Fondé sous le nom de Just Add Monsters au tournant du siècle, avant de passer à un nom plus célèbre en 2004, Ninja Theory s’est solidifié comme l’un des principaux studios de jeu en ce qui concerne les jeux d’action occidentaux. Depuis sa création, les développeurs ont travaillé sur des exclusivités pour consoles solo, Disney Infinity, des jeux VR et même des jeux mobiles ; à tout le moins, Ninja Theory s’est avéré remarquablement polyvalent.
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Les jeux de Ninja Theory ont tendance à attirer un public passionné, que ce soit pour leur combat créatif, leur sens de l’aventure ou leurs liens avec des franchises emblématiques. Les jeux Greatest Ninja Theory sont en tête de leurs consoles respectives, mais les CV du studio ne sont pas cohérents. Quel est le jeu le mieux noté du studio selon Metacritic ?
Clause de non-responsabilité: Seuls les jeux développés exclusivement par Ninja Theory sont pris en compte, à l’exception de Disney Infinity et A Star Wars VR Series : Vader Immortal – Episode I. Le DLC n’est pas non plus inclus. Enfin, la version la mieux notée de chaque jeu sera incluse.
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8 Contre-attaque (iOS) – 57
Après une série de sorties commercialement décevantes, Ninja Theory s’est tourné vers la scène mobile avec un jeu de rythme gratuit. Fightback montre le talent du studio pour créer des combats faciles à utiliser mais engageants, et les commandes tactiles sont agréables, mais c’est un retour en arrière qui n’est guère différent de la version hors concours du genre classique.
Cela aurait pu être un jeu mobile utile s’il n’y avait pas eu d’horribles pratiques de monétisation qui n’arrêtaient pas d’entraver l’élan du jeu. Compte tenu de tous ces facteurs, la riposte a marqué un point bas dans l’histoire de Ninja Theory.
7 Agilité (PS4) – 65
Passant à la réalité virtuelle, Dexed n’est pas l’expérience la plus satisfaisante. Avec seulement quatre niveaux et un gameplay qui n’évolue pas au fur et à mesure que le jeu progresse, ce jeu de tir ferroviaire présente des visuels astucieux, mais surtout juste comme un moyen de tuer le temps.
Dexed se résume à se verrouiller sur une cible puis à tirer ; en surface, cela peut ressembler à la plupart des tireurs de chemin de fer, mais Dexed ne va pas beaucoup plus loin que les bases. Cela ressemble plus à une démo technologique qu’à un jeu complet, ce qui se reflète dans son prix de 9,99 $.
6 Bord saignant (Xbox One) – 66
Moins d’un an après le lancement de Bleeding Edge, Ninja Theory a cessé d’ajouter de nouveaux contenus au multijoueur. L’annonce de Bleeding Edge a été une surprise pour un studio principalement axé sur les expériences solo.
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Le jeu de combat chaotique 4v4 lancé en 2020, offrant des combats de mêlée amusants, une distribution colorée de personnages et des styles sans fin ; cependant, Bleeding Edge se sentait dépassé lorsqu’il a été révélé. Des problèmes d’équilibre, des identités peu claires et des mécanismes de constitution d’équipe mal mis en œuvre signifiaient que Bleeding Edge avait du mal à dépasser une base de joueurs dédiée mais plus petite.
5 Kung Fu Chaos (Xbox) – 68
Avant de changer son nom en Ninja Theory, le studio sortira un jeu appelé Just Add Monsters. L’exclusivité Xbox Kung Fu Chaos est un jeu de fête qui fonctionne moins bien lorsque plus de gens y jouent. Kung Fu Chaos est un jeu de combat à quatre joueurs trop simpliste qui rend hommage aux films d’action en imitant les personnages, le décor et le ton. Son contenu solo est meilleur que la plupart des jeux de société, mais son multijoueur est à l’opposé.
Kung Fu Chaos est au mieux une note de bas de page sur l’héritage de Ninja Theory. Bien que cela ne soit en aucun cas effrayant, il n’y a aucune raison de revoir le titre en 2021.
4 Épée céleste (PS3) – 79
Célèbre pour ses visuels de pointe et son système de combat délicieux, Heavenly Sword a façonné l’identité de Ninja Theory en tant que studio. En raison de la gamme de jeux faible et exagérée de la PS3 à l’époque, les chiffres de vente de Heavenly Sword n’étaient pas impressionnants et il a reçu des critiques positives décentes mais pas surprenantes.
Coupé dans le même tissu que God of War et, dans une moindre mesure, Devil May Cry, le combat rapide de Heavenly Sword compense largement le manque de profondeur avec un flair cinématographique sain. L’histoire, bien que courte, est également bonne, surtout son introduction.
3 Esclave: Western Odyssey (Xbox 360) – 82
Rétrospectivement, la réputation de Ninja Theory en tant que développeur axé sur le combat pourrait être un peu inexacte, car le gameplay n’a pas toujours été le point culminant du travail du studio. Enslavement: Odyssey in the West est médiocre lorsque l’accent est entièrement mis sur le combat ou la plate-forme, mais le titre d’action-aventure brille dans la plupart des autres départements.
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Dans un monde post-apocalyptique qui s’inspire de la mythologie chinoise, l’esclavage suit un couple étrange, des singes et des voyages qui sont forcés (totalement littéralement dans le cas du premier) à dépendre l’un de l’autre. En plus de visiter de nombreux lieux créatifs, Enslavement emmène ses personnages dans un voyage personnel fascinant.
2 DmC : Devil May Cry Definitive Edition (Xbox One) – 86
Ninja Theory a sans doute été la plus grande percée lorsque le studio a été sélectionné pour créer un jeu Devil May Cry. Sorti en 2013, DmC: Devil May Cry était populaire auprès des critiques mais polarisé parmi les fans, dont beaucoup y voyaient une simplification du gameplay de la franchise, abandonnant l’esthétique caractéristique de la série.
DmC: Devil May Cry Definitive Edition améliore de nombreux problèmes qui existaient dans le jeu de base, notamment une mise à niveau à 60 images par seconde. Individuellement, DmC a le système de combat le plus satisfaisant de Ninja Theory et l’histoire la plus faible du studio.
1 Hellblade : Senua’s Sacrifice (Xbox One) – 88 ; Hellblade : Senua’s Sacrifice VR (PC) – 87
L’un des projets passionnés du studio, Hellblade: Senua’s Sacrifice présente une plongée ambitieuse dans la maladie mentale, en particulier la psychose. Ancré dans la mythologie nordique, le jeu suit Sena à travers Helheim dans une tentative de ramener son amour mort. L’histoire de Hellblade est animée par le chagrin et la peur, deux thèmes qui sont explorés avec maturité alors que Senua est aux prises avec des défis externes et internes.
Hellblade décompose son histoire avec des parties de résolution d’énigmes et de combat, toutes deux bien faites mais pas particulièrement mémorables. Cependant, le récit est suffisamment fort pour porter le jeu. La version VR est également l’une des meilleures expériences disponibles sur le système Oculus.
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