Le champ de bataille a disparu depuis longtemps, du moins, pas littéralement. Les fans de la série de tireurs massifs et axés sur la destruction d’EA ont dû faire face à la brève interruption de la série après Battlefield 5, qu’ils aient aimé le dernier tireur ou non. Qu’il s’agisse des critiques négatives de Firestorm, du changement des temps de mise à mort ou du bug général rencontré par de nombreux joueurs au lancement, Battlefield 5, malgré sa popularité, présente plusieurs lacunes.Le retour de l’environnement moderne Champ de bataille 2042 Il semble prêt à faire revivre la franchise, en empruntant des entrées passées, mais ce n’est pas sans sa part de critiques.
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L’accès bêta pour la dernière entrée a été mis en ligne début octobre, et pour de nombreux fans de Battlefield, le jeu n’était pas une surprise. Beaucoup ont trouvé que la version bêta de Battlefield 2042 semblait particulièrement inachevée, même si les développeurs de DICE ont rassuré les joueurs sur le fait que la version bêta était “il y a des mois”. Même en mettant de côté tous les bugs ou problèmes, de nombreux fans ont rapidement remarqué des fonctionnalités manquantes dans les précédents jeux Battlefield, des problèmes de lisibilité des ennemis sans factions et des spécialistes fastidieux qui ne correspondaient pas à une classe de remplacement. Cette semaine, DICE a expliqué comment les impressions bêta affecteront le lancement de Battlefield 2042.
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Battlefield 2042 : les principaux problèmes résolus par DICE
Dans un article de blog publié la semaine dernière sur le site officiel Battlefield 2042 d’EA, DICE a répondu directement à bon nombre de ces critiques, pas seulement aux corrections de bogues et aux améliorations au lancement. Voici un aperçu de tout ce qui est discuté dans la mise à jour de DICE, donnant aux joueurs le dernier indice sur ce à quoi pourrait ressembler la version de lancement de Battlefield 2042.
Tout d’abord, DICE aborde partiellement le rôle des experts dans Battlefield 2042, tout en révélant les cinq derniers personnages de combat du jeu. DICE a principalement souligné que rien d’ajouté dans la version finale de Battlefield 2042 (en particulier l’interface utilisateur, la mauvaise reconnaissance de l’ennemi, l’absence de système de ping, la communication dans le jeu, plus à ce sujet plus tard) empêchait les experts de promouvoir le travail d’équipe dans la version. Cependant, ce billet de blog n’entre pas dans les détails des changements de spécialistes en particulier, et comment ils peuvent faciliter le travail d’équipe, similaire (ou meilleur que) aux cours de soldat traditionnels.
DICE a également répondu aux préoccupations des joueurs concernant les performances, soutenant les commentaires précédents du responsable de la communauté d’EA sur la bêta ouverte de Battlefield 2042 “il y a quelques mois”. L’article parle relativement franchement de la bêta en tant que version d’août, distincte de la version en développement de Battlefield 2042. DICE a déclaré qu’ils savaient que la version bêta “ne montrerait pas où nous en sommes aujourd’hui et comment peaufiner le jeu a commencé, et n’a pas bénéficié de tout le travail supplémentaire qui a été fait”.
En plus de cela, DICE a également parlé de la popularité des bots sur les serveurs, plutôt que de faire tourner et de remplir de nouveaux emplacements de joueurs en cours de match. Certains joueurs ont remarqué que les bots sont plus répandus que nécessaire dans quelques jeux, et DICE a apparemment abordé ce problème ici. DICE a également mentionné le problème des joueurs correspondant à la mauvaise zone et provoquant des pings élevés, ils “ont supprimé de nombreux plis à temps pour le lancement” et continueront de surveiller.
Modifications majeures de Battlefield 2042 à venir
Ensuite, grâce à la bêta ouverte, des changements de gameplay plus spécifiques sont arrivés à Battlefield 2042. DICE traite de l’interface utilisateur, de la composition de l’escouade et des changements tactiques dans tous les modes, ainsi que de quelques changements supplémentaires concernant la visibilité et la disparité de l’ennemi.
Le premier est l’interface utilisateur, dont certaines sont inexistantes en raison de bogues dans l’expérience. Un excellent exemple de cette classe est une “grande carte” ou la possibilité d’afficher autrement une carte dans le jeu. La possibilité d’afficher des cartes dans le jeu a été supprimée et le message de DICE suppose que cela entraînera des problèmes de performances dans le jeu. Commorose est une fonctionnalité de communication en jeu non disponible dans la version bêta et a été implémentée dans le jeu complet. L’interface utilisateur contextuelle telle que les sources de mise à mort, la distribution des crédits, les points d’assistance et d’autres notifications similaires aux précédents jeux Battlefield ont également été mises à jour dans la version complète. D’autres modifications telles que les paramètres de daltonisme et la taille du texte sont également en cours de traitement.
DICE explique également comment le jeu d’équipe sera étendu dans la version complète et comment les progrès individuels seront intégrés au travail d’équipe des experts et des équipes. Les personnalisations d’armes et d’experts seront disponibles et enregistrées avant la génération dans le jeu, tandis que les pièces jointes personnelles, l’équipement et les améliorations de capacités seront déverrouillées comme une progression de niveau Battlefield typique. En termes d’alignements, il y aura un temps d’avant-match dédié pour discuter des alignements. Peut être utilisé avec des alliés si vous le souhaitez, et des mods comme Danger Zone ne permettront pas la duplication d’experts. Cette minuterie d’avant-jeu permet également une personnalisation experte et de chargement, donnant aux joueurs le temps de se préparer.
En plus des changements plus importants, la publication bêta a également souligné des micro-changements plus spécifiques. Premièrement, le nombre de chars sur Orbital (la carte bêta uniquement) est passé de quatre à huit. Les changements de mouvement incluent la possibilité de passer des glissades de sprint à l’accroupissement, la possibilité de “sauter sur des objets en mouvement”, d’accélérer les animations d’entrée / sortie du véhicule et d’augmenter les pénalités de mouvement sur les sauts soutenus. Les grenades ennemies ont désormais également un indicateur à l’écran. De plus, des modifications ont été apportées à l’éclairage et à la différenciation visuelle des ennemis, ainsi qu’à l’application d’icônes uniques aux alliés et aux ennemis, et à l’introduction de nouvelles restrictions sur le moment où l’identité du joueur est affichée.
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Espoir pour Battlefield 2042, questions persistantes de côté
Il y a peu de points clés dans le message de DICE ; car certains ajustements indispensables ont été améliorés ou autrement résolus dans le jeu final, tandis que d’autres exigences sont en contradiction avec la conception réfléchie de Battlefield 2042.
En particulier, en plus de renforcer l’adhésion de l’équipe de développement aux conceptions expertes, la composition des équipes et des escouades sera plus ouverte à tous les joueurs. Contrairement aux professions traditionnelles qui se voient attribuer des rôles de combat, des forces et des faiblesses différents, le spécialiste reste une conception de forme libre qui brouille les frontières entre tous les soldats. Le problème avec la plus grande liberté de personnalisation des joueurs est qu’il y a intrinsèquement moins de travail d’équipe, ce qui réduit souvent la motivation au travail d’équipe en premier lieu. Les experts resteront dans Battlefield 2042, et il est impossible de dire si plus d’experts encourageront le travail d’équipe, mais les experts de la version bêta ne le font pas.
Cela étant dit, il y a aussi des changements encourageants dans cette mise à jour. Améliorer la lisibilité des ennemis est un changement indispensable, et de nombreux fans espèrent que les différentes factions reviendront à Battlefield 2042 pour résoudre ce problème. Une mise en évidence plus contrastée des ennemis, ainsi que des indicateurs visuels plus lâches, devraient, espérons-le, atténuer les problèmes sans affecter la conception des personnages experts. De plus, par rapport à la version bêta de Battlefield 2042, toutes les modifications étendues de l’interface utilisateur sont indispensables, car elles ne fournissent pas assez d’informations nécessaires.
Dans l’ensemble, le résumé post-bêta de DICE pour Battlefield 2042 contient des mises à jour encourageantes. Compte tenu des mois entre la bêta publique et la sortie de Battlefield 2042, le jeu a le potentiel d’être considérablement amélioré. Bien que des problèmes de conception experte puissent toujours être présents au lancement, nous espérons que tous les autres ajustements de qualité de vie pourront toujours faire de Battlefield 2042 un ajout digne de la série.
Champ de bataille 2042 Sortie le 19 novembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : Arts électroniques
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