Sonic the Hedgehog est la mascotte de Sega et un personnage que les développeurs ont aimé et nourri au fil des ans. Sonic a même été considéré comme un véritable rival de Mario à un moment donné, bien que cette rivalité soit depuis devenue plus amicale et se limite désormais plus ou moins à la série de championnats sportifs à thème olympique à deux.
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La vision de Sega sur le genre de plate-forme 2D est intéressante, car les plates-formes de vitesse et de précision jouent un rôle important dans le jeu de Blue Hedgehog. Cependant, la décision finale d’amener Sonic et ses amis dans un espace tridimensionnel, et le jeu qui en a résulté, a été un peu un flop, c’est le moins qu’on puisse dire.
Si les classements Metacritic ne sont pas disponibles, les classements de GameRankings seront utilisés et marqués d’un astérisque.
Mis à jour par Tom Bowen le 11 juin 2021 : Depuis son apparition soudaine il y a plus de 30 ans, l’histoire de Sonic a été interrompue par une série vertigineuse de hauts et de bas déchirants. La plupart de ces derniers sont venus après le saut de Blue Blur vers la 3D, et nombre de ses jeux post-2000 n’ont pas été à la hauteur de ses jours de gloire en 2D, laissant les fans à la fois déçus et indignés. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de points positifs ici et là, ou que les fans de Hedgehog ont abandonné l’espoir de voir un jour une suite vraiment digne de Sonic Adventure 2. Beaucoup espèrent peut-être que Sonic Rangers sera finalement ce genre de jeu, mais ils devront attendre au moins 2022 pour le savoir.
Table of Contents
13 Sonic le hérisson 2006 (43)
Sonic the Hedgehog (2006) est largement considéré comme le pire jeu Sonic jamais réalisé : 2D ou 3D. Il est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en janvier 2007, mais il a été mal accueilli en raison d’un certain nombre de choix de conception très discutables et d’une tonne de bogues ridicules qui ont cassé le jeu.
Le jeu place Sonic et ses amis dans le monde réel alors qu’ils tentent de sauver une princesse humaine kidnappée par le méchant docteur Eggman. L’ensemble du gameplay est tellement amusant qu’il est parfois presque injouable. En fait, pour certains, un score de 43 pourrait être considéré comme exceptionnellement généreux.
12 Hérisson de l’Ombre (45)
Shadow n’est en aucun cas un mauvais personnage, mais la question de savoir s’il mérite vraiment son titre dérivé est définitivement un sujet de débat. Même les fans les plus ardents de Shadow pourraient convenir que la décision de donner des armes aux personnages dans Shadow Hedgehog était bizarre et ne s’est jamais vraiment sentie bien.
Non seulement cela, mais le jeu est également connu pour ses contrôles médiocres et ses caméras peu coopératives, ce qui rend souvent l’expérience très choquante pour le joueur. Sorti en 2005 pour la Nintendo Gamecube, la PlayStation 2 et la Xbox d’origine, c’est un jeu assez unique, mais pas génial.
11 Sonic et la nuit (54)
Lors du lancement de la Nintendo Wii, Team Sonic voulait capitaliser sur la popularité de la console en développant un jeu Sonic exclusif pour la console. Le titre final était Sonic and the Black Knight, sorti sur Wii début 2009. Dire que cela n’a pas fait grande impression serait peut-être un euphémisme.
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Avec ce jeu exclusif, les développeurs ont décidé de ramener Sonic dans le monde des légendes médiévales et arthuriennes. Naturellement, ils ont décidé de donner une épée au hérisson et de faire de lui un chevalier pour tenter de l’adapter à son époque. Malheureusement, la mécanique bizarre basée sur l’épée n’a pas séduit de nombreux fans de Sonic existants, ce qui a entraîné de mauvaises ventes et des critiques encore pires.
10 Sortie sonique(54)
Une fois de plus, Sonic Team voulait essayer quelque chose de nouveau et de différent, Sonic Unleashed est sorti en décembre 2008 sur PS2, PS3 et Xbox 360. Leur décision de combiner les choses que tout le monde aime dans les jeux Sonic (comme la vitesse et la précision) avec une étrange intrigue de loup-garou finit par vraiment nuire au récit et au gameplay du titre.
La phase diurne où les joueurs contrôlent le Sonic régulier est assez rapide et amusante à terminer, mais une fois que le soleil se couche, les choses prennent une tournure considérable. La phase Werehog ralentit le tempo et finit par donner l’impression d’être la partie fastidieuse qui frappe les boutons. Dans ce cas, le contraste est vraiment le jour et la nuit.
9 Puissance sonique (56)
Sonic Forces est le dernier jeu 3D Sonic sorti en novembre 2019 pour PC, Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Dans Sonic Forces, cependant, les joueurs ne se contentent pas de jouer en tant que Sonic ; au lieu de cela, ils créent leurs propres personnages jouables et se battent aux côtés de Blue Blur et du reste de son équipage pendant la majeure partie du jeu.
La création de personnage est en fait assez bonne, permettant aux joueurs de choisir parmi une variété de créatures différentes, chacune avec ses propres capacités uniques. Le jeu lui-même n’ajoute rien de nouveau à la formule Sonic, cependant, il ne fait pas progresser dans une large mesure les mécanismes de base introduits dans les jeux 3D Sonic précédents.
8 Sonic : Le monde perdu (59)
Sonic : Lost World est l’un des rares jeux Sonic 3D non développés par Sonic Team, repris par Dimps Corporation. À l’origine, le jeu est sorti exclusivement pour la Nintendo 3DS en octobre 2013, mais quelques années plus tard, des ports pour PC et Wii U ont été développés et publiés.
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Il peut être un peu surprenant que la version 3DS soit souvent considérée comme la version finale, même si son homologue est sur une console plus puissante. Quel que soit le système, les commandes sont frustrantes, ce qui rend souvent l’expérience désagréable pour les joueurs. Ce n’est pas mauvais, mais pas génial non plus.
7 Héros sonique (64)
Sonic Heroes a été le premier jeu Sonic à orner la console de sixième génération, avec des versions Gamecube, PlayStation 2, Xbox et PC toutes lancées au début de 2004. Si rien d’autre, le jeu est impressionnant en termes de nombre de protagonistes jouables, avec 12 personnages Sonic classiques jouables dans quatre équipes différentes de trois personnes.
Les graphismes et le son étaient de premier ordre à cette époque, bien que certains pensent que les développeurs ont peut-être sacrifié le gameplay à la poursuite de ces niveaux élevés de graphisme et de fidélité audio. Dans l’ensemble, Sonic Heroes est toujours un jeu de plateforme solide, mais avec un peu de peaufinage, cela pourrait être un excellent jeu.
6 Explosion sonique 3D (67*)
Bien que loin d’être aussi révolutionnaire que Super Mario 64, la première incursion de Sonic dans l’espace en trois dimensions est toujours assez réussie. Sonic 3D Blast utilise une perspective isométrique et des modèles 3D pré-rendus convertis en sprites pour créer un titre 3D solide qui a fière allure sur Genesis et Sega Saturn. Malheureusement, en raison de l’annulation du Sonic X-Treme, ce sera le seul jeu Sonic sorti pour ce dernier.
Bien que cela puisse sembler peu selon les normes modernes, il convient de rappeler que les jeux vidéo 3D n’étaient pas si courants au milieu des années 90. En conséquence, l’édition Genesis s’est vendue à elle seule à plus de 700 000 exemplaires, tandis que l’édition Saturn était le deuxième jeu le plus vendu sur le système, seul NiGHTS vendant plus d’exemplaires.
5 Sonic et l’anneau secret(69)
Un autre jeu exclusif à la Wii, Sonic and the Secret Ring, est sorti en février 2007. Tout comme dans Sonic and the Black Knight, Blue Blur est téléporté dans un autre monde, donnant cette fois aux joueurs une chance de vivre les mille et une nuits par eux-mêmes. Au moins esthétiquement, les développeurs ont défini le thème, bien que le jeu ait toujours sa juste part de problèmes.
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Malgré des visuels agréables et un monde captivant, Sonic et l’anneau secret échouent une fois de plus à offrir l’expérience Sonic globale. Il a également une courbe d’apprentissage incroyablement raide, ce qui peut faire passer certains niveaux pour une véritable épreuve. La caméra mal exécutée n’aide pas non plus du tout, ce avec quoi de nombreux jeux 3D Sonic ont du mal.
4 générations sonores (76)
À l’occasion du 20e anniversaire de Sonic, Team Sonic a voulu célébrer le flou bleu passé et présent en réunissant l’ancien et le nouveau. Le titre qui en résulte, Sonic Generations, reprend 20 ans d’histoire de Sonic et le recrée en HD glorieuse, permettant aux joueurs de s’attaquer à leurs scènes préférées des jeux Sonic précédents en deux ou trois dimensions.
Le jeu a été chaleureusement accueilli par les fans et les critiques, beaucoup louant la fluidité avec laquelle les joueurs ont pu passer de la 2D à la 3D. À bien des égards, c’est un coup de génie de la part des développeurs, car cela leur a permis de créer un jeu qui plaît aux fans de jeux Sonic classiques ainsi qu’à ceux qui apprécient certaines de ses sorties plus modernes.
3 couleurs soniques(79)
Sonic Colors est sorti en novembre 2010 et est considéré par certains comme l’un des meilleurs jeux Sonic 3D à ce jour. Il est sorti à la fois sur Wii et sur Nintendo DS, la version portable ne dépassant la version Wii sur Metacritic que d’un seul point d’avantage. Mais en fait, les deux versions du jeu sont amusantes.
Sonic Colors présente Sonic à une race extraterrestre appelée Wisps, qui possède une énergie colorée unique. Sonic apprend rapidement qu’il peut également utiliser ce pouvoir magique et, ce faisant, offre aux joueurs un tout nouveau mécanisme de jeu à explorer et à apprécier. Après quelques années de médiocrité, la sortie de Sonic Colors a fait comprendre aux fans que Sonic Team peut encore faire de grands jeux, et Sega a toujours beaucoup d’amour pour le hérisson bleu.
2 aventures sonores (87*)
Alors que la plupart des gens considèrent Sonic 3D Blast comme le premier jeu 3D Sonic, Sonic Adventure est sans doute le premier grand jeu. Il propose plusieurs étapes à explorer pour les joueurs, accessibles par de nombreux mondes centraux uniques et plusieurs scénarios. Mis à part les étapes Big the Cat, elles sont toutes très agréables et conçues autour des capacités uniques de chaque personnage.
Comme la première sortie 3D de Mario, Sonic Adventure n’est pas particulièrement mature, surtout en ce qui concerne les commandes de la caméra. À l’époque, cependant, c’était un jeu très agréable, avec des graphismes corrects, une voix complète dans les cinématiques et de multiples mécanismes de jeu. Après l’annulation décevante du Sonic X-treme, c’est exactement ce dont la franchise a besoin pour se remettre sur les rails.
1 Aventure sonique 2 (89)
Le meilleur jeu 3D Sonic était celui sorti pour Dreamcast en juin 2001, ce qui est une mise en accusation assez accablante de l’état actuel de la franchise. À l’époque, Sonic Adventure 2 possédait certains des meilleurs jeux de plateforme 3D du marché, mais alors que Mario continuait à prospérer en 3D, Sonic n’était même pas proche du sommet des deux classiques vieux de dix ans.
De l’incroyable scène d’introduction en descente à la merveilleuse bande-son rock, tout dans le jeu est amusant. Comme son prédécesseur, il comprend même un mini-jeu de style animatronique, bien que Chao World ne soit qu’une petite partie de ce qui rend ce jeu si spécial. Il a depuis été porté sur PC, PS3 et Xbox 360, ce qui permet aux joueurs modernes de le découvrir plus facilement par eux-mêmes.
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