Au cours de sa durée de vie, la PS4 a apporté un flux constant de jeux aux joueurs, et malgré les affirmations selon lesquelles la console est sous-alimentée, elle impressionne toujours le public avec des jeux graphiquement impressionnants avec des visuels cinématographiques. Des jeux comme Uncharted 4 : A Thief’s End, qui donne aux joueurs l’impression de contrôler un film d’Indiana Jones, et Detroit : Become Human, qui emmène les joueurs dans un monde futuriste où des robots intelligents vivent aux côtés d’une version humaine des États-Unis. Alors que certains joueurs ont adopté l’influence significative des films et d’Hollywood sur les jeux, d’autres estiment que cela compromet l’intégrité de ce qui rend les jeux vidéo uniques.C’est peut-être pour cette raison Ordre des Chevaliers : 1886 est polarisé.
Vidéo du jeu du jour
Sorti en 2015, The Order : 1886 est facilement l’un des jeux les plus beaux sur PS4. Pourtant, le jeu a eu des critiques mitigées et l’acceptation du public. Pour certains, la réinvention du jeu du steampunk de Londres est irrésistible, et ses visuels de qualité cinématographique ne font que renforcer l’attrait du jeu. Pour d’autres, cependant, ce qui a finalement endommagé ce qui aurait pu être un chef-d’œuvre, c’est la présentation de style hollywoodien du jeu.
En relation: Jeux avec les graphismes les plus impressionnants, classés
Table of Contents
L’Ordre des Chevaliers : 1886 à voir
La version londonienne de The Order : 1886 est étrange et présente une technologie anachronique alimentée par la vapeur. Sir Galahad et son équipe veulent protéger Londres de nouveaux dangers, notamment les sociétés secrètes et les loups-garous assoiffés de sang. Heureusement, dans la foulée, ils ont été aidés par Nikola Tesla, qui les a équipés de quelques armes expérimentales.
Dès le début, il était clair que les joueurs auraient droit à un festin visuel de première classe. L’eau dans The Order: 1886 est souvent difficile à rendre dans les jeux vidéo, mais elle est si réaliste que les visages captifs de Sir Galahad sont si détaillés que l’on peut voir la crasse sur leur peau. Des barres noires apparaissent en haut et en bas de l’écran, donnant au jeu le rapport d’aspect cinématographique classique de 2,40:1. De temps en temps, les joueurs verront de superbes images de paysages londoniens, avec des dirigeables naviguant dans le ciel et des bâtiments gonflés de fumée. Si l’on ne fait pas attention, il est facile d’oublier l’action et de se perdre dans la beauté de tout cela.
Le jeu veut certainement être apprécié, et il offre aux joueurs de nombreuses opportunités de le faire. Au fur et à mesure que de nouvelles armes sortent, les joueurs peuvent les examiner et apprécier l’attention méticuleuse portée aux détails dans la conception des armes. Il y a aussi de nombreuses fois où les joueurs sont limités dans leur vitesse de marche, les forçant à boire à l’intérieur de bâtiments conçus de manière obsessionnelle ou dans le décor de costumes de personnages qui se balancent naturellement pendant qu’ils se promènent.
La beauté a un prix
Il est indéniable que The Order: 1886 est un jeu impressionnant. Cependant, pour certains joueurs, la brillance visuelle n’est pas suffisante pour compenser une partie du manque de gameplay. De plus, certains joueurs ont trouvé The Order: 1886 frustrant car à un moment donné, ils avaient l’impression que le gameplay était sacrifié pour une expérience plus cinématographique.
Ce point de vue n’est pas entièrement infondé, comme on peut le voir dans les barres noires, par exemple. Ils donnent au jeu un aspect plus cinématographique, mais cela permet également au jeu d’exécuter 4xMSAA, ce qui améliore considérablement ses visuels. Cela peut être bon pour la présentation du jeu, mais pour certains joueurs, la résolution réduite peut être préjudiciable en compromettant le champ de vision et en ayant un impact négatif sur le gameplay.
Le sacrifice se voit aussi dans la durée du jeu. Aussi beau soit-il, The Order : 1886 est un jeu très court. Les joueurs pourraient passer plus de 10 heures à le faire, ce qui pourrait en faire une proposition de valeur peu attrayante pour certains. Lors du lancement du jeu, le PDG de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, s’est entretenu avec Eurogamer et a défendu la durée du jeu. Cependant, il n’est peut-être pas au courant des principales plaintes des joueurs, car il a recours à une analogie avec le film, en disant “c’est comme un film, ce n’est pas parce qu’un film dure trois heures qu’il est meilleur. c’est bien .”
Plus récemment, The Order: 1886 a retrouvé les éloges de la critique, en partie parce que les joueurs peuvent l’acheter à prix réduit, ce qui rend sa nouvelle moins plagiat. Bien que le jeu regorge de QTE et qu’il soit peut-être trop accro à ses cinématiques, de nombreux joueurs sont tombés amoureux du monde steampunk du jeu et de sa gamme unique d’armes. Malheureusement, Ready at Dawn ne reviendra probablement pas dans The Order après avoir été acquis par Oculus Studios. Cependant, ce jeu prouve que si Hollywood et l’industrie du jeu sont toujours inextricablement liés, cette relation ne plaît pas à tous les joueurs.
Ordre des Chevaliers : 1886 Maintenant disponible sur PS4.
PLUS : 15 jeux de l’époque victorienne
Discussion about this post