Chivalry 2 est la suite très attendue du jeu de guerre médiéval en ligne Chivalry de 2012, et à bien des égards, il améliore l’original. Une différence majeure entre Chivalry et Chivalry 2 est le fonctionnement de chacune des quatre catégories. Dans la suite, chaque catégorie a trois sous-catégories parmi lesquelles choisir, plutôt que de construire entièrement à partir de l’appareil.
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Chaque sous-classe offre aux joueurs une stratégie différente. Les archers peuvent effectuer des attaques rapprochées comme les tirailleurs, tandis que les avant-gardes peuvent profiter de la portée de la sous-classe embuscade. Il existe une classe pour chaque type de joueur dans Knighthood 2, et il existe de nombreuses façons de personnaliser l’expérience selon l’une des quatre options principales.
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Classe et sous-classes Archer
Les archers sont bons au combat à distance et contrôlent le champ de bataille à distance. Ils apparaissent rarement dans les combats au corps à corps, et il n’y a généralement que quelques façons de s’en sortir. Cependant, ce que les archers manquent de santé, ils le compensent par des dégâts à distance.
Les archers peuvent avoir trois sous-catégories différentes : les archers longs, les arbalétriers et les tirailleurs. Chacun a son propre objectif pour éliminer les ennemis à distance.
arc
Les archers longs sont des sous-classes qui peuvent utiliser des arcs et des flèches normaux, et ont donc l’attaque à distance la plus longue de Chivalry 2, repoussant les ennemis à distance. Les archers longs peuvent placer des pièges et utiliser des braseros pour enflammer leurs flèches, les enflammant lorsqu’ils touchent un ennemi.
arbalétrier
La sous-classe Crossbowman est une classe de milieu de gamme qui peut rejoindre et quitter le combat en cas de besoin. Les arbalétriers peuvent infliger des dégâts massifs avec leurs puissants carreaux, mais s’ouvrent complètement lors du rechargement. Ils peuvent également placer un bloc portable pour déplacer la couverture.
Avant-garde
La sous-classe Skirmisher est la sous-classe Archer avec la portée la plus courte dans Chivalry 2, mais elle a le plus de punch. Lancer des javelots et des haches peut entraîner des victimes s’ils sont correctement ciblés. Cependant, le Tirailleur a très peu de munitions. Cependant, les deux armes peuvent également être utilisées au corps à corps et les sous-classes peuvent reconstituer leur inventaire avec leurs capacités spéciales.
L’infanterie est la classe de mêlée la plus rapide des trois classes, et ses trois sous-classes se concentrent chacune sur différents aspects de l’attaque rapide ou du soutien du reste de l’équipe. Cette classe est plus rapide que les Cavaliers mais plus lente que les Vanguards, et leur santé se situe quelque part entre les deux.
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Les capacités de soutien de chaque sous-classe d’infanterie font que ce rôle se démarque dans l’équipe. Les Polonais peuvent déchirer les lignes de front, les hommes armés sont des combattants de première ligne très agiles et les ingénieurs de terrain sont presque entièrement concentrés sur le soutien.
polonais
Les Polonais peuvent utiliser une large gamme d’armes telles que les armes d’hast (comme leur nom l’indique). Ils peuvent facilement entrer et sortir du combat en cas de besoin. Les poteaux font un peu de dégâts supplémentaires s’ils attaquent en sprintant et ils peuvent également faire face aux ennemis.
des hommes armés
Fait intéressant, la sous-classe Man-at-Arms est la classe la plus rapide du jeu (bien que la sous-classe Vanguard soit en moyenne plus rapide). C’est grâce à la réduction de sprint et aux améliorations de mouvement de l’homme d’armes ; malheureusement, ils manquent de puissance à cause de cela.
Ingénieur de chantier
Field Engineer est sans aucun doute la sous-classe la plus orientée support de Cavaliers 2. Les ingénieurs de terrain ont accès à plusieurs pièges et barricades et s’efforcent de pousser le flux de la bataille à travers les obstacles. Cependant, leur équipement est faible, alors soyez prêt à jouer un rôle de guérison derrière les lignes de front.
Classes et sous-classes de chevalier
La classe Knight dans Chivalry 2 est la version du jeu de la classe traditionnelle des grands meurtriers. Il a la santé la plus élevée, la mobilité la plus faible et généralement les dégâts les plus élevés – si le joueur est suffisamment proche d’un ennemi pour le frapper, c’est-à-dire.
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Les trois sous-classes de la classe chevalier comprennent l’officier, la garde et le croisé, chacune avec un accent particulier sur l’utilité de mêlée.
officiel
L’officier est probablement la meilleure sous-classe de débutant dans la chevalerie 2 car elle touche toutes les bases. Il comprend des armes médiévales classiques à dégâts élevés, des poignards à lancer et des armures, permettant aux joueurs d’échapper à une ou deux attaques tout en apprenant tous les aspects du jeu. De plus, les chevaliers peuvent soigner leurs alliés avec leurs capacités de soutien de trompette.
Gardien
Le Gardien est une version plus défensive du Chevalier, qui est équipé d’un bouclier et a la capacité de déposer une bannière pour soigner les alliés. Ils sont la classe idéale pour repousser les points d’étranglement des alliés ou se placer fermement devant l’équipe pour absorber les tirs à distance entrants.
croisé
Crusader est une sous-classe offensive puissante avec des armes à deux mains et un bidon d’huile jetable qui peut illuminer le champ de bataille avec des flammes destructrices. Cette classe est particulièrement étonnante lorsque les joueurs sont capables de se connecter, mais le plus souvent, les attaques sauvages de la classe permettent aux autres d’en profiter.
Classes et sous-classes pionnières
Ce qui manque au Pioneer en matière de santé et de défense, il le compense en vitesse et en attaque. Chaque sous-classe Vanguard lui donne une nouvelle façon d’entrer en combat et de faire des ravages sur l’équipe ennemie, puis d’esquiver à nouveau.
Le Destructeur est sans doute la classe la plus destructrice de Chivalry 2. Bien sûr, les maraudeurs et les embusqués exercent également leurs fonctions sur le champ de bataille.
Destructeur
Le Destroyer a un réservoir d’huile et, comme le Crusader, peut également utiliser des armes à deux mains. Cependant, le Destroyer surpasse le Crusader car il n’a pas de pénalité de mouvement lorsqu’il utilise une arme à deux mains. Cependant, sa santé incroyablement faible fait de cette sous-classe une cible prioritaire pour les ennemis.
prédateur
La sous-classe Raider est un Raider qui peut être équipé de deux armes différentes. Sacrifier une arme de lancer n’est pas si mal pour certaines personnes – dans la plupart des cas, d’autres armes de différentes longueurs (ou des trompettes pour le soutien de l’équipe) peuvent être mieux utilisées que de lancer des couteaux.
embuscade
Les embusqués sont l’exact opposé des Raiders, car cette classe est moins axée sur le combat au corps à corps et plus axée sur la distance. Les embusqués peuvent utiliser des armes à deux mains et des armes de jet – des sous-classes qui sont récompensées pour les dégâts infligés par l’arrière.
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