Les jeux d’horreur vraiment effrayants sont rares, mais Silent Hill a été l’une des premières franchises à garder les gens éveillés, avec une horreur psychologique résultant de récits captivants et de conceptions de monstres innovantes dans chaque entrée. Les premières œuvres sont des classiques intemporels qui sont encore découverts par des légions de nouveaux joueurs.
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La série est actuellement en pause après que Konami a annulé le prometteur Silent Hills, une collaboration entre le célèbre réalisateur d’horreur Guillermo del Toro et le créateur de Metal Gear Hideo Kojima. Alors qu’un renouveau est encore loin, profitons-en pour revenir sur la série, en classant tous les jeux du pire au meilleur en fonction de leurs scores Metacritic. Certains jeux sont sous-représentés car ils ne sont jamais marqués sur le site, mais les entrées principales et les retombées de grands noms sont couvertes.
Mis à jour le 28 janvier 2021 par Jason Wojnar :Chaque jour sans nouvelles informations sur le nouveau Silent Hill, les fans se sentent de plus en plus désespérés. Cependant, cela signifie également un pas de plus vers une annonce officielle. Il est probable que Konami ou d’autres éditeurs travaillent sur des accords et recrutent des développeurs dans les coulisses pour relancer la franchise. Qui sait, peut-être que Hideo Kojima aura aussi une chance de ramener son projet Silent Hill. Avec une nouvelle génération de consoles dans les rayons des magasins, nous ne pouvons même pas imaginer à quel point un nouveau jeu de la série sera effrayant. Jusqu’au jour où la saga se poursuivra réellement, nous devrons nous contenter des titres énumérés ci-dessous.
Table of Contents
12 Silent Hill : Livre de souvenirs (2012) – 58
Si Book of Memories n’était pas Silent Hill, il aurait peut-être obtenu un meilleur score. Le dungeon crawler de la PS Vita n’est pas la série d’horreur de survie que les gens veulent. Alors que la plupart apprécient le clin d’œil à l’histoire de la franchise, beaucoup estiment que le gameplay fait défaut par rapport à ses contemporains du genre. C’est aussi le jeu Silent Hill le plus long à ce jour, donc quiconque est prêt à faire le saut peut profiter de la longue expérience. En termes de franchise populaire s’étendant sur plus de deux décennies, on pourrait être pire que le jeu le plus faible avec un score de 58 Metacritic. Heureusement, tout est en montée à partir d’ici.
11 Silent Hill: Averse (2012) – 68
Après que quelques entrées aient légèrement fait dérailler la série, Downpour a fait de son mieux pour reprendre une partie de ce qui rend le classique si emblématique. La plupart des critiques ont reconnu l’effort, louant la zone plus ouverte pour encourager l’exploration, mais faisant pression pour des plaintes concernant d’autres aspects de sa conception tels que le combat, les ennemis et les performances. Bien qu’il ait réussi dans un domaine, il a échoué là où les originaux ont également dépassé les attentes. Silent Hill 2 et Silent Hill 3 sont des jeux particulièrement bons en termes de performances techniques.
10 Collection Silent Hill HD (2012 Xbox 360) (69)
La prochaine entrée entrera plus en détail sur les problèmes de la série, mais il convient de noter que la version Xbox 360 n’a jamais reçu de correctifs post-lancement pour résoudre les problèmes. Quiconque a joué à la version PS3 est probablement déconcerté par la gravité réelle de ce portage.
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Konami a largué deux fois la bombe sur l’importante collection HD. Le remake d’Enders : The 2nd Runner sur PS3 était si mauvais qu’un autre studio a dû le réparer.
9 Collection Silent Hill HD (2012) – 70
Lors de la compilation, il convient de mentionner que le portage d’anciens jeux sur du matériel moderne peut mal tourner. Silent Hill 2 et 3 fonctionnent bien moins bien sur PS3 et Xbox 360 que sur leurs plateformes d’origine.
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Les développeurs ont reçu un code source incomplet, ce qui signifie que les bogues trouvés et corrigés par les développeurs d’origine sont réapparus. En raison du temps de développement limité dont ils disposaient, ils n’ont pas été en mesure de corriger tous les bogues, ce qui a entraîné une version finale compromise. Même après le patch, la collection HD est nettement inférieure à l’original.
8 Silent Hill : Retrouvailles (2008) – 71
Silent Hill: Homecoming est le premier projet de Double Helix Games et la première entrée principale de la série à être abordée par un développeur occidental. Les résultats ont été majoritairement positifs. Bien que ce ne soit pas un résultat exceptionnel, cela a prouvé qu’un développeur non japonais pouvait gérer la propriété. C’est aussi le premier de la série à disposer d’une caméra entièrement contrôlable. Certaines scènes violentes ont entraîné un décalage du jeu dans certaines régions en raison de la nécessité de modifier la séquence incriminée.
7 Silent Hill 4: La chambre (2004) – 76
La quatrième entrée numérotée de la série est un grand départ de la série. Bien qu’il porte le nom de la franchise, il ne se déroule pas réellement dans la ville titulaire. De plus, le gameplay se concentre davantage sur le combat que sur la résolution d’énigmes.
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Cependant, ne le confondez pas avec un jeu d’action, car le monde est toujours plein de tension et de malaise. Ce changement de direction est apprécié par certains et détesté par d’autres, ce qui lui confère une note métacritique moyenne.
6 Silent Hill : Origines (2007) – 78
La préquelle du premier jeu marque la première fois que le jeu est directement lié aux événements des autres. Convertir une franchise populaire en premier ordinateur de poche de Sony était difficile étant donné le stick analogique unique de la PSP, mais Origins s’est donné beaucoup de mal pour le faire fonctionner. La plupart des critiques étaient satisfaits de la façon dont il gérait les possessions sur un portable, bien que certains aient souligné plusieurs erreurs au combat. D’un autre côté, l’histoire a été saluée comme un régal pour les fans de la série pour son lien avec la première.
5 Silent Hill : Souvenirs brisés (2009) – 79
L’attraction principale de Shattered Memories est les questions et les tests qui ont lieu dans le cabinet du médecin entre les chapitres. Les réponses et les performances du joueur dans ces sections affecteront le chapitre suivant.
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C’est l’aspect le plus acclamé de sa conception et de son utilisation des commandes de mouvement de la Nintendo Wii, ce que de nombreux développeurs tiers ne font jamais vraiment. Les faibles ventes ont incité les ports PS2 et PSP, qui ont finalement supprimé les commandes de mouvement, mais ont conservé le reste de l’expérience.
4 Silent Hill 2 : Rêves agités (84)
La Xbox est sur le papier plus puissante que la PS2, mais certains jeux tournent moins bien sur la première console de Microsoft. Silent Hill 2: Restless Dreams semble plus fluide, mais certains effets sont réduits. Comme l’explique John Linneman de Digital Foundry, la version Xbox a un pire brouillard, une animation CG rétrogradée de 60 images par seconde à 30 images par seconde et une qualité audio inférieure. Cependant, la lumière de la lampe de poche James est plus impressionnante. En fin de compte, les gens devraient s’en tenir à la version PS2. La version PC avait des problèmes similaires, mais au moins le correctif du ventilateur en a corrigé certains.
3 Colline silencieuse 3 (2003) – 85
La troisième entrée numérotée de la franchise a de gros souliers à remplir. Bien qu’il ne corresponde pas à Silent Hill 2, le voyage d’horreur de Cheryl Mason porte toujours son nom. Les graphismes vont au-delà de ce que les gens imaginaient sur la PS2, et l’histoire est engageante, bien qu’elle ne soit pas aussi significative psychologiquement que son prédécesseur. La seule véritable plainte que la plupart des gens ont est le manque d’innovation dans le jeu. En attendant, pourquoi essayer quelque chose de complètement différent si cela fonctionne déjà ?
2 Colline silencieuse (1999) – 86
Celui qui a tout déclenché est également le deuxième meilleur score sur Metacritic. C’est un score surprenant compte tenu de son âge et de la progression de la formule. Pourtant, un jeu engageant en vaut la peine, quel que soit son âge. Des graphismes obsolètes peuvent toujours effrayer les joueurs si la tension est parfaitement exécutée, et Silent Hill a le pouvoir de hanter les joueurs plus de 20 ans après sa sortie.
1 Colline silencieuse 2 (2001) – 89
Silent Hill 2 a non seulement propulsé le genre d’horreur de survie à un tout autre niveau, mais il a également propulsé le médium dans son ensemble vers de nouveaux sommets. Avec des graphismes sans précédent, la recherche de James Sudland pour sa défunte épouse est un voyage personnel horrible sur la culpabilité. En ce qui concerne la série Legends, il est surprenant que le jeu le mieux noté n’ait marqué que 89 points. Cela a du sens à certains égards, cependant. Du sens de l’histoire à la conception dérangeante de la créature, le jeu est inconfortable du début à la fin. Même si c’était une expérience extraordinaire, c’était peut-être trop pour certains.
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