Depuis son lancement en 2016, Knights of Icarus a été adoré par les joueurs pour son accent unique sur les montures et la mécanique des familiers. Le jeu offre aux joueurs la liberté d’apprivoiser une variété de montures communes et légendaires (semblables aux concepts vus dans des jeux comme World of Warcraft) comme un moyen de traverser divers paysages à travers le monde et de combattre dans la chaleur en tant que camarades fidèles.
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Cependant, bien que le gameplay de montures spécifiques soit très détaillé dans le royaume légendaire de Midellas, les rôles, les classes et la progression des joueurs sont également valorisés. Chaque classe de Knights of Icarus a ses propres forces et faiblesses, bien qu’elles offrent toutes aux joueurs une expérience unique.
Table of Contents
8 The Witcher: emballer une magie puissante mais lente et assez décalée
Fort contrôle des foules
Focus sur le PvP
En tant que maître des éléments, le mage excelle dans le combat à distance, capable de déclencher des attaques dévastatrices dans de vastes zones. En raison de la nature de la magie des sorciers, ils ont une affinité pour manipuler les foules et inverser la tendance avec de nombreux échanges d’ennemis.
Malgré les capacités des sorciers qui leur permettent de se soigner, leurs défenses sont encore faibles (bien qu’ils puissent se téléporter loin du danger en un clin d’œil). Le temps d’incantation des compétences de l’assistant est lent et, malheureusement, une autre classe introduite après le lancement du jeu a rendu redondants certains des principaux aspects de l’assistant, ce qui l’a encore plus gêné. Quoi qu’il en soit, la classe des sorciers maîtrise bien Avatar: le dernier maître de l’air.
7 Guardian: Défense persistante au prix de dégâts et de force
The Guardian est le bastion de toute partisanerie à part entière. Ils fournissent au joueur de fortes capacités défensives, ainsi que la capacité de fournir une auto-guérison et un mélange de statistiques très équilibré. En particulier, la capacité d’invocation contraignante du gardien permet aux joueurs de cibler des ennemis spécifiques et de les rapprocher, en éloignant les alliés des dégâts et en absorbant les dégâts comme une véritable forteresse mobile.
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Cependant, il peut être un peu difficile d’affronter d’autres joueurs lors de l’utilisation de l’ensemble de compétences du Gardien, car la plupart des compétences de cette catégorie sont destinées au combat de foule plutôt qu’aux escarmouches entre joueurs individuels. Leur lenteur et leur défensive en font également une niche.
6 Trickster : Excellent soutien, mais manque d’avantage personnel
Avec une baguette dans une main et un ours en peluche dans l’autre, et un design rappelant la petite Pyromaniac Annie de League of Legends, le menteur est facilement l’une des classes les plus visuellement uniques de Knights of Icarus. Cette distinction s’étend également dans une certaine mesure à sa dynamique de classe. Les menteurs dominent le champ de bataille avec la capacité d’améliorer les alliés et leurs compétences, les rendant même temporairement invincibles.
Les Tricksters sont des alliés inestimables face aux raids ou aux boss mondiaux. La classe possède des compétences d’effet de zone incroyables qui peuvent soigner les joueurs et leurs coéquipiers à grande échelle, infliger des dégâts à tous les ennemis de la zone et améliorer les alliés en même temps, ou simplement concentrer beaucoup de dégâts sur un seul ennemi. Malheureusement, les escrocs réussissent mieux à maintenir leurs alliés qu’à continuer à se battre sans aucun autre soutien. Ce ne sont pas des maîtres DPS, ce qui limite encore une fois leur attrait pour de nombreux joueurs.
5 Assassin : Dégâts concentrés sans contrôle de foule
Avec une précision extrême et des dégâts brutaux à cible unique, les Assassins se faufilent entre leurs ennemis, les envoyant encore et encore avec une efficacité implacable. Avec les dégâts par seconde les plus élevés de tout le jeu, la classe Assassin a un énorme potentiel pour sélectionner des ennemis plus forts et les retirer des combats plus importants. Ils peuvent également esquiver presque toutes les attaques et infliger des dégâts supplémentaires lorsqu’ils attaquent par derrière.
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Malheureusement, en raison de la nature du combat PvP, les Assassins n’ont pas la possibilité de maximiser leurs dégâts bonus contre les autres joueurs. Alors que certaines compétences de l’arsenal de l’Assassin compensent cet aspect de mouvement et d’agilité, il peut être très difficile de trouver où effectuer le backstab.
4 Berserker: Destruction au corps à corps avec un plafond de compétences élevé
Fort accent de mêlée
Focus sur le PvP
La nature sauvage du Berserker est très attrayante pour ceux qui souhaitent se rapprocher de leurs ennemis et choisissent de se battre avec de l’acier plutôt que d’attaquer à distance. Des compétences telles que Jump Slash et Critical Strike tirent pleinement parti du style de jeu de Berserker, infligeant plus de dégâts lorsque la santé du joueur est faible.
Il se soucie peu de rien d’autre que d’anéantir complètement leurs adversaires (similaire au célèbre Berserker Black Swordsman Guts), et les Berserkers excellent dans le combat en solo. Ils peuvent constituer une menace redoutable en raison du saignement qu’ils sont capables de superposer aux ennemis. Bien que le Berserker soit une force avec laquelle il faut compter, il peut prendre un certain temps pour maîtriser les combinaisons spécifiques qui accompagnent la classe et optimiser son potentiel au combat. Cependant, une fois que les joueurs maîtrisent les berserkers, ils deviennent une force redoutable avec laquelle il faut compter dans l’arène PvP (comme le sont de nombreux experts de WoW).
3 Prêtre : Support idéal capable de rester au combat
cours de thérapeute
PvE/PvP possibles
Protecteurs ayant la capacité de se soigner efficacement eux-mêmes et leurs alliés, les prêtres sont un énorme avantage pour toute aventure. De plus, les prêtres ont la capacité de faire revivre leurs alliés et eux-mêmes au combat, bien que ce dernier ait un temps de recharge naturellement long.
Le prêtre est une grande centrale électrique polyvalente, faisant écho aux prêtres inébranlables et loyaux de Dungeons & Dragons. Cette classe peut se soutenir elle-même et ses alliés dans des raids et des donjons ou des duels PvP. Cependant, ils peuvent être difficiles à maîtriser, car la microgestion des soins, des buffs et des capacités de contrôle des foules peut être une tâche très difficile.
2 Magiciens : des guerriers adaptables capables d’attaques dévastatrices
Bien qu’ils soient de petite taille, les magiciens offrent aux joueurs un pouvoir énorme et la possibilité de lancer des attaques dévastatrices sur leurs adversaires. Le magicien utilise le pouvoir de la magie chaotique avec un potentiel de dégâts incroyable par seconde. Ils sont probablement au coude à coude avec certains des mages les plus puissants du jeu. Bien que les magiciens ne manquent pas de défenses comme les sorciers, leur capacité à se protéger, à se téléporter et à voler compense largement cela. Ils sont donc plus difficiles à cerner et plus difficiles à cerner.
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En raison de ces excellentes capacités offensives et défensives, Magician est l’une des rares classes à pouvoir terminer des donjons et des boss mondiaux de manière indépendante. Le seul inconvénient majeur de cette classe est que les objets et l’équipement du magicien peuvent être très coûteux à acquérir, ce qui peut entraîner beaucoup de broyage et ralentir la progression dans certains cas.
1 Ranger : touche-à-tout et maître de certains
généraliste
PvE/PvP possibles
Avec un arc et des flèches à la main, le Ranger est distant, quelle que soit la situation, c’est une force qui ne peut être ignorée. Comme les magiciens, les Rangers possèdent également la capacité d’utiliser le pouvoir du Chaos dans leurs attaques à distance, tout en utilisant leur santé pour effectuer des attaques de mêlée. En tant que tels, les Rangers sont efficaces à courte et longue distance, s’adaptant à toutes les situations dans lesquelles ils se trouvent (tout comme leurs homologues homogènes dans Guild Wars 2).
Les Rangers peuvent également rafraîchir leur réserve de mana et se soigner ainsi que les autres membres du groupe, ce qui rend la classe complètement autonome. Ils sont également capables d’affronter des donjons et des boss mondiaux en tant que joueur unique. Les Rangers jouent le rôle de puissants guerriers dans l’arène PvP, se soutenant facilement tout en infligeant de lourds dégâts. Le Ranger est en effet la quintessence du chevalier d’Icare.
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