La série Resident Evil a eu une relation difficile avec le multijoueur coopératif, mais cela ne signifie pas que Capcom devrait arrêter d’essayer.
Bien qu’il n’y ait que huit entrées numérotées dans la série, il ne manque pas de Resident Evil Un jeu qui tient les fans en haleine. Bien que la qualité des jeux ait été élevée ces derniers temps, même les fans inconditionnels de la série conviendront qu’elle a connu des hauts et des bas au fil des ans, d’autant plus que la série tente une coopération multijoueur. Bien que tous les exemples de coopération RE ne soient pas mauvais, le titre n’est pas particulièrement bien accueilli lorsque les principales entrées numérotées de la série ont des mécanismes de coopération au cœur de leur expérience.
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Les principaux criminels de la série principale Resident Evil sont Resident Evil 5 et Resident Evil 6, qui ont tous deux reçu un mauvais accueil, mais pas seulement à cause de leurs fonctionnalités coopératives. Les deux titres ont beaucoup d’autres problèmes majeurs, et la mauvaise gestion de l’élément collaboratif n’est qu’un autre problème. Maintenant que près d’une décennie s’est écoulée depuis la dernière tentative d’intégration de la coopération dans un grand jeu RE, il est peut-être temps pour Capcom de réessayer. Si l’entreprise applique les leçons tirées de tous les faux pas multijoueurs du passé, elle peut offrir une expérience encore plus forte.
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La coopération a du sens après Resident Evil Village
Malgré son examen souvent minutieux, la série Resident Evil n’est pas la seule franchise d’horreur à avoir de mauvaises critiques pour la coopération. Des jeux comme Dead Space 3 et Fear 3 incluent également des éléments coopératifs que les critiques et les fans n’aimaient pas. Ajouter une autre personne à une expérience d’horreur fait souvent disparaître la plupart des facteurs de peur, car l’isolement et la peur se dissipent rapidement lorsque deux personnes font face à un défi de jeu ensemble. Heureusement, le ton narratif de Resident Evil est plus brutal que les entrées précédentes de la série, tout en étant capable d’offrir des frayeurs sous la forme de chances écrasantes auxquelles Ethan Winters doit faire face.
Si c’est le ton que la série RE espère aller de l’avant, cela pourrait être mieux adapté aux futurs jeux coopératifs que l’horreur pure et simple pour laquelle la série était connue auparavant. Le jeu a du mal à équilibrer la tension si deux personnes travaillent ensemble à plein régime, mais si la pression de la gestion des ressources entre les joueurs et de la gestion des acteurs brutaux de RE8 dans les combats de boss peut occuper le devant de la scène, l’horreur n’est peut-être pas entièrement perdue de côté. La coopérative pourrait donc travailler à nouveau sur la série Resident Evil.
Resident Evil pousse le multijoueur
Après RE5 et RE6, Capcom n’a pas abandonné le multijoueur dans les jeux RE. En fait, des spin-offs multijoueurs comme Resident Evil : Operation Raccoon City et Umbrella Corps ont continué à sortir, et le prochain Resident Evil RE : Verse sortira également en 2022. Les jeux PvP et PvPvE semblent être la direction que Capcom veut prendre le monde Resident Evil en multijoueur, bien qu’il serait dommage que la société abandonne l’apparition de tout mode coopératif dans son entrée principale.
L’une des principales plaintes concernant la coopération dans RE5 et 6 est que le titre ne semble pas avoir été conçu en pensant à la coopération, ce qui rend son inclusion additive et inutile. Si un futur jeu Resident Evil peut faire de la coopération un axe majeur de sa conception, cela pourrait être un très bon jeu. RE7 et 8 ont prouvé que Capcom a encore beaucoup d’idées sur la façon de changer la série de manière satisfaisante, alors j’espère que le studio pourra créer des titres coopératifs comme ils l’ont fait à la première personne. Resident Evil Le titre fonctionne.
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