Resident Evil Village À partir de Resident Evil 7 en 2017, le mode de retour à la première personne de la série se poursuit. Ethan Winters doit à nouveau braver d’horribles atrocités et un mal indescriptible alors qu’il navigue dans un village et un château européens cauchemardesques. Le récit tourne et tourne tout en se liant à la mythologie plus large de Resident Evil dans son ensemble, ce qui en fait l’une des entrées les plus captivantes de la série à ce jour.
Bien que le nouveau jeu soit sans aucun doute un jeu Resident Evil, avec sa gestion de projet, ses énigmes casse-tête et ses dialogues sauvages, certains éléments s’écartent de la formule traditionnelle. La majeure partie du jeu suit les principes habituels de toute entrée de série, avec un bon équilibre entre navigation, jeu de tir et suspense captivant. Cependant, une partie particulière de Resident Evil, à la fois dans le ton et l’atmosphère, dérive dans le territoire de Silent Hill.
Vidéo du jeu du jour
en relation: Resident Evil Village: 10 meilleurs articles pour dépenser de l’argent
Il est important de noter que pour interpréter correctement cette comparaison, le reste de cet article se plongera dans des rythmes d’histoire spécifiques de Resident Evil Village.Notez que ce qui suit contiendra Spoilers pour Resident Evil Villagedonc si des lecteurs n’ont pas terminé le jeu, n’hésitez pas à le faire et à revenir ensuite.
Table of Contents
Maison de Bénévent dans Resident Evil Village
Les heures d’ouverture de Resident Evil Village rappellent celles de Resident Evil 4, mettant l’accent sur l’escalade des tensions et le rythme plein d’action. Resident Evil 7 s’inspire davantage du titre PS1 original, permettant aux joueurs d’explorer une sorte de lieu “hanté” avec le sentiment persistant d’être constamment surveillé. C’est une approche plus subtile mais dérangeante avec un sentiment constant de terreur. Resident Evil Village, en revanche, est un frisson, le rythme ne s’arrête jamais et les joueurs ne peuvent jamais baisser leur garde au cas où quelque chose au coin de la rue essaierait de les déchirer en deux (essentiellement 99% du temps dans ce jeu).
Cependant, après avoir vaincu Lady Dimitrescu et rencontré à nouveau le duc, environ un quart du jeu, le Resident Evil Village s’ouvre. Les joueurs peuvent choisir lequel des quatre seigneurs affronter ensuite, et chaque fois qu’ils choisissent de se rendre dans la famille Benevento, le jeu change soudainement de vitesse pour une expérience très différente.
La randonnée vers cet endroit a une ambiance obsédante similaire à la forêt perdue dans Breath of the Wild, mais avec une ambiance plus sinistre. Ethan commence à voir des hallucinations de sa femme Mia, alors que le jeu amène les gens à se demander ce qui est réel et ce qui ne l’est pas, créant un sentiment d’anxiété très différent des menaces plus physiques présentées jusqu’à présent.
Lorsque House Beneviento surplombe une cascade turbulente au loin, il est largement admis que tout n’est pas comme il semble. Le joueur explore la hutte et la trouve vide. Le silence calme et absolu dans la zone donne l’impression que tout peut mal tourner à tout moment, mais cela ne se produit jamais… jusqu’à ce que le joueur se dirige enfin vers le sous-sol de la maison Benvento. C’est ici que les armes et les objets d’Ethan sont démantelés, et il doit compter sur sa ruse et son intelligence pour survivre à la partie la plus psychologique et sans doute la plus effrayante de toute l’expérience.
Comparaison PT/Resident Evil Village
En 2014, le PT de Hideo Kojima était la chose la plus proche que les joueurs aient eu à un soupçon d’une interprétation moderne et plus granuleuse de la série Silent Hill. L’ensemble du jeu est confiné à une série de couloirs claustrophobes et faiblement éclairés. Il y a une crise cardiaque qui attend à chaque coin de rue, et chaque nouvel événement paranormal ajoute une nouvelle couche d’horreur au jeu. PT semble suggérer qu’à l’avenir, Silent Hill mettra davantage l’accent sur la « survie » dans le terme « horreur de survie ». Dépouillé de toutes armes et moyens d’autodéfense, le jeu n’est qu’un test de bravoure et de jeu mental du joueur.
Les similitudes deviennent très apparentes par rapport à cette partie particulière de Resident Evil Village. Ethan ne peut pas riposter, l’endroit est exigu et sombre, et c’est là que se déroulent certains des événements les plus étranges de tout le jeu. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans la section, la voix de Mia peut être entendue à la radio, les objets inexpliqués exposés reflètent la propre vie d’Ethan et des métaphores visuelles qui semblent représenter un traumatisme émergent.
Tout cela crie l’ambiance de Silent Hill, et la série est fière de livrer une horreur qui se connecte d’une manière ou d’une autre avec le protagoniste d’une manière troublante et cérébrale. Cela n’était nulle part plus évident dans Resident Evil que dans le moment désormais tristement célèbre où un bébé effrayant géant a traqué Ethan dans de nombreux couloirs, reflétant le cri obsédant d’un fœtus trouvé dans un évier dans une démo PT Voice.
De Ganados dans Resident Evil 4 à la famille Baker dans Resident Evil 7, l’horreur de la série découle de menaces physiques plutôt que psychologiques. Cependant, ce segment du dernier jeu a plus en commun avec la série d’horreur Silent Hill en ce qui concerne la manière dont la peur et le suspense sont transmis au joueur. Si les rumeurs en cours sur un nouveau jeu Silent Hill s’avèrent enfin vraies, Resident Evil Village a peut-être donné aux joueurs un avant-goût du retour approprié de la nouvelle génération dans la franchise.
Resident Evil Village Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.
PLUS: 10 choses que nous voulons de Resident Evil 9
Discussion about this post