Room Escape est un film de 2019 plutôt unique. Le concept est un peu exagéré, c’est le moins qu’on puisse dire, mais le film est assez convaincant et les visuels sont bons. La prémisse du film est que six personnes d’horizons différents sont invitées à un événement qu’elles découvrent être une salle d’évasion.
Le dialogue dans de nombreux endroits était désagréable et la fin du film a été montée pour être l’ouverture. Cela ressemble à un mauvais choix car le public ne connaît pas la gravité de ce qui pourrait arriver si le personnage ne peut pas s’échapper de la pièce, donc sa réaction pour le moment est maladroite et semble un peu inconfortable. C’est comme si cette personne aussi était entrée dans la salle d’évasion.
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Après cette scène d’ouverture et la faible tentative du film sur les six personnages, le film se déplace en fait dans la salle d’évasion, ou la salle, qui devient beaucoup plus regardable à ce stade. Ce que les candidats ont reçu était assez créatif. Tout d’abord, les joueurs sont placés dans une salle d’attente qui devient plus chaude au fur et à mesure qu’ils restent. Ils sont ensuite allés dans une cabane d’hiver et ont rapidement trouvé leur chemin dans une nouvelle pièce qui semblait être en plein hiver. Les joueurs se sont tenus sur la glace gelée et ils ont rapidement réalisé que le gel n’était pas aussi uniforme qu’il y paraissait. Le premier décès est survenu dans cette pièce.
Ensuite, le joueur entre dans un bar, mais tout dans la pièce est bouleversé et ils se tiennent au plafond. Ils découvrirent alors que la pièce était en fait un ascenseur qui les conduirait à une vingtaine d’étages. Dans cette pièce, les personnages se rendent vite compte que lorsque le cadran du téléphone de cette pièce a sonné, une dalle du plafond est tombée du reste de la pièce et est tombée des vingt étages que l’ascenseur venait de gravir.
Cette pièce est de loin la pièce la plus créative du film. Les enjeux semblent assez élevés et les énigmes de la navigation dans la pièce deviennent de plus en plus difficiles avec le temps. Le dispositif d’horloge à tic-tac est astucieusement une chanson jouée sur le juke-box. Tous les éléments de cette pièce donnent l’impression que cela pourrait être un grand court métrage. Dommage que le film n’ait jamais été à la hauteur.
La pièce en dessous se trouve dans un hôpital où les six joueurs d’origine ont un lit. Cela explique principalement comment ces personnes spécifiques ont été choisies pour jouer au jeu et comment les différentes salles du jeu reflètent des événements réels vécus par les personnages eux-mêmes.
Les deux salles restantes sont certainement les moins intéressantes de tout le jeu. L’une est une salle tournante avec des lumières stroboscopiques pour droguer les deux joueurs survivants. Vient ensuite la salle qui a été modifiée au début, qui n’est qu’une salle d’évasion typique, mais les murs se ferment lentement plus le joueur reste à l’intérieur.
Tout au long du film, il y a une série de flashbacks qui expliquent de brefs moments des nombreuses expériences de mort imminente du personnage et comment ces expériences se reflètent dans les éléments du jeu. Cependant, le film passe peu de temps sur qui a créé la salle d’évasion et pourquoi, à part un personnage expliquant brièvement qu’ils ont été “chanceux” de traverser ces expériences, et maintenant quelqu’un veut voir lequel d’entre eux est le “plus chanceux”.
Cependant, il semble raisonnable que la salle d’évasion ne soit pas un test de chance, mais un test d’intellect. De plus, si une personne ou un groupe de personnes devait laborieusement créer cette salle d’évasion et détruire toutes les preuves de son existence, créer de nouvelles preuves pour expliquer la mort du joueur mort et avoir un groupe de personnes pariant sur qui vivra le plus longtemps, Il semble peu probable qu’ils ne le fassent qu’une seule fois, avec juste un groupe de personnes.
Le film pense que les gens qui choisissent les salles d’évasion ont une raison et que le jeu est fait pour eux, mais les gens qui le font semblent si irréalistes que s’ils sont vraiment si sadiques, ils n’ont pas besoin de le faire plus d’une fois. Il semblait qu’ils essayaient juste de trouver des gens au hasard dans la rue. C’est peut-être une itération particulière du jeu basée sur la “chance”, mais il semble que ce serait plus convaincant si ces personnes n’étaient que des gens ordinaires plutôt que “les élus”.
Le film perd beaucoup de temps à chercher des similitudes et pourquoi l’histoire aurait pu être racontée de manière plus concise et intéressante si les six personnages essayaient simplement d’être un gars de la salle d’évasion, pour découvrir que ce n’est pas vraiment ce à quoi ils s’attendaient. En ajoutant qu’ils étaient tous “chanceux”, le tout était un test pour mesurer à quel point la chance était maladroite. La fin du film semble également essayer très désespérément d’établir une suite, car la séquence finale ressemble plus au début du film de suite qu’à la fin de l’original. Cela ne colle pas tout à fait et va au-delà de la fin logique du film.
Escape Room est une montre légère. C’est loin d’être un film parfait, et certaines scènes sont définitivement plus captivantes que d’autres. C’est un film visuellement assez créatif, même s’il y a deux autres films avec le même principe et le même titre qui sont sortis en 2017. Une suite à cette salle d’évasion particulière devrait sortir en salles en 2022.
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