Dans l’univers de Mass Effect, la Voie lactée est remplie d’une grande variété d’espèces extraterrestres. Alors que les humains sont la seule race jouable, le commandant Shepard a encore amplement l’occasion de côtoyer d’autres formes de vie qui habitent la galaxie, telles que les Krogan, les Asari, les Turiens et les Salariens.
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Le cadre est si vaste que les joueurs peuvent se demander combien de personnes habitent réellement l’univers, y compris les extraterrestres. La tradition est très profonde dans les jeux Mass Effect, donc trouver cette information n’est pas toujours très difficile (la plupart du temps). Des détails tels que les chiffres de la population peuvent être confirmés sans effort en parcourant les manuscrits du jeu et le dialogue des personnages.
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20 personnes
Les humains sont nouveaux dans le monde des relations interstellaires. Les humains ont pu voyager dans l’espace via des relais de masse peu de temps après la découverte des restes de la technologie Prothean sur Mars. Cela a finalement conduit à leur premier contact avec d’autres races de la galaxie.
La population de la Terre est d’environ 11,4 milliards. En fait, c’est en partie dû à la surpopulation de la planète qui a conduit à un désir général d’explorer de nouveaux territoires au-delà des frontières de la planète. En plus de la population de la Terre, on estime que c. 250 000 personnes vivent dans des stations spatiales dispersées à travers la galaxie. D’autres populations, telles que celles vivant dans des colonies éloignées sur Terre, sont difficiles à cerner avec une certitude absolue.
19 Turiens
Les Turiens ont une société hautement militariste et accordent une grande valeur à la discipline. Leur penchant pour le service public, la colonisation et leur volonté de gagner n’importe quel conflit à tout prix font que leur culture ressemble beaucoup à celle des anciens Romains. Les Turiens maintiennent un code d’honneur strict, les encourageant à être décisifs et responsables de leurs actions.
Palaven, la patrie des Turiens, est située au sommet d’Apion. La population de cette planète est estimée à 6,1 milliards. 350 000 autres Turiens sont répartis dans de nombreuses stations spatiales en orbite. Qu’il y ait plus de Turiens dans la galaxie que ces chiffres ne le suggèrent est une question de conjecture.
18 Salarien
Les Salarians sont sans doute les plus créatifs de toutes les races Citadel. Ils sont décrits comme ayant un métabolisme incroyablement rapide, ce qui fait travailler leur esprit à une vitesse folle. Ce sont avant tout des penseurs, pas de purs guerriers. La technologie est le principal domaine d’expertise de Salarian. Par exemple, les bactériophages génétiques sont une arme biologique qui rend les Krogans stériles.
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Sur’Kesh abrite le Salarian, une planète pleine de jungles et d’une flore et d’une faune diversifiées. Sur’Kesh a une population de 10,3 milliards d’habitants, avec 1,1 million de salariés supplémentaires vivant sur la station spatiale en orbite.
17 vers l’intérieur
Les Asari sont une race respectée dans la galaxie. Les Turiens et les Salariens sont respectivement connus pour leur ténacité et leur intelligence, tandis que les Asari sont connus pour leurs talents de diplomate. Les Asari sont également uniques en ce sens qu’ils ont été l’une des premières espèces à découvrir le vol interstellaire après les Prothéens.
La patrie d’Asari s’appelle Thessia, et la planète est parfois appelée “le joyau de la couronne de la galaxie”. Environ 5,5 milliards d’Asari occupaient la Scythie. 33 000 autres personnes vivent dans diverses installations à travers l’espace. Compte tenu de leurs capacités d’exploration, davantage d’Asari pourraient se trouver plus loin dans la galaxie.
16 Quariens
Les Quariens sont une race d’humanoïdes qui se protègent en portant des combinaisons environnementales élaborées. Comme les Salariens, les Quariens sont férus de technologie, bien que ces derniers se concentrent généralement sur l’intelligence artificielle. Les Quariens étaient responsables de la création de Geth, une IA qui a finalement renversé leurs maîtres.
Une guerre désastreuse avec les Geth a dévasté les Quariens. Leur maison d’origine, Rannock, est actuellement occupée par Gas. Les Quariens sont désormais réduits à des nomades. Un grand nombre de vaisseaux spatiaux, connus sous le nom de flottes d’immigrants, sont leur maison. Environ 17 millions de Quariens vivent dans la flotte d’immigrants.
15 krogans
Les Krogans sont une espèce à ne pas prendre à la légère. Des générations d’épreuves extrêmes ont fait des Krogans des guerriers extrêmement dangereux. La culture krogane est très tribale et fragmentée. Les différents clans ont divers degrés d’influence et de pouvoir, conduisant souvent à la concurrence et à la confrontation.
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Le déclin du statut de Krogans est en grande partie dû à des mutations causées par des bactériophages génétiques. Les krogans ont été stérilisés en masse, ce qui rend difficile leur reproduction. Il ne reste qu’environ 2,1 milliards de Krogans dans leur ville natale de Tuchanka. 2 400 autres stations de combat orbitales occupent la périphérie de la Terre.
14 Dreyer
Les joueurs ne rencontrent généralement pas beaucoup de Drells par rapport aux autres espèces de la galaxie. Ce sont des humanoïdes reptiliens avec un tissu musculaire épais qui sécrètent un léger venin de leur peau. Cependant, l’une de leurs caractéristiques les plus distinctives est leur mémoire photographique, qui est si vive qu’elle prend parfois la forme de flashbacks involontaires.
Semblables aux Quillians et aux Krogans, les Dreyers ont connu un grave épuisement. La ferme Dreyer de Lacana est finalement devenue inhabitable en raison d’une expansion industrielle non réglementée. Seuls environ 375 000 Dreyers ont réussi à être secourus par les Hanars avant que la Terre ne s’effondre complètement.
13 Gardien
Le Gardien est l’une des créatures les plus inhabituelles et mystérieuses que le commandant Shepard ait rencontrées. Leur apparence est celle d’un insecte et leur seul travail semble être d’entretenir le château. Les éleveurs ne communiquent pas avec les autres races et sont très dociles.
On a découvert plus tard que les Gardiens avaient un but plus sombre. Leur travail consistait à maintenir le château en état de marche afin que d’autres races puissent continuer à s’y installer. Une fois que ces espèces auront atteint le niveau de développement technologique nécessaire, les gardiens signaleront aux faucheurs de commencer leur invasion. Le nombre exact de Gardiens est inconnu, mais il est suggéré qu’ils étaient par milliers, répartis dans la Citadelle.
12 Elko
Les Elcor sont une race étrange, car leur grande taille dément leur nature prudente. L’évolution en a fait des créatures lentes et délibérées, et même une petite chute peut être fatale. La façon dont ils parlent reflète également leur nature computationnelle.
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La patrie d’Elcor, Dekuuna, est très petite comparée à d’autres espèces. La population enregistrée sur Terre est de 2,35 milliards. Les joueurs ne rencontrent pas beaucoup d’Elcors tout au long de leur aventure, ce qui signifie que la plupart d’entre eux sont situés sur leur planète d’origine.
11 Batari
Tous les jeux de la trilogie Mass Effect n’aiment pas respecter les règles. Les Batariens sont parfaits pour le personnage du traître. De leurs quatre yeux, les Batares sont une espèce isolationniste qui aime se lancer dans un commerce plus illicite, comme l’esclavage.
La planète que les Batariens appellent chez eux, Calshan, est pleine de mystère. Cela est dû à la quantité massive de fausses informations divulguées par le gouvernement batarien au reste de la galaxie. Par conséquent, l’affirmation selon laquelle 15 milliards d’habitants vivent à Khar’shan doit être prise avec un grain de sel.
10 tomes
Les Volus sont une race essentiellement composée de marchands. Compte tenu de leur petite taille et de leur respirateur omniprésent, ils sont faciles à repérer. Bien que leur compréhension de l’économie soit très appréciée, ils ne sont pas encore membres du Conseil de la Citadelle.
Volus est originaire de la planète Irune et est en fait un objet client des Turiens. L’atmosphère de la planète se compose d’une biochimie à base d’ammoniac, qui oblige les Volus à enfiler leurs combinaisons de protection uniques lorsqu’ils quittent la Terre. La population de Volus sur Irune est d’environ 8,8 milliards, avec plusieurs millions d’autres probablement répartis dans la galaxie.
9 Guth
Les geths occupent une place unique parmi les autres races de la galaxie. Créé par les Quariens en tant que serviteurs, Geth est un collectif d’IA qui gagnent progressivement en perception. Au fil du temps, les Geth ont violemment renversé leurs anciens maîtres, anéantissant presque la population quarienne dans le processus.
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Geth contrôle désormais la patrie quarienne de Rannok. Il est difficile d’estimer exactement combien de Geths existent, mais il est juste de supposer qu’ils se comptent par millions. Les estimations les plus élevées sont plus proches des milliards.
8 Walcha
Comme les Batariens, les Volcha ont mauvaise réputation parmi les habitants de la galaxie. Leur biologie inhabituelle leur permet de s’adapter facilement à différents environnements. De nombreux Vorcha préfèrent les mercenaires, ce qui n’améliore pas leur position parmi la race Citadel.
La maison de Vorcha à Heshtok est un paysage volcanique cauchemardesque avec peu d’écologie. Il n’y a pas non plus de gouvernement centralisé unique, ce qui rend difficile l’obtention de chiffres fiables sur la population. Néanmoins, le recensement estime que la population totale de Hershtok se situe entre 6 et 9,3 milliards de walchas.
7 Hanal
En tant que l’une des rares races non bipèdes de la galaxie, le Hanar aquatique ressemble à une méduse. Incapables de supporter leur propre poids, ils utilisent un petit champ d’effet de masse pour se soulever au-dessus du sol. Hanal est connu pour sa religion dévote. Ils adoraient le Prosin, qu’ils appelaient “Le Briquet”.
Kahje est la planète que Hanar appelle sa maison. Plus de 90% de la surface de la Terre est constituée d’eau. Les Hanars appellent à juste titre ce vaste océan “inclusif”. Puisqu’il est presque impossible pour d’autres espèces de vivre sur cette planète, on sait peu de choses sur les chiffres de la population. Compte tenu de leur statut en tant que l’une des races de la Citadelle, il est probablement juste de supposer que les Hanars se comptent par milliards.
6 ans
Yahg a probablement la distinction la plus laide de la course Mass Effect. Ce sont des prédateurs trapus et violents qui sont connus pour être extrêmement agressifs. En ce qui concerne le Conseil de la Citadelle, les Yahg sont intouchables et doivent être évités autant que possible.
Cela est principalement dû au statut illégal des Yahg et on sait peu de choses sur leur ville natale de Panak. Il est donc impossible de connaître exactement leur population. La seule personne importante que les joueurs de Yahg rencontrent au cours de leur voyage est l’insaisissable Shadow Broker.
5 collectionneurs
Les collectionneurs sont le principal antagoniste de Mass Effect 2. C’est une race très mystérieuse, autrefois considérée comme un pur mythe. Technologiquement avancés, les collectionneurs sont souvent disposés à échanger leurs connaissances utiles contre des spécimens vivants.
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Leurs efforts pour kidnapper des colons humains constituent la base de l’intrigue principale de Mass Effect 2. Bien qu’il soit impossible de connaître le nombre exact, le nombre de soldats continuellement lancés sur le commandant Shepard suggère que les collectionneurs sont assez importants, peut-être des millions.
4 Moissonneur
Les Moissonneurs représentent la plus grande menace pour toute vie dans la galaxie. Les moissonneurs sont des hybrides organiques/synthétiques qui dorment profondément dans des espaces sombres jusqu’à ce qu’ils pensent que le moment est venu. Ils attendent que les autres races atteignent le niveau de civilisation nécessaire avant de les détruire.
Le très attendu Reaper Invasion a été introduit dans Mass Effect 3. Le nombre exact de moissonneurs est vivement débattu, les fans citant généralement des chiffres d’environ 20 000 au bas de l’échelle.
3 Prothéens
Au moment où le premier jeu Mass Effect est sorti, Ploxian avait disparu depuis des milliers d’années. Cependant, leur empire et les artefacts qu’ils ont laissés se détachent en arrière-plan de la trilogie. Le Reaper a complètement détruit la civilisation de Proxian, ne laissant que des ruines.
Il y a une exception. Dans Mass Effect 3, le commandant Shepard peut en fait rencontrer le seul Prothean survivant de la galaxie. Javik, un guerrier prothétique préservé dans l’immobilité, est le seul exemple vivant de son espèce. Par conséquent, la population prothéenne se compose de chiffres uniques.
2 Léviathan
Léviathan porte bien son nom. Ce sont d’énormes habitants de la mer lovecraftiens qui ont réussi à éviter les faucheurs pendant des millions d’années. Leurs origines sont antérieures à l’histoire enregistrée et il est clair que…
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