Le développeur et éditeur de jeux américain Bungie a développé 18 jeux depuis son premier jeu, Gnop !, en 1990. Sans aucun doute, son œuvre la plus célèbre est la série Halo. La série, en particulier Halo: Combat Evolved, a aidé la Xbox de Microsoft à devenir un concurrent sérieux de la PlayStation et de la Nintendo de Sony, malgré son entrée tardive dans l’industrie du jeu.
CONNEXES: Les niveaux les plus difficiles de la série Halo, classés
Cependant, le simple fait d’associer Bungie à Halo rendrait un énorme mauvais service à l’entreprise. Bungie est également responsable de plusieurs jeux Mac OS classiques, ainsi que de Destiny. Dans l’ensemble, les développeurs ont créé de nombreux jeux qui valent la peine d’être découverts.
Mis à jour le 18 mars 2022 par Jack Pursey : Suite à l’acquisition de Bethesda et d’Activision par Microsoft, beaucoup pensaient que Sony ferait tôt ou tard un investissement majeur. Cependant, étant donné que Bungie a produit la mascotte la plus emblématique de Microsoft, le Master Chief, peu s’attendaient à ce que Bungie soit la société à rejoindre la marque bleue.
L’acquisition de Sony a fait de Bungie un sujet de discussion majeur dans l’industrie du jeu ces derniers temps, nous avons donc décidé de mettre à jour cette liste pour inclure plus d’informations sur la sortie du studio.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
11 Fantôme (73)
date de sortie: 26 janvier 2001
Plateformes disponibles : PlayStation 2, ordinateur personnel
Temps d’achèvement du scénario principal : 10 heures
La plus grande fonctionnalité : Jeu d’action rapide et engageant
Le score de jeu le plus bas, toujours un respectable 73, témoigne de la capacité de Bungie à proposer constamment des jeux agréables. Oni est sorti sur PlayStation 2 et PC en janvier 2001, avant de venir sur Mac OS plus tard cette année-là.
Oni est un Beat-Em’-Up à la troisième personne qui se déroule dans un paysage dystopique futuriste. Le jeu a été loué pour ses mécanismes de combat agréables, mais critiqué pour ses graphismes fades et son intrigue faible.
10 Destin (76)
date de sortie: 9 septembre 2014
Plateformes disponibles : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Temps d’achèvement du scénario principal : 11,5 heures
La plus grande fonctionnalité : Combat typique de style Bungie
Destiny est le premier jeu de console de Bungie sorti après la série emblématique Halo de la société. Pour cette raison, Destiny avait de grands espoirs avant sa sortie en 2014.
Malheureusement, le jeu n’a pas tout à fait atteint les sommets de la série Halo. Il a été loué pour avoir la sensation du jeu en ligne bien conçu et amusant de Halo, mais critiqué pour son histoire terne.
Score d’extension Destiny :
Sous les ténèbres (63)
Maison du Loup(72)
Roi capturé (89)
Montée en acier (73)
9 Halo 3 : ODST (83)
date de sortie: 22 septembre 2009
Plateformes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Temps d’achèvement du scénario principal : 6 heures
La plus grande fonctionnalité : L’événement présente l’un des meilleurs scénarios de la série
Halo 3 : ODST n’est peut-être pas le Halo 4 que les fans attendaient, mais il a toujours la pression d’être à la hauteur de la trilogie légendaire qui l’a précédé.
Le jeu de 2009 a suscité beaucoup de scepticisme pour son prix total de 60 $, surtout compte tenu de la durée de sa campagne raccourcie. Malgré cela, Halo 3 : ODST affiche toujours d’excellents chiffres de vente et a été l’un des jeux les plus vendus de l’année.
8 Destin 2 (87)
date de sortie: 6 septembre 2017
Plateformes disponibles : PC, PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Temps d’achèvement du scénario principal : 12 heures
La plus grande fonctionnalité : Système de progression fascinant
Destiny 2, sorti trois ans après son prédécesseur, a reçu de nombreuses critiques positives. Le jeu a été salué pour l’exploration du monde ouvert qu’il propose, l’amélioration des combats et la mise en œuvre de mécanismes RPG. De plus, Destiny 2 a remporté plusieurs prix, dont celui du meilleur jeu PC aux Game Critics Awards 2017.
Malgré cette distinction, le jeu s’est avéré très controversé. Son score Metacritic de 87 contraste fortement avec son score utilisateur actuel de 4,4.
Score d’extension de Destiny 2 :
Malédiction d’Osiris (61)
Gentil (68)
Abandonné (86)
Château de l’Ombre(78)
Au-delà de la lumière (77)
reine sorcière (89)
7 Mythe II : Destructeur d’âmes (88)
date de sortie: 28 décembre 1998
Plateformes disponibles : ordinateur personnel
Temps d’achèvement du scénario principal : 9 heures
La plus grande fonctionnalité : Des mécanismes uniques de construction de base et de recrutement de l’armée le distinguent des autres jeux de ce type.
Myth II: Soulblighter est un jeu tactique en temps réel unique en ce sens qu’il exclut l’un des mécanismes les plus critiques du genre. La construction de bases et le recrutement de l’armée ne sont pas inclus dans le jeu. Au lieu de cela, les joueurs commencent avec des bases et des unités prédéterminées qui leur permettent de concentrer toute leur énergie sur le combat.
En relation: Chaque jeu Halo, classé (selon Metacritic)
Le jeu est sorti sur Mac OS, Linux et PC Windows fin 1998.
6 Crimson: Pirates de la vapeur (88)
date de sortie: 1er septembre 2011
Plateformes disponibles : iOS
Temps d’achèvement du scénario principal : N’est pas applicable
La plus grande fonctionnalité : Niveau de profondeur stratégique étonnamment élevé
Après avoir sorti son dernier jeu Halo, Halo : Reach, l’industrie du jeu est curieuse de voir comment Bungie suivra sa franchise emblématique. Quiconque prétend prédire que le jeu de stratégie pour iPad sera le prochain titre de la société ment presque certainement.
Crimson: Steam Pirates est un jeu de stratégie en temps réel où les joueurs contrôlent des équipages et des navires steampunk alors qu’ils combattent d’autres navires et remplissent des objectifs de campagne.
5 Mythe : Seigneur déchu (91)
date de sortie: 7 novembre 1997
Plateformes disponibles : ordinateur personnel
Temps d’achèvement du scénario principal : 15,5 heures
La plus grande fonctionnalité : 1997 Effets visuels avancés
Comme beaucoup de jeux de cette liste, Myth: Fallen King a remporté de nombreux prix peu de temps après sa sortie, notamment le prix du jeu de stratégie de l’année de PC Gamer.
Semblable à son successeur, la construction de base n’est pas une caractéristique de Fallen Lords. Le jeu a la réputation d’être extrêmement difficile, de nombreux joueurs abandonnant après seulement les premiers niveaux.
4 Halo : Atteindre (91)
date de sortie: 14 septembre 2010
Plateformes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Temps d’achèvement du scénario principal : 8 heures
La plus grande fonctionnalité : Mode coopération
Halo : Reach était le dernier jeu Halo de Bungie avant de passer le flambeau à 343 Industries. Le cinquième jeu de la série Halo est une préquelle du premier jeu, Halo : Combat Evolved.
Une préquelle est un moyen approprié pour Bungie de sortir de sa saga. Le jeu lui-même a été salué pour avoir l’une des meilleures campagnes et histoires de la série, et il offre aux joueurs un excellent éventail d’options et d’outils de personnalisation.
3 Halo 3 (94)
date de sortie: 25 septembre 2007
Plateformes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Temps d’achèvement du scénario principal : 8 heures
La plus grande fonctionnalité : multijoueur en ligne
Halo 3 est sorti à un moment important pour Microsoft. Le lancement désastreux de la PS3 de PlayStation a transformé la Xbox 360 de Microsoft en un public de joueurs de premier plan. Cependant, cela fait un an depuis la sortie de la console, et la PS3 a enfin trouvé sa place.
Microsoft a répondu avec le classique moderne Halo 3. Le jeu a entraîné une augmentation des ventes de consoles, car le multijoueur en ligne du jeu a notamment fourni des heures de plaisir aux consommateurs que les consommateurs ne voulaient pas manquer.
2 Halo 2 (95)
date de sortie: 9 novembre 2004
Plateformes disponibles : Xbox, PC
Temps d’achèvement du scénario principal : 9 heures
La plus grande fonctionnalité : Comme Halo 3, le multijoueur en ligne de Halo 2 se démarque comme la meilleure fonctionnalité, encore plus que l’excellente campagne
Bungie n’a pas déçu car il a suivi l’un des plus grands jeux FPS de tous les temps, avec Halo 2 dépassant presque le jeu original dans les classements Metacritic.
Halo 2 n’essaie pas de réparer ce qui n’était pas cassé, mais conserve plutôt son gameplay de base et son expérience solo similaires à ceux de son prédécesseur. Il y a encore une chose à noter à propos du jeu : le mode multijoueur en ligne synonyme de jeux Halo est apparu pour la première fois dans Halo 2. C’est le jeu Xbox Live le plus populaire en moins de deux ans après sa sortie.
1 Halo : Combat évolué(97)
date de sortie: 15 novembre 2001
Plateformes disponibles : Xbox, Xbox 360, PC
Temps d’achèvement du scénario principal : 10 heures
La plus grande fonctionnalité : Innovation de haut niveau dans les jeux classiques
Microsoft a essayé à plusieurs reprises de copier d’autres produits, mais ils ont échoué, comme le Zune et Bing bien moins réussis que l’iPod et Google. Si Bungie n’avait pas présenté le monde au Master Chief, la Xbox aurait bien pu être un autre de ces échecs.
Halo: Combat Evolved est l’un des meilleurs jeux jamais sortis, non seulement parce que c’est un jeu incroyable, mais parce qu’il a immédiatement placé Xbox sur la carte de l’industrie du jeu comme le meilleur joueur solo de l’histoire du FPS.
Plus : Halo Wars 2 : Chaque leader, classé du pire au meilleur
Discussion about this post