune des autres entrées de cette liste.
1 Street Fighter III: Troisième frappe
En ce qui concerne les jeux de combat compétitifs, peu de jeux ont autant impressionné le genre des jeux de combat que Street Fighter III : Third Strike. Doté d’un système de parring révolutionnaire, Third Strike est considéré à ce jour comme l’un des jeux de combat les mieux conçus et les plus perfectionnés jamais créés. Alors que le jeu n’était pas très apprécié lors de sa sortie en 1999, la scène compétitive du jeu a explosé dans les années qui ont suivi, produisant l’un des moments de jeu de combat les plus emblématiques et reconnaissables de tous les temps : “Evo Moment #37”.
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