Depuis le premier numéro en 2007, Assassin’s Creed La franchise permet aux joueurs de vivre certains des moments les plus fondamentaux de l’histoire humaine, de la Grèce pendant la guerre du Péloponnèse aux premières lignes de la Révolution américaine. Chaque jeu Assassin’s Creed se déroule dans un contexte historique complètement différent, et ils sont uniques dans la façon dont ils utilisent leur cadre pour mélanger l’histoire et la mythologie de manière intéressante. Récemment, Ubisoft a révélé quelques informations sur Assassin’s Creed Infinite, une toute nouvelle approche de la série populaire. Ce sera le projet le plus ambitieux de la série à ce jour et comprendra une plate-forme en ligne massive avec des éléments d’un monde en évolution, de multiples paramètres et des services en direct.
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Bien que peu d’informations soient actuellement disponibles sur Infinity, il semble que le projet continuera à se développer des mois et des années après son lancement, en ajoutant et en s’appuyant sur la pléthore de paramètres du jeu. La date de sortie d’Infinity est peut-être dans quelques années, mais jusqu’à ce que plus d’informations sur le lieu ou l’époque historique soient révélées, les fans continueront de spéculer sur les paramètres possibles que le projet pourrait impliquer.
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Assassin’s Creed dans le Far West
Un environnement avec un riche potentiel est le Far West. Un utilisateur de Reddit, MiniFridgeOnMars, a créé un logo de jeu basé sur l’idée d’Assassin’s Creed de Wild West, laissant les fans deviner à quoi ressemblerait un tel jeu. Amener Assassin’s Creed à la frontière américaine serait un choix audacieux et passionnant, car le Far West est sans aucun doute l’une des périodes les plus emblématiques de l’histoire et de la culture pop moderne.
L’expansion occidentale des États-Unis s’est produite entre les années 1850 et 1910, et «l’âge d’or» ou la période typique du vieil ouest s’est produite entre la fin de la guerre civile américaine en 1865 et les années 1890. Ce sera une direction assez difficile et nouvelle pour cette franchise, mais il est indéniable que jouer le rôle d’assassin dans le Far West sera exaltant. Ubisoft a déjà taquiné le Midwest américain dans un e-mail d’Abstergo, donc une telle configuration ne serait pas sans précédent, ni impossible.
Thèmes, intrigues et personnages riches
L’anarchie de cette époque offre beaucoup de drames et de traditions, et la culture populaire a toujours exagéré la romance, l’anarchie et la violence de l’époque. En conséquence, le Far West est devenu l’un des principes les plus durables de l’histoire moderne, avec une pléthore de thèmes et d’intrigues qui pourraient s’intégrer dans un jeu vidéo. Le décor du Far West pourrait également être lié à Assassin’s Creed 3, où le personnage descend de Connor. Les liens avec les jeux précédents en font un cadre potentiel très raisonnable pour Assassin’s Creed.
À cette époque, de nombreux personnages célèbres, réels ou mythiques, peuvent apparaître dans la scène du jeu. La présence de personnages historiques célèbres dans les jeux Assassin’s Creed est l’une des plus grandes forces de la série. Des personnages comme Butch Cassidy, Billy the Kid et Jesse James apporteront certainement des contributions intéressantes à la franchise, et le jeu utilisera probablement un système de gang similaire au système de culte d’Assassin’s Creed Odyssey. Ce serait un cadre idéal pour mettre en valeur la morosité morale qui traverse la série, et la quantité de matériel disponible à cette époque signifie qu’il n’y a pas de pénurie d’intrigues potentielles.
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Pourquoi un décor Far West peut ne pas fonctionner
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles le Far West n’est peut-être pas le cadre idéal d’Assassin’s Creed, et la prévalence des armes à feu à cette époque en est une. De nos jours, le combat au corps à corps a cédé la place aux balles. La franchise a largement réussi à éviter les armes modernes, mais il existe encore des moyens de tirer parti du cadre du Far West en adaptant l’utilisation des armes au style de jeu d’Assassin’s Creed plutôt que de se concentrer sur les armes à feu. Ils ont prouvé qu’à l’ère des syndicats, ils peuvent encore mettre l’accent sur le combat rapproché et continuer à prouver que la lame cachée peut s’adapter à différents environnements. L’utilisation de couteaux ou d’autres armes adaptées à l’âge à courte distance est toujours possible.
Les villes peu peuplées et désertes ne sont sans doute pas de bons environnements pour les combats furtifs et le style de monde ouvert populaire dans les nouveaux jeux Assassin’s Creed, et les bâtiments peu élevés associés à cette époque peuvent poser des problèmes majeurs. La série a déjà prouvé son adaptabilité dans Origins et Odyssey, montrant qu’elle peut tirer parti de sa configuration de manière dynamique, mais c’est probablement le défi le plus difficile à surmonter dans cette configuration, même si Infinity présente une opportunité. Cependant, si le jeu Wild West était plus ciblé, plutôt que de se concentrer sur la dynamique du monde ouvert, cela ne serait probablement pas un problème. De plus, cette période fournira le cadre idéal pour les poursuites en calèche et le parkour.
Cela a toujours été un cadre populaire dans différents formats de médias, et il existe d’innombrables paramètres de jeu à l’ère du Far West, mais c’est Red Dead Redemption qui a vraiment donné vie à la frontière américaine pour beaucoup. La popularité et le succès massifs de Red Dead Redemption 2 prouvent qu’il existe un marché pour les jeux du Far West, mais peuvent également établir des comparaisons inutiles avec le potentiel Wild West Assassin’s Creed. Assassin’s Creed a du mal à rivaliser avec Red Dead Redemption. Cependant, alors qu’Ubisoft a peut-être évité un jeu complet avec un décor occidental à cause de Dead Redemption, Assassin’s Creed Infinite pourrait faire du Far West une option viable.
Il est peu probable que le cadre du Far West fonctionne pour un jeu Assassin’s Creed indépendant, mais les opportunités qu’il offre à l’infini signifient qu’il est susceptible de se présenter de manière plus limitée à un moment donné. À ce stade, seul le temps nous le dira.
Assassin’s Creed Illimité en développement.
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