Halo : la collection Master Chief Il a parcouru un long chemin depuis son lancement en 2013. Lors de son lancement, il était injouable à bien des égards, des temps de chargement énormes à une optimisation et une configuration de menu médiocres. Mais surtout, 343 Industries n’a jamais abandonné le projet, a refusé de le laisser mourir et, avec des années de soutien, Halo: The Master Chief Collection est dans sa meilleure forme. Non seulement 343 Industries a corrigé la série originale, mais l’équipe l’a élargie en ajoutant Halo Reach et Halo 3: ODST, et a également créé rétroactivement une nouvelle armure Halo.
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Dans le passé, 343 Industries a été aimé par les fans pour sa personnalisation de l’armure Spartan, de la conception des pièces elles-mêmes à l’apparence générale du Spartan. Alors que l’ajout d’une nouvelle armure par 343 Industries à Halo 3 après plus de 10 ans est impressionnant, l’équipe est une fois de plus critiquée par de nombreux fans pour sa conception d’armure bizarre. Avec l’avènement de Halo Infinite, 343 Industries vient de publier la dernière mise à jour saisonnière de Halo : The Master Chief Collection, appelée Saison 8 : Mythologie, qui propose une variété de nouveaux ensembles d’armures d’inspiration historique à débloquer pour les joueurs. Ce choix donne le ton à l’armure de Halo Infinite, car elle est très stylisée mais joue dans le style artistique du jeu.
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La collection Master Chief : Équilibre d’armure mythique
À première vue, les différences stylistiques dans les ensembles d’armures de la saison 8 sont immédiatement apparentes, car rien dans la série ne leur ressemble beaucoup. L’armure ici est la première instance du contenu “Fractures” de Halo, une réinvention de la tradition Halo et un concept qui n’est généralement pas présent dans le canon Halo. Ainsi, le mythe est que 343 Industries combine le mythe avec des conceptions spartiates emblématiques pour évoquer des ensembles d’armures incroyables basés sur ces histoires classiques. Par exemple, la ligne d’armure Belos est basée sur des figures grecques comme les gladiateurs et Medusa, tandis que la ligne Blackguard s’inspire d’icônes médiévales comme les chevaliers et les médecins de la peste.
Lorsqu’il est juxtaposé aux ensembles d’armures traditionnels de Halo 3 et Halo Reach (le seul endroit où l’armure mythique est disponible), l’ensemble mythique se démarque définitivement. Cependant, alors que 343 Industries a eu du mal dans le passé à fournir des options de personnalisation satisfaisantes dans Halo 4, Halo 5 : Guardians et, dans certains cas, MCC, 343 Industries a en fait résolu ce problème avec Mythic. Auparavant, il y avait des problèmes avec le style artistique et l’armure, comme le guerrier spartiate étrangement agile avec une armure lâche dans Halo 4, et l’étrange costume de licorne FOTUS. Bien que les armures mythiques ne conviennent pas aux Spartans Halo 3 et Halo Reach, elles semblent toujours devoir être portées.
Maintenant, avec Halo Infinite dans quelques mois à peine, le nouveau concept de conception d’armure de 343 Industries a été révélé. Alors que les fans s’extasient sur la façon dont 343 Industries a finalisé le look spartiate, l’ensemble d’armure Yoroi inspiré des samouraïs (qui aurait pu être moqué dans le passé) a été généralement accepté dans le cadre de l’expérience à venir. Les fans doivent s’attendre à ce que cet équilibre progresse, et pour chaque pièce d’armure héritée ou au sol qui poursuit la conception classique de l’espace-océan, il peut y avoir des looks plus originaux et amusants. Pour en revenir à la légendaire armure Hayabusa de Halo 3, la personnalisation dans Halo n’a jamais été très sérieuse, et l’ensemble d’armures de Mythic montre que 343 Industries comprend cela.
Halo : la collection Master Chief Disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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