En ce qui concerne la trilogie Dark Souls, Dark Souls II est en fait l’enfant maladroit du milieu de la famille. C’est certainement un jeu plus raffiné que les débuts de la série, mais il est souvent considéré comme le plus faible de la série. Cela dit, c’est toujours un excellent jeu qui coche toutes les cases pour une expérience Dark Souls, des combats de boss emblématiques et épiques à une vaste sélection d’armes uniques à maîtriser.
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Ce dernier est ce qui amène GameRant ici aujourd’hui. Dark Souls II a certainement amélioré l’arsenal par rapport à son prédécesseur, au point que choisir une arme sur laquelle se concentrer peut être une tâche ardue. Le fait que la plupart d’entre eux puissent être rendus réalisables avec une combinaison de compétences et de la bonne construction complique les choses, mais certains d’entre eux se démarquent toujours de manière exceptionnellement puissante. Si vous voulez un aperçu rapide de ce que sont ces armes, faites défiler vers le bas et découvrez les armes les plus puissantes de Drangleic.
Mis à jour par Reyadh Rahaman le 30 décembre 2020 :Il y a une arme pour chaque style de jeu et un style de jeu pour chaque porteur de malédiction. Le vaste arsenal que l’on peut accumuler au cours de ses voyages dans Dark Souls II est stupéfiant, mais pas autant que certains des outils de destruction les plus impressionnants, et ils pourraient potentiellement être utilisés pour obtenir un résultat de bataille plus que satisfaisant. De grandes armes, pas seulement de nom, prolifèrent le Drangleic ; bien que qui puisse être le plus puissant dépende de la main qui les manie.
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15 Répétiteur du Sanctuaire
Bien que chaque carreau individuel inflige moins de dégâts, l’arbalète à répétition des Templiers, qui peut être larguée par le Templier le plus sombre dans le DLC DS2, tire trois de ces minuscules projectiles en succession rapide à chaque attaque, ce qui entraîne des dégâts cumulés plus élevés que tout autre jeu d’arbalète. si les trois boulons touchent la cible. S’il est balancé à deux mains, le joueur peut déclencher un schéma de tir alternatif qui tire de petites orbes noires au lieu de boulons. Ceci est très utile contre les ennemis avec une défense physique élevée.
Les développeurs de FromSoftware semblent être tombés amoureux de telles armes, car des arbalètes répétées ont été trouvées tout au long de la série Dark Souls. C’est probablement parce que l’équipe de développement est un grand fan de Rampage et que le protagoniste utilise un répéteur monté sur le bras.
14 Marteau démoniaque
Le grand marteau est connu pour être capable de transformer de nombreux ennemis en crêpes avec un seul coup au-dessus de la tête. Le Demon Hammer est l’une de ces armes que l’on peut trouver très tôt. Dans Things Betwixt, les joueurs peuvent échanger certains objets avec Dyna & Tillo, des oiseaux invisibles dans des nids bien en vue sur des rebords.
Si les joueurs leur donnent des bibelots, ils peuvent recevoir cette masse géante, qui possède l’une des statistiques de dégâts de base les plus élevées du jeu. Combiné à sa puissante mise à l’échelle de la puissance, il peut en faire la meilleure arme de départ pour ceux qui cherchent à écraser directement les ennemis. À bas niveau, on ne peut pas l’utiliser d’une seule main en raison des exigences de puissance élevées, mais étant capable de frapper presque tous les ennemis courants en début de partie, cela devient hors de propos.
13 Grande hache du Drake Guardian
La grande hache de Drakekeeper n’est disponible que tard dans le jeu et est probablement destinée à être utilisée dans le jeu New Game +. Il se trouve dans un coffre à l’intérieur du temple du dragon et peut être une arme de fin de partie idéale pour de nombreuses constructions. Avec des dégâts de base élevés, une portée plus longue que la plupart des autres grandes haches et un poids relativement faible, c’est une arme polyvalente.
Cependant, la meilleure chose à ce sujet est son action. Ce champion tranchant n’a pas la grande attaque à la hache typique, mais a à la place l’unité mobile de la Crypt Black Sword. La seule différence est sa combinaison à deux mains, qui imite celle d’un marteau. Ces balayages polyvalents permettent d’éliminer les ennemis communs et de confondre suffisamment les intrus pour les prendre au dépourvu.
12 lames doubles en fer rouge
Cet outil unique pour déchirer les ennemis en lambeaux peut être récupéré dans le temple d’Amana sur des cadavres entourés par les ennuyeuses servantes du sanctuaire qui y vivent. Les doubles lames sont un type d’arme cool avec de nouvelles utilisations, car elles sont rapides, ont l’air folles et sont difficiles à gérer dans de nombreuses versions.
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Les Red Iron Twinblades se démarquent des autres dans cette catégorie car c’est la seule qui est exclusivement mise à l’échelle par la force, ce qui en fait une excellente option pour les constructions robustes à la recherche d’une alternative plus rapide. De plus, il inflige des dégâts d’équilibre plus élevés que la plupart des autres épées à double tranchant, permettant aux joueurs d’échelonner et d’étourdir plus facilement les ennemis jusqu’à ce qu’ils se soumettent.
11 Dent de dragon
L’une des armes les plus emblématiques de la série, la dent de dragon est redoutée par tous les joueurs pour ses dégâts massifs sur la santé, l’endurance et l’équilibre. C’est lent, bien qu’il y ait un impact indéniable quand ça frappe. Il a d’énormes dégâts de base et peut être amélioré pour en ajouter plus.
Le mastodonte a également reçu une mise à l’échelle de puissance nettement meilleure après la mise à niveau, ce qui en fait l’un des marteaux les plus dévastateurs. Une puissance de feu plus puissante et des effets auxiliaires de défense magique rendent le choix du joueur plus attrayant.
10 épées de dragon
Le Bent Greatsword est un produit de niche dans Dark Souls II. Il n’y a vraiment pas beaucoup de choix, ce qui en fait un spectacle relativement rare. Mais l’une des offres les plus puissantes de cette classe doit être le Curly Dragon Greatsword, et pour cause – c’est une arme très puissante.
La configuration du mouvement de base peut être un peu problématique, car elle manque de ce que la plupart des joueurs attendent des armes de sa taille. Cependant, le coup à deux mains est une attaque spéciale à très grande distance qui rappelle l’épée du dragon dans Dark Souls, ce qui peut être une mauvaise surprise pour les adversaires PVP.
9 Grande épée
Les grandes épées simples sont un choix populaire pour plusieurs raisons. Il est puissant, il a l’air agressif et il est très facile à trouver et à mettre à niveau. Tout cela, combiné au fait qu’il s’agit de l’une des armes les plus résistantes du jeu, ne devrait pas surprendre de voir un joueur porter une (sinon deux) de ces lames massives.
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Avec un mouvement solide et une grande mise à l’échelle, ce n’est qu’une arme solide polyvalente pour une puissance accrue. En tant que trivia soigné, la conception de l’arme elle-même est un autre clin d’œil très précis à l’arme emblématique des Guts de la populaire bande dessinée de dark fantasy Berserk.
8 Fumée Ultra Espadon
Forgé par le forgeron d’armes Ornifex à partir de l’esprit du boss Smoke Knight trouvé dans le DLC Old Crown of the Iron King, les mains imposantes semblent même intimidantes. Les exigences statistiques pour l’utiliser peuvent être un peu brutales, nécessitant un investissement important en force et en dextérité. Cela en fait presque exclusivement pour les constructions de haute qualité.
Mis à part la nécessité statistique élevée, cette chose est assez lourde, pesant 28 unités. Ceux qui parviennent à l’appliquer à leurs constructions verront un énorme gain en termes de dégâts, car il a des dégâts de base importants et a un rang S dans l’échelle de puissance.
7 Hallebarde rugissante
La hallebarde rugissante est définitivement une arme unique, sinon carrément bizarre, ce qui la rend moins populaire auprès de la grande majorité des joueurs. Cependant, tout bien considéré, il est assez puissant. C’est l’une des rares armes avec des exigences statistiques complètes – la force, la dextérité, la foi et l’intelligence nécessitent toutes un petit investissement pour l’utiliser.
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Il est capable de faire des dégâts massifs, mais il appartient à la catégorie impopulaire des “dégâts partagés”, ce qui signifie qu’il inflige des dégâts physiques (dans ce cas, des dégâts sombres) ainsi que d’autres éléments. Même ainsi, cette chose fait vraiment mal, et elle a une excellente configuration de mouvement avec plusieurs doubles coups et un impact significatif.
6 Marteau de fusion
Si vous faites partie de ces joueurs qui pensent que “plus c’est gros, mieux c’est”, vous ne serez vraiment pas trop loin de votre base lorsque vous récupérerez votre Smelter Hammer. Non seulement c’est l’arme la plus lourde du jeu, mais c’est aussi l’arme la plus exigeante de toutes, nécessitant un investissement de soixante-dix points pour être utilisée d’une seule main.
Mais même s’il est exigeant, le marteau de fusion est une bête indéniable d’une arme. Il est ridiculement grand et la plupart des attaques provoquent un étourdissement s’il ne fait pas tomber votre adversaire directement au sol. Tout joueur de Dark Souls II devrait au moins tester ce monstre quand il en a l’occasion.
5 La grande épée du roi
Vous seriez pardonné de voir cette arme et de la confondre avec une massue forgée par une figurine, mais ne vous inquiétez pas, elle est définitivement classée comme une épée géante. Obtenue en échangeant l’âme du roi Vendrick avec le forgeron d’armes Ornifex, cette arme a tendance à renverser les adversaires avec des frappes incroyablement puissantes, comme une poupée de chiffon.
Les caractéristiques remarquables de l’Ultra Greatsword du roi incluent sa durabilité ridicule, ce qui signifie qu’il se casse rarement, même lors d’aventures plus longues entre les réparations. Il a également un score élevé de réduction des dégâts et de stabilité, ce qui signifie qu’il peut servir de bouclier en un clin d’œil, tant que les dégâts élémentaires ne sont pas dans l’équation.
4 Massue de Guerrier Géant
Le but et l’application du Giant Warrior Club sont probablement évidents dès son apparence. C’était un énorme rocher attaché à une branche. Il fonctionne comme vous vous en doutez, c’est-à-dire qu’il peut casser des choses. Il fait un excellent travail.
Bien que ses exigences en matière de statistiques dépassent celles des marteaux de fusion, elles sont toujours assez impressionnantes, nécessitant une puissance épique de soixante points pour être portées dans une seule main. Il est lourd et lent, mais les dégâts qu’il inflige sont mortels pour la santé et l’équilibre de l’ennemi.
3 Grande hache du chevalier noir
Bien qu’elle ne soit pas aussi écrasante que l’itération de l’original Dark Souls, la Black Knight Axe est capable d’infliger une grande douleur, même si elle est parfois un peu lourde. Il a des exigences statistiques étendues, nécessitant un petit investissement dans la dextérité, la foi et l’intelligence en plus de l’exigence principale de quarante forces.
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Il entre également dans la catégorie des dégâts d’éclats en faisant des dégâts élémentaires de feu, mais cela ne signifie en aucun cas que cette arme doit être ignorée. Il fonce comme un camion de 5 tonnes et ses mouvements comportent une attaque à grande portée et à grande portée avec une portée stupéfiante qui ne manquera pas de surprendre les adversaires.
2 Épée noire de la crypte
La Crypt Blacksword a été échangée par Weaponsmith Ornifex contre Old Dead One Soul, et c’est l’une des super-épées les plus uniques de Dark Souls II, mais elle peut être difficile à construire. Faire cela correctement, cependant, donne ce qui est facilement l’une des armes les plus puissantes du jeu.
L’épée noire de crypte est très lourde en dégâts et en mise à l’échelle sombres, atteignant un rang S convoité dans cette dernière si elle est imprégnée d’obscurité. Empiler d’autres buffs en plus de cela, comme les armes à résonance ou les armes sombres, pousse le bonus de dégâts à des sommets absurdes.
1 marteau sacré
Échanger l’âme de Velstadt avec Weaponsmith Ornifex donnera ce magnifique outil de traumatisme contondant. Pouvoir briser facilement les huit cents taux d’attaque avec les bons buffs et mises à niveau, le fait qu’il n’apparaisse pas très souvent est un véritable miracle.
En plus de la production de dégâts stupéfiante prévisible, le balayage à deux mains invoque également des orbes à triple affinité, qui se verrouilleront sur la cible la plus proche, offrant une couche supplémentaire d’utilité et de pression sur une arme déjà puissante.
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