De nombreux fans et joueurs de la série Left 4 Dead de Valve ont été bénis avec une bande-annonce appropriée pour le successeur spirituel de la série de Turtle Rock Studios, retourner 4 sangLe jeu survivra avec des amis tout au long de la campagne tout en combattant des hordes de zombies.
Comme dans Left 4 Dead, les joueurs ne combattront pas seulement des zombies ordinaires dans Back 4 Blood. Ils se battront également contre certains zombies mutés capables d’utiliser leurs nouvelles capacités pour rechercher plus agressivement des survivants. Bien qu’il soit tout à fait possible qu’ils n’aient pas tous été officiellement annoncés, certains de ces puissants zombies ont déjà été montrés. Étant donné que Back 4 Blood est toujours dans son état pré-alpha, certains zombies spéciaux ont été mentionnés par différentes sources sous plusieurs noms. Il est également possible que la mécanique de ces zombies change au fur et à mesure du développement.
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Mis à jour le 12 avril 2022 par Russ Boswell: Back 4 Blood n’a pas connu le même succès que Left 4 Dead, mais les développeurs travaillent toujours dur pour apporter autant de nouveau contenu au jeu que possible. Il existe encore des jeux dédiés aux jeux de tir à la première personne pour la survie des zombies, et il y a beaucoup à aimer dans les réglages et le gameplay viscéral de Back 4 Blood. L’un des aspects les plus cool et les plus effrayants du titre est l’ajout de plusieurs types de zombies.Pour mieux montrer Différents types de zombies dans Back 4 Bloodavec leurs variantes mises en évidence, la liste ci-dessous a été mise à jour pour inclure plus d’entrées et d’informations.
Table of Contents
Faucon
Les Hockers sont des zombies mutants avec quatre bras, une grande agilité et la capacité de sauter sur de longues distances et de s’accrocher aux murs. Cependant, la partie la plus effrayante de leurs capacités est leur capacité à cracher sur les survivants à distance. Lorsqu’un survivant est touché par le slime, il sera cloué au sol jusqu’à ce qu’il soit relâché par un autre survivant. Dans cet état, ils sont incapables de se protéger et sont vulnérables à divers zombies.
Les joueurs de Back 4 Blood pourront identifier si un Hocker se trouve à proximité en entendant le fort bruit de toux de la foule, ce qui leur permettra de se préparer à son attaque ou de commencer à le chercher pour l’abattre. être traité rapidement s’il est pris tôt. Ils ont également un point faible dans leur poitrine car c’est de là que provient leur mucus.
Autres variantes de la famille Hawk
Les variantes de Hocker sont Stalker et Stinger. Ensemble, ces infectés particuliers sont exceptionnellement doués pour les attaques sournoises. Les joueurs devront garder un œil sur les Hockers, Stingers et Stalkers autour d’eux pour s’assurer qu’ils ne sont pas retirés de leur équipe ou deviennent aveugles. Voici les capacités des deux autres catégories :
- harceleur – Le harceleur est un mutant assez simple qui se cache dans l’ombre et peut sauter de grandes distances devant le joueur. Leurs attaques de claquement infligent de solides dégâts, mais les joueurs devraient être plus préoccupés par leurs attaques de raid. Si le Stalker parvient à bondir sur le Cleaner, il l’éloignera de l’équipe et ne le lâchera que si le coéquipier peut infliger suffisamment de dégâts ou tuer la bête sur le coup.
- piquer – Stinger est très similaire à son homologue Hocker, mais il est plus agile, capable de sauter et de galoper sur la carte à grande vitesse, ce qui rend difficile le suivi et l’élimination des joueurs. Il possède également une capacité basée sur des projectiles qui recouvre l’écran du joueur de boue acide, ce qui le rend extrêmement difficile à voir pendant de courtes périodes.
Brûzer
Les Bruisers sont des zombies mutants très dangereux, parallèles aux Chargers de Left 4 Dead. Ils sont équipés d’un bras droit musclé qui peut être utilisé pour frapper les survivants, infligeant d’énormes dégâts. L’attaque a également fait reculer tous les survivants de plusieurs mètres.
Bien que sa puissance soit formidable, les survivants peuvent souvent utiliser des armes à feu pour éliminer les Bruisers à distance, car il doit être à courte portée pour bénéficier de ses capacités. Le joueur peut également tirer sur son point faible, l’épaule droite où commence la mutation musculaire. Après suffisamment de tirs au point faible du Bruiser, les bras musclés tomberont et désarmeront littéralement le Bruiser, et le joueur pourra alors facilement renverser les zombies avec beaucoup moins de risque global.
Autres variantes de la famille Bruiser
Bruiser a son propre ensemble de variantes qui sont horribles pour les nettoyeurs non préparés. Tallboy est certainement le plus docile des deux, car il est considéré comme la “forme de base” de cette famille particulière, mais cela ne le rend pas moins punitif. Les joueurs devront s’assurer de garder un large espace entre eux et l’équipage Bruiser, car s’ils sont acculés et incapables d’échapper à cette arme géante mutée, ils paieront bientôt le prix ultime. Voici ce que Tallboy et Crusher ont apporté :
- grand garçon – Le grand mutant le plus basique à infecter. Tallboy a utilisé un simple smash au-dessus de la tête, mais cela a bien fonctionné, infligeant de graves dommages et repoussant les nettoyeurs. Les joueurs imprudents peuvent se retrouver séparés par un gros smash aérien.
- Broyeur – Le broyeur, comme son nom l’indique, ramasse les nettoyants lorsqu’il se rapproche et les presse avec force. Cette attaque immobilise le joueur et enlève toutes ses capacités et armes sous le contrôle du broyeur. Il inflige beaucoup de dégâts au fil du temps, ce qui signifie que les joueurs veulent faire de leur mieux pour éviter de se faire prendre par ces ennemis punitifs.
haut-le-cœur
Les vomissements peuvent être considérés comme les enfants d’amour maléfiques entre Left 4 Dead’s Boomer et les zombies géants et gonflés spéciaux de Spitter, capables de cracher de l’acide corrosif pour nuire aux survivants. Cependant, l’acide attirera également des hordes de zombies à son emplacement. Alors que les Retches peuvent être comparés aux Boomers et aux Spitters, les Retches sont plus difficiles à gérer que l’un ou l’autre. Ils ont une bonne santé, ce qui oblige les survivants à travailler ensemble pour les assommer, plutôt que de les assommer d’un seul coup.
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Les joueurs pourront voir Retches de loin grâce à la grande silhouette imposante de Retches. Cela signifie qu’à moins que le joueur ne se trouve dans un endroit intérieur avec une ligne de vue limitée, le joueur peut commencer à réduire la santé de ces créatures à première vue.
Autres variantes de la famille Retch
Comme si Retch n’était pas assez mauvais, les joueurs doivent également faire face à Reeker et Exploder. Ensemble, ces trois Riddens maladroits sont capables de causer de sérieux dommages aux joueurs involontaires en les laissant s’approcher trop près. Les Retches et leurs adversaires doivent être éliminés immédiatement, et les nettoyeurs doivent faire de leur mieux pour les marquer pour que leurs coéquipiers les aident à les éliminer avant qu’il ne soit trop tard. Voici les capacités de Reeker et Exploder :
- Meule – Considéré comme le plus basique du trio, Reeker peut faire des dégâts décents avec des attaques de mêlée, mais son explosion autodestructrice peut attirer des infectés à proximité en blessant les joueurs et en les recouvrant d’une couche de boue, renversant ainsi le cours de la guerre de Ridden et en attaquant avidement.
- détonateur – L’Exploder est l’un des Ridens les plus dangereux si le joueur n’y prête pas attention. Sa capacité de signature est une explosion chronométrée et améliorée. Après avoir brièvement brillé, il brûle et provoque une explosion plus importante, augmentant l’AOE et les dégâts par rapport à ses homologues. Il peut même interagir avec l’environnement, déclenchant une explosion de réaction en chaîne.
informateur
Les mouchards sont des zombies au long cou qui n’ont pas beaucoup de capacité de combat ou de santé. Cependant, cela ne signifie pas qu’ils ne sont pas dangereux, car leur capacité principale est la capacité d’alerter une horde de zombies sur l’emplacement d’un survivant s’il n’est pas tué rapidement. Le concept de Snitches est venu d’un clip spécial appelé Screamers infecté par Left 4 Dead, mais il a été un peu retravaillé pour Back 4 Blood afin que le concept fonctionne tout en étant relativement équitable pour les joueurs.
Dans le jeu, le Vif d’or n’alertera la Horde que lorsqu’il aura connaissance de l’existence de survivants. Cela signifie que le joueur peut se faufiler autour de ce zombie s’il ne veut pas le tuer pour une raison quelconque, ou s’il peut l’utiliser pour effectuer un raid.
dormeur
Les dormeurs sont l’une des infections idiosyncratiques les plus frustrantes qu’un joueur puisse rencontrer au cours de son voyage dans Back 4 Blood. Ces mutations spéciales accrochées au mur sont immobiles jusqu’à ce que les nettoyeurs soient à portée. Une fois qu’ils seront suffisamment proches, le Dormeur leur sautera dessus et infligera des dégâts considérables. Heureusement, ils peuvent être soignés à distance, mais ils sont difficiles à voir dans certaines des zones les plus sombres disséminées tout au long du jeu.
sorcière
Ceux qui ont joué à Left 4 Dead 2 se souviendront de Wrath of the Witch. En raison des dégâts massifs et de la vitesse de la sorcière, ceux qui sont assez bruyants ou stupides pour l’effrayer peuvent rapidement se retrouver incapables de réagir au sol. Il est toujours plus sage de les laisser tranquilles. Back 4 Blood perpétue la tradition des « créatures à éviter » de la sorcière. Cette bête imposante a l’air plus effrayante qu’une sorcière et est capable de dévorer tout un nettoyeur. Une fois qu’ils auront récupéré un joueur, ils essaieront de le dévorer petit à petit, donnant aux coéquipiers une petite fenêtre pour éliminer le Hag et empêchant le joueur d’être une collation.
briseur
Parfois, les joueurs seront obligés de faire face au Breaker, un Ridden lourdement blindé qui est particulièrement agile compte tenu de sa taille massive. Se débarrasser de ces bêtes imposantes peut être difficile, et les joueurs seront occupés à essayer d’infliger suffisamment de dégâts pour en abattre un. S’ils parviennent à s’approcher suffisamment, les vandales épingleront les nettoyeurs et les claqueront jusqu’à ce qu’ils périssent. Ces créatures ressemblent aux chars de Left 4 Dead 2.
Ogre
Le plus puissant de tous les zombies mutants est l’ogre. Ces zombies mesurent 6 mètres de haut et agissent comme des boss de niveau dans la première campagne de Back 4 Blood. Ils sont constitués de nombreux cadavres différents, ce qui leur donne un énorme bassin de santé. Ils peuvent également régénérer la santé lors de batailles avec des survivants. Bien que les ogres aient un grand pouvoir, ils sont aussi très lents. Cela signifie que pour les joueurs impliquant des ogres, dans certains cas, il vaut mieux rester loin d’eux plutôt que d’essayer de les combattre.
Les joueurs doivent être conscients que les ogres sont capables de lancer des projectiles et de franchir les obstacles qui se dressent sur leur chemin. Ils peuvent également saisir les survivants à portée pour les jeter. Afin de rester à l’écart des ogres, les joueurs doivent atteindre de petits passages dans lesquels les ogres ne peuvent pas entrer, donc les joueurs doivent faire attention à rester à l’écart des ogres, même s’ils se trouvent dans un endroit où ils ne peuvent pas entrer.
infections courantes
Common Infected, comme son nom l’indique, est le type de zombie le plus courant dans Back 4 Blood. Bien qu’ils soient généralement faibles, ils gagnent en force en groupe et peuvent dépasser les joueurs s’il y a trop de joueurs autour.
La vitesse des infectés communs est déterminée par la carte de corruption tirée par le superviseur au début de chaque niveau. Cela signifie qu’ils peuvent se déplacer lentement vers un sprint pleinement fonctionnel comme un zombie typique, selon la façon dont les cartes sont manipulées.
retourner 4 sang Sortira le 22 juin 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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