Sorti à l’origine pour un public américain en 2000, Chrono-Croix Positionné comme la suite de l’un des plus grands JRPG de tous les temps, Chrono Trigger, la quête n’est pas enviable. Bien qu’il ait fait l’objet de critiques en raison d’un manque de connexion perçu avec son prédécesseur, Chrono Cross est toujours considéré comme l’un des meilleurs JRPG de l’ère PS1. Compte tenu de la qualité des JRPG sortis sur PS1, c’est énorme, avec Final Fantasy 7, Xenogears et Vagrant Story qui font tous leurs débuts sur la petite boîte grise de Sony.
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Au lieu de voyager dans le temps, Chrono Cross propose un récit complexe qui se concentre sur les voyages multivers et interdimensionnels. Heureusement, plus de 20 ans plus tard, Chrono Cross a vieilli et a une chance d’être à nouveau expérimenté par un public plus jeune et le marché européen qui a manqué ce JRPG PS1 classique pour la première fois.
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6 histoires
De nombreux mécanismes JRPG sont obsolètes par rapport aux normes d’aujourd’hui, mais les grandes histoires sont généralement aussi bonnes aujourd’hui qu’elles l’étaient lors de leur sortie. Le récit multidimensionnel de Chrono Cross était bien en avance sur son temps, et sa gestion d’une narration aussi complexe ne peut être sous-estimée.
Il le fait sans se faire trébucher ou confondre les joueurs avec trop de fils d’intrigue. Il y a un formidable sens de l’intrigue et de la construction du monde qui construit une histoire incroyable avec une fin épique satisfaisante, mais cela ne se déroule pas tout à fait au cours des dernières heures. De plus, le remake comprend l’aventure textuelle Radical Dreamers, qui comble joliment le fossé entre Chrono Trigger et Chrono Cross. Il présente des personnages qui reviennent et ajoute une personnalité indispensable à Serge en tant que personnage principal.
5 Énorme distribution de personnages
Chrono Cross a un bon développement de personnage autour du protagoniste silencieux en tant qu’avatar du joueur et de sa relation avec Kid. Les relations et la trame de fond maintiennent les joueurs en haleine du début à la fin. Une autre chose que Chrono Cross a en commun avec son prédécesseur est qu’il parvient à capturer la sensation d’un poisson hors de l’eau, ajoutant un développement supplémentaire au protagoniste silencieux dans le processus.
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En plus de cela, Chrono Cross a des tonnes de personnages jouables avec lesquels vous pouvez trouver et interagir. À la manière de Suikoden, il y a plus de 40 personnages à trouver et à recruter. Ils ne peuvent pas tous apparaître dans une seule partie, et tous n’obtiennent pas le même développement que les protagonistes, mais la distribution originale de personnages a quelque chose pour tout le monde. Le jeu est conçu pour être joué plusieurs fois, ce qui ajoute une durée de vie et une rejouabilité plus longues à ce qui est déjà un JRPG massif.
4 New Game Plus et fins multiples
En plus de plusieurs personnages, Chrono Cross propose 11 fins différentes à découvrir par les joueurs. C’est une autre caractéristique en avance sur son temps, grâce au fait que les JRPG sont des expériences notoirement linéaires. Même aujourd’hui, il n’y a pas beaucoup de JRPG qui donnent aux joueurs plus d’une raison de revenir au jeu après l’avoir terminé.
Chrono Cross propose un nouveau gameplay et des mécanismes qui permettent aux joueurs de combattre le boss final à différents moments du récit du jeu. Vaincre des boss à certains moments de l’histoire débloquera différentes fins et différents résultats. Cependant, il n’y a qu’une seule vraie fin à trouver qui est canon.
3 système de combat
Un aspect majeur qui rend Chrono Cross si génial est son système de combat. 22 ans plus tard, la version Radical Dreamers est toujours la même. Son système est légèrement plus complexe que son prédécesseur, le Chrono Trigger, mais il conserve la transition rapide et simplifiée entre l’exploration et le combat.
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La plupart des JRPG à l’époque interrompaient le flux d’exploration en passant à une arène de combat visuellement différente. Le combat dans Chrono Cross nécessite une conscience stratégique et une réflexion rapide. Le combat peut être difficile, mais gagner une bataille difficile est très satisfaisant.
2 effets visuels
Lorsque Chrono Cross est sorti pour la première fois, c’était au-delà de ce que de nombreux joueurs imaginaient sur la PS1. Il ne peut pas correspondre à Final Fantasy VII Remake, mais sa conception artistique est toujours impressionnante. Malgré quelques problèmes de résolution avec les téléviseurs 4K, les cinématiques sont toujours belles. Cependant, l’utilisation lumineuse et vibrante de la couleur dans l’arrière-plan pré-rendu a vraiment résisté à l’épreuve du temps lors de l’exploration de la ville dans un cadre fantastique.
La version Radical Dreamers a été accusée d’utiliser une approche minimaliste du remaster, mais l’original est si agréable visuellement que presque rien n’a besoin d’être fait. Les animations sont superbes à la fois en combat et sur le champ de bataille, il est donc facile de comprendre pourquoi ce jeu est considéré comme le summum sur PS1.
1 Musique
L’un des plus grands aspects du Chrono Cross est sa musique, c’est pourquoi les œuvres de Yasunori Mitsuda sont encore jouées dans des concerts d’orchestre aujourd’hui. La musique raconte autant l’histoire que le récit, et les thèmes s’adaptent à chaque ville et à chaque décor. À bien des égards, la musique raconte sa propre histoire, et le travail de Mitsuda a évolué avec des épopées récentes comme la série Xenoblade Chronicles.
La partition rappelle Chrono Trigger, et de nombreuses pistes ont une sensation et un son familiers. C’est une autre façon intéressante de lier le jeu plus étroitement à son prédécesseur, afin que les fans de Chrono Trigger devraient se sentir comme chez eux avec son successeur. Explorer le monde entier dans Chrono Cross est comme une grande aventure grâce à de la bonne musique, et c’est toujours amusant.
Chrono Cross Édition Radical DreamersMaintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One
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