Derrière chaque bon jeu se cache une bonne manette. Les mouvements, les sensations et les souvenirs qui la sous-tendent font de la manette un élément central de chaque expérience de jeu, mais souvent négligée.
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Le contrôleur peut transporter les joueurs dans un tout nouveau monde, leur donnant la liberté d’explorer leurs jeux préférés. Chaque contrôleur apporte quelque chose de différent, qu’il s’agisse d’un design unique ou d’une variété de fonctionnalités. Tout le monde a sa manette préférée, et avec tant de choix, il y a beaucoup à aimer dans chaque manette. Chacun de ces contrôleurs officiels a quelque chose qui les distingue, mais lequel d’entre eux est le meilleur ?
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37 Garçon Virtuel
Le contrôleur Virtual Boy a marqué une période sombre pour la conception du contrôleur de Nintendo. La forte pente intérieure de sa plaque de direction, sa dépendance à l’alimentation par batterie et sa forme maladroite entraînent une mauvaise expérience utilisateur. Sans oublier que contrôler un personnage dans l’espace 3D avec deux touches fléchées est une douleur.
36 Jouets Sega
SEGA Toylet est… on dirait que c’est le cas. Il s’agit d’un urinoir interactif qui peut être utilisé avec quatre jeux et qui est contrôlé par le débit et le débit d’urine. On le trouve autour des bains publics de Tokyo. C’est unique, mais au final… c’est des toilettes.
35 L’Odyssée de Magnavox
La première console de jeu vidéo domestique commerciale, la Magnavox Odyssey, a amené l’arcade sur le canapé en septembre 1972. La console est livrée avec deux contrôleurs en blocs flanqués d’un cadran circulaire pour les mouvements horizontaux et verticaux. Il jette des bases solides pour l’avenir des consoles. Cependant, il est compréhensible qu’il ne soit pas conforme aux normes modernes.
34 Manette Xbox
Le contrôleur Xbox, familièrement connu sous le nom de “Duke”, est un excentrique. Il a un réglage large, il est inconfortable de le tenir pendant de longues périodes, les boutons en forme d’œuf sont frustrants à utiliser et, honnêtement, l’énorme logo Xbox en plastique prenant autant de place n’a pas l’air bien.
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Des années plus tard, Duke a été remasterisé pour être compatible avec Xbox One. Ça ne s’est pas amélioré.
Baguette vieille de 330 000 ans
Lorsque le HTC Vive est sorti pour la première fois, il était livré avec des contrôleurs de mouvement de suivi. Cela a conduit de nombreux premiers utilisateurs de VR à choisir le Vive plutôt que la concurrence.
Cependant, certains fans ont estimé que la conception était inhabituellement inconfortable à tenir pendant de longues périodes. Le contrôleur HTC Vive de deuxième génération – le Knuckles Vive – résout ce problème commun. Cependant, les commentaires négatifs ont été suffisants pour maintenir ces contrôleurs VR en bas de cette liste.
32 Google Stade
Le contrôleur Google Stadia apporte de nouvelles conversations – une connectivité Wi-Fi intégrée pour réduire la latence. Pour les services de streaming de jeux, cette connexion Wi-Fi interne est essentielle pour éliminer le décalage d’entrée. De plus, Google Assistant propose des fonctionnalités dans le jeu telles que des procédures pas à pas. Cependant, le prix initial élevé et la construction de qualité assez médiocre font que les joueurs préfèrent un contrôleur Xbox One ou DualShock 4.
31 Manette Atari CX40
Les joueurs ont peut-être vu le logo emblématique du joystick “Fuji” d’Atari, mais n’ont peut-être pas su que ce contrôleur était son inspiration. Le joystick Atari CX40 a été le premier contrôleur de jeu multiplateforme à être largement adopté par les joueurs.
Les fans ont appelé le CX40 “le summum des contrôleurs de divertissement à domicile à l’époque”. D’autre part, bien qu’il soit devenu populaire en 1977, un défaut de conception mécanique a provoqué l’échec.
30 TWD
Cette manette rectangulaire emblématique a une disposition simple mais efficace à quatre boutons : un bouton circulaire “A” et “B”, un bouton “Démarrer” et un bouton “Sélectionner”, et une manette de jeu en forme de croix. Les bords plats et pointus de la manette NES sont difficiles à tenir confortablement, mais faciles à comprendre pour les enfants.
29 Pays des rêves
SEGA Dreamcast Controller est fourni avec SEGA Dreamcast. La console est créditée d’avoir inventé les déclencheurs analogiques. Malheureusement, cette conception inhabituelle a entraîné une mauvaise réception des critiques. Edge l’a même appelé “une évolution laide du contrôleur Saturn 3D”.
28 Gants puissants
Oui, c’est exact. Power Glove n’est pas une sorte de cauchemar terrifiant à la Thanos. C’est réel. Cela n’a tout simplement pas fonctionné. Bien qu’il s’agisse d’un produit sous licence officielle, Nintendo n’a pas été impliqué dans la conception. Les commandes basées sur les gestes seront à terme l’épine dorsale de l’un des meilleurs contrôleurs de Nintendo (spoiler). Le Power Glove était en avance sur son temps en 1989, mais n’a pas réussi à dépasser la barre.
27 Sega Genèse
La Sega Genesis, également connue sous le nom de Mega Drive, est une console spéciale. Il n’y a rien de spécial dans la conception circulaire du contrôleur, il a donc rapidement disparu à son arrivée. Il est confortable à tenir, mais la disposition horizontale des boutons n’est pas intuitive.
26 Double Choc 2
Le DualShock 2 pour la PlayStation 2 est très similaire à l’original. S’il n’est pas cassé, ne le réparez pas. De plus, il comprend une sensibilité à la pression analogique sur les boutons du visage, des épaules et du pavé directionnel, contrairement aux boutons numériques de son prédécesseur, le DualShock 1. De plus, il introduit deux niveaux de vibration supplémentaires, ce qui entraîne l’un des chocs les plus importants. Le contrôleur de tous les temps…
25 Manette Wii U
Le Wii U GamePad est un incontournable pour la Nintendo Switch la plus réussie de Nintendo. Ce contrôleur a des étincelles intéressantes, mais il est difficile de les intégrer dans une conception cohérente. C’est un mélange de tablette, de contrôleur traditionnel et d’écran, ce qui donne une expérience utilisateur mouvementée et encombrée.
24 manettes Wii classiques
Le contrôleur classique original est sorti en 2006 et rappelle le design SNES. La sortie des contrôleurs traditionnels pour les contrôleurs de mouvement basés sur console n’a pas attiré l’attention du public, et les contrôleurs classiques n’ont pas non plus été largement adoptés.
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Sorti en 2009, le Classic Controller Pro ressemble plus à ce que l’on pourrait attendre d’un GameCube. Mais certains fans l’ont trouvé inconfortable à tenir et n’avaient pas le retour tactile qu’ils pourraient attendre d’un contrôleur de cette époque.
23 Manette Wii U Pro
Le contrôleur Wii U Pro est très similaire dans sa conception au contrôleur Xbox 360 de Microsoft. Contrairement à d’autres contrôleurs de huitième génération comme le DualShock 4 et la Xbox One, il dispose de déclencheurs numériques. Cela signifie qu’en théorie, le temps de trajet entre l’entrée et le résultat devrait être plus court, mais ce n’est généralement pas le cas.
22 Avantages NDA
Sorti en 1987, le NES Advantage a été commercialisé comme un excellent moyen d’obtenir une “expérience d’arcade” à la maison. La taille et la conception ergonomique du contrôleur laissent des crampes douloureuses aux mains dans la poussière. La main gauche du joueur peut contrôler le joystick et la main droite peut actionner les boutons. Il a même fait une apparition dans Ghostbusters II.
21 contrôleur de vapeur
Le Steam Controller espère être la réponse des joueurs sur PC à la question séculaire de “quel contrôleur dois-je utiliser pour jouer ?”. Si votre jeu n’a pas été conçu avec le contrôleur à l’esprit, le contrôleur Steam est une excellente idée. Au lieu d’un stick analogique, il a choisi de le remplacer par deux pavés tactiles conçus pour imiter une souris. Une idée solide, étant donné qu’elle est vendue avec le Steam Link, mais pas vraiment conviviale.
20 Xbox 360
Ce contrôleur emblématique place la barre pour les projets futurs de Microsoft. Il est disponible en versions filaire et sans fil, et les deux sont compatibles avec les systèmes d’exploitation Microsoft PC. Il réduit l’encombrement du contrôleur Xbox d’origine, qui est un favori des fans depuis sa sortie en 2005. La seule raison pour laquelle ce contrôleur perd des points est que la version sans fil repose sur des batteries, tandis que des rivaux comme Sony se tournent vers la charge.
19 PlayStation 1 double impact
Sorti en 1997, le PS1 Dualshock était la base solide de tous les contrôleurs PlayStation jusqu’au Dualsense de 2020. Sa prise en main confortable, ses boutons signature et son retour de vibration interne en font un classique. De plus, c’est la manette de jeu la plus vendue de tous les temps, à l’exception du contrôleur fourni.
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Les deux contrôleurs analogiques de Sony sont sortis avant le Dualshock et sont presque identiques, mais n’incluent pas la fonction de grondement.
18 Playstation Mobile
PlayStation Move était un contrôleur VR très précis et réactif pour son époque. Bien que le design puisse sembler un peu … étrange, le PlayStation Move dispose d’un contrôleur solide. De plus, Sony l’a recyclé pour le garder pertinent de nos jours. Les joueurs peuvent l’utiliser avec PlayStation VR : Plateforme de jeu VR compatible PS3 – PS5.
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