Cette Pilleur de tombe La série est sortie pour la première fois dans les magasins en 1996 et est depuis devenue la 38e série de jeux vidéo la plus rentable de tous les temps. L’IP est largement reconnue pour ses aventures à la Indiana Jones et pour avoir l’une des protagonistes féminines les plus emblématiques de tous les médias. Depuis plus de 20 ans, la franchise Square Enix est restée couronnée de succès, grâce à la qualité constante des aventures de Lara Croft, y compris la récente trilogie de redémarrage, qui comprend le meilleur jeu de certains archéologues britanniques à ce jour.
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Sorti en 2018, Shadow of the Tomb Raider a marqué la fin du redémarrage de Lara Croft de la trilogie Origins; la franchise reviendra presque certainement dans le futur, mais aucun mot concret n’est encore sur un nouveau jeu de la série principale. Pour cette raison, beaucoup voudront peut-être revivre certaines des aventures passées de Laura pour les occuper pendant cette période. Pour aider ces gens, nous avons classé les jeux Tomb Raider de chacune des séries principales sur howlongtobeat.com en fonction du moment où l’histoire principale est terminée.
Mis à jour le 29 janvier 2022 par Jack Pursey : Sans surprise, une adresse IP aussi importante que Tomb Raider a évité sa série principale à de nombreuses reprises, souvent pour pimenter les jeux de tir, de résolution d’énigmes et d’exploration éprouvés de la série. De nombreux jeux dérivés de la série ont introduit des mécanismes de jeu et même de nouveaux genres. Il existe plusieurs excellents jeux Tomb Raider en plus de la série principale, donc cette liste a été mise à jour pour inclure tous les jeux de la série.
Table of Contents
19 Lara Croft Go – 3,5 heures
Lara Croft Go est le jeu parfait pour commencer cette liste de mises à jour, car il incarne le point précédent sur l’essai de choses nouvelles et passionnantes avec la série. Lara Croft Go est un jeu de puzzle au tour par tour de Square Enix, le successeur spirituel de Hitman Go de la même société.
Comme on pouvait s’y attendre du dernier match de cette liste, certains ont été déçus par la courte autonomie de 3,5 heures de Lara Croft Go. Malgré ce revers, de nombreux fans et critiques ont adoré le jeu, et il a même remporté le prix du jeu mobile de l’année d’IGN.
18 Lara Croft et Temple d’Osiris – 5 heures
Lara Croft et le temple d’Osiris a été développé par Crystal Dynamics et est sorti sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia et Nintendo Switch en décembre 2014. Le jeu est une suite de Lara Croft et Keeper of Light, et propose une marque similaire de jeux d’action-aventure de style arcade avec une caméra isométrique fixe.
Comme son prédécesseur, la principale force du jeu est son gameplay coopératif, qui peut impliquer jusqu’à quatre joueurs.
17 Tomb Raider : Prophétie – 5,5 heures
Tomb Raider : Prophecy est sorti sur Game Boy Advance en novembre 2002. Contrairement aux précédents jeux Game Boy Color avec une perspective à défilement latéral, The Prophecy offre une perspective isométrique qui donne l’impression d’un espace en 3 dimensions.
Malheureusement, ce jeu est difficile à impressionner, d’autant plus que son gameplay est si simple et répétitif – surtout avec une durée d’exécution aussi courte.
16 Lara Croft et la gardienne de la lumière – 6 heures
Lara Croft and the Guardian of Light est sorti pour la première fois en tant que jeu d’arcade Xbox 360 en août 2010, quatre ans avant la suite susmentionnée, Lara and the Temple of Osiris.
Comme Temple of Osiris, Guardians of Light de 2010 propose un gameplay non linéaire de style arcade; bien que seuls deux joueurs puissent coopérer au lieu de la coopération à quatre joueurs de Temple of Osiris. Guardians of the Light a été un succès auprès des fans et des critiques, obtenant un score de 85 avis et un score utilisateur de 8,4 sur Metacritic.
15 Tomb Raider : La malédiction de l’épée – 6 heures
Pour être juste, la Game Boy Color n’est pas la maison la plus naturelle pour un jeu Tomb Raider, mais Core Design et THQ se sont toujours associés pour sortir un jeu sur le système, qui est en fait leur deuxième version sur un appareil portable Tomb Raider.
À son crédit, la version de juin 2001 a été bien accueillie par Core Design. Le jeu présentait certaines des animations les plus impressionnantes du système à l’époque.
14 Tomb Raider : Légendes – 7 heures
Tomb Raider : Legends a été publié en 2006 par Square Enix Europe, anciennement Eidos Interactive. Après une déception avec Tomb Raider : Dark Angels de Core Design, le jeu est le premier d’une série développée par Crystal Dynamics.
Pour faire revivre la série, Crystal Dynamics a opté pour une approche de la qualité sur la quantité, rendant ainsi Tomb Raider : Legends beaucoup plus court que Dark Angels. Le risque a payé, et malgré les huit niveaux du jeu, Legend of the Tomb Raider a été acclamé par la critique et le commerce.
13 Lara Croft: Ruins Run – 8 heures
Lara Croft : Relic Run est un jeu mobile de course sans fin développé par Simutronics et publié sur Android, iOS et Windows Phone 8.
Le gameplay de base de Relic Run est similaire au hit Temple Run de 2011, bien que Simutronics ait essayé de surpasser le jeu d’Imangi Studios en 2015 en offrant des environnements plus détaillés, des sections de véhicules engageantes et même des combats de boss.
12 Tomb Raider: Underworld – 10 Heures
Tomb Raider : Underworld est la troisième entrée de la trilogie de la saga Crystal Dynamics, après la sortie de l’année précédente de Tomb Raider : Anniversary. Le jeu adopte un gameplay nettement plus moderne, avec des environnements destructibles, des niveaux plus ouverts et un système météorologique complexe, tous mis en œuvre.
Le jeu n’a pas été aussi performant que ses deux prédécesseurs critiqués. Cependant, il a tout de même obtenu un Metascore respectable, tombant entre 70 et 80 sur ses multiples versions.
11 Chroniques de Tomb Raider – 11 Heures
Via Tomb Raider: Chroniques (2000)
L’annonce de Tomb Raider Chronicles a été un peu une surprise, car les précédents jeux de la série principale se sont terminés avec Lara semblant avoir été tuée après l’effondrement d’une partie du temple. Cependant, le succès de la série signifie qu’Eidos Interactive ne veut pas que Tomb Raider : The Last Apocalypse soit le dernier jeu de la série principale. En conséquence, Tomb Raider Chronicles arrive sur le marché presque un an plus tard.
Tomb Raider Chronicles commence avec les amis de Lara rappelant sa mort présumée, et leurs histoires deviennent des niveaux jouables.
10 Tomb Raider (2013) — 11,5 heures
Suite au succès de la trilogie légendaire, Square Enix a décidé de s’associer à nouveau à Crystal Dynamics pour créer une histoire d’origine redémarrée pour Lara Croft. Le premier jeu de la trilogie de redémarrage est sorti en 2013 et s’est inspiré d’autres jeux d’aventure à succès de l’époque, tels que les séries Uncharted et Assassin’s Creed.
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Les changements les plus notables apportés à la série sont des niveaux plus ouverts remplis d’objets de collection et d’activités secondaires, et l’accent mis sur un gameplay de survie granuleux. “combien de temps Pilleur de tombe (2013)” C’était un problème courant à l’époque, car les joueurs ne voulaient pas se brûler les doigts avec des temps d’exécution fastidieux. Heureusement, ce n’est pas le cas, car les 11,5 heures de contenu de l’histoire principale satisfont la plupart des joueurs et semblent être la meilleure option pour la série.
9 Shadow of the Tomb Raider – 12,5 heures
La dernière entrée de la série, Shadow of the Tomb Raider, est sortie en 2018, marquant la fin de la trilogie Origins du redémarrage de Lara Croft. Le développement du jeu est attribué à Eidos-Montréal, avec un travail supplémentaire fourni par Crystal Dynamics.
La franchise Tomb Raider semble avoir deux facteurs cohérents : les jeux peuvent être divisés en trois groupes, et le troisième jeu a tendance à être le plus faible. Malheureusement, Shadow of the Tomb Raider ne fait pas exception à la règle. Bien que le jeu ne soit en aucun cas considéré comme mauvais, il était considéré comme le plus faible de la trilogie de redémarrage.
8 Tomb Raider (2000) — 12,5 heures
Tomb Raider (2000) est sorti sur Game Boy Color en juin 2000, un an avant le susmentionné Tomb Raider: Curse of the Sword.
Bien que Tomb Raider (2000) soit connu comme un jeu d’action-aventure, le jeu partage de nombreuses similitudes avec le genre de jeu de plateforme cinématographique. En particulier, il ressemble au jeu classique Prince of Persia de 1989, la première version de la série Prince of Persia et le tout premier jeu de plateforme cinématographique.
7 Tomb Raider : Anniversaire – 13 heures
Tomb Raider: Anniversary susmentionné est la deuxième entrée de la trilogie légendaire de la série. Bien qu’il soit au centre de la trilogie, le jeu est un remake du jeu original Tomb Raider de 1996.
Le jeu a été bien accueilli par la critique, même s’il n’a pas bien fonctionné commercialement. Cela peut être dû au placement étrange du remake dans la trilogie de la saga, ainsi qu’au titre anniversaire qui suggère qu’il ne s’agissait pas de la version principale de la série.
6 Rise of the Tomb Raider – 13,5 heures
D’un jeu au milieu de la trilogie à l’autre, Rise of the Tomb Raider est la deuxième entrée de la trilogie Origins redémarrée. Plutôt que d’essayer de réinventer la roue avec Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics a conservé un gameplay de base similaire à son prédécesseur de 2013.
Garder le gameplay de base similaire permet à Crystal Dynamics de se concentrer sur l’amélioration des mécanismes existants, ce qui est clairement une décision intelligente. Aujourd’hui, le jeu est considéré comme l’une des meilleures entrées de la série emblématique.
5 Tomb Raider : L’ange des ténèbres – 14,5 heures
Via Tomb Raider : L’ange des ténèbres (2003)
Comme mentionné précédemment, Tomb Raider: Dark Angel était l’un des titres de franchise majeurs les moins bien notés de la franchise Tomb Raider, et est ainsi devenu le dernier jeu développé par Core Design.
Core Design semble avoir la bonne idée en ce qui concerne le plan de match. Ils voulaient que Dark Angels, la première version PlayStation 2 de Tomb Raider, rivalise avec d’autres jeux d’action sortis à l’époque, plutôt que de revenir au style PlayStation 1. Cependant, malgré de multiples retards, la sortie de Dark Angel a été en proie à de nombreux bugs et problèmes de contrôle, ce qui a entraîné un métascore PlayStation 2 de seulement 52.
4 Tomb Raider II — 15,5 heures
Le temps d’achèvement du scénario principal de 15,5 heures est une réalisation remarquable pour un jeu d’aventure PlayStation 1. De plus, le fait qu’il soit le premier de la trilogie originale à apparaître sur cette liste montre à quel point les trois premiers jeux Tomb Raider étaient en avance sur son temps.
Malgré la durée d’exécution impressionnante, le deuxième jeu Tomb Raider de Core Design ne donne certainement pas la priorité à la quantité plutôt qu’à la qualité. À ce jour, Tomb Raider II reste l’un des titres les plus populaires de la série.
3 Tomb Raider (1996) — 15,5 heures
Sorti à l’origine sur Sega Saturn en 1996, le travail original emblématique de Core Design dans la série Tomb Raider est arrivé sur PlayStation 1 et MS-Dos quelques mois plus tard.
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Bien qu’ils ne semblent rien de spécial aujourd’hui, les graphismes 3D du jeu étaient révolutionnaires au lancement. Les graphismes innovants ont peut-être été un facteur clé dans les plus de 7 millions de ventes du jeu, ce qui en fait le septième jeu le plus vendu de tous les temps sur PlayStation 1.
2 Tomb Raider : La Dernière Révélation — 16,5 heures
Tomb Raider : The Last Apocalypse avait une énorme responsabilité avant la sortie du jeu en 1999. Non seulement c’est la première version après la trilogie originale, mais la déception avec Tomb Raider III signifie qu’il pourrait être la dernière entrée de la série si elle ne parvient pas à impressionner.
Tomb Raider : The Last Apocalypse n’est pas considéré comme l’une des meilleures entrées de la série. Cependant, il a toujours été bien accueilli et a réussi à insuffler une nouvelle vie à la série.
1 Tomb Raider III — 18,5 heures
Via Tomb Raider III
Comme mentionné précédemment, Tomb Raider III a été considéré comme une déception au lancement. Cependant, ce n’est pas parce que la qualité du jeu est nettement inférieure à celle de son prédécesseur, mais parce que la qualité du jeu est nettement inférieure. En effet, les fans et les critiques estiment que le jeu est très différent des deux versions précédentes.
Pourtant, Tomb Raider III est amusant même aujourd’hui, avec la formule Tomb Raider à l’ancienne qui se déroule dans de nombreux endroits intéressants comme Londres et l’Antarctique.
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