appel du devoir zombies Au fil des ans, il a essayé de nombreux concepts. Alors que certaines tentatives d’essayer quelque chose de nouveau ont échoué, comme on le voit dans Call of Duty : Vanguard Zombies, d’autres tentatives d’innovation ont abouti à ce que la mécanique devienne partie intégrante de la base zombie. Les objets artisanaux et les conceptions de cartes plus complexes vus dans Black Ops 2 ne sont que quelques exemples d’une nouvelle idée qui devient quelque chose à attendre dans les futures cartes.
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Ce ne sont pas les seules choses qui ont été testées dans le mode Call of Duty Zombies de 2012, cependant. Bien que la carte de navigation soit un exemple d’échec, les fans sont plus neutres sur des concepts tels que la banque et le stockage d’armes. La tristesse est également devenue un classique culte. Cependant, de toutes les choses que Treyarch a introduites dans Call of Duty: Black Ops 2 Zombies mais qu’il n’a pas utilisées en fin de partie, Persistent Perks pourrait être la plus digne d’un retour.
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L’avantage durable de Call of Duty Zombies a du potentiel
Les avantages durables de Call of Duty: Black Ops 2 Zombies sont comparables au système de classement Black Ops 2 Zombies car ils sont cool mais mal expliqués. Cependant, cela a plus de sens pour Perma-Perks, car une partie du plaisir est que la communauté se rassemble pour découvrir comment gagner et perdre des effets spéciaux. Ces buffs vont d’inutiles à changeants, et ce sera amusant de les revoir.
Des exemples de Perma-Perks incluent Super Juggernog, Tombstone et PhD Flopper, des dégâts de tir supplémentaires et des barricades en acier sont d’autres exemples de ces effets spéciaux. Les joueurs peuvent gagner ou perdre ces capacités en faisant certaines choses dans le jeu, ajoutant un peu de profondeur au système. Par exemple, un insta-kill ou un insta-kill pro rouge rend le joueur invincible, garantissant que tout ennemi qui le touche pendant la première moitié de l’exécution de l’insta-kill mourra. Pour obtenir cet avantage, le joueur ne doit tuer aucun zombie pendant deux éliminations instantanées. Pour le perdre, ils doivent subir des dégâts lors d’un événement de mise à mort instantanée.
Ces mises à niveau ajoutent une autre couche au gameplay, car les joueurs travaillent dur pour obtenir et conserver les avantages durables qu’ils souhaitent. S’ils ne le souhaitent pas, ils peuvent ignorer la barrière en acier et se concentrer plutôt sur le maintien du Perma-Perk de remboursement de Perk. Les 14 capacités cachées sont également une façon amusante de montrer l’expertise de quelqu’un dans le jeu, et les joueurs plus expérimentés de Call of Duty Zombies peuvent enseigner aux nouveaux arrivants comment fonctionne le système secret.
Quant à savoir pourquoi il reste des avantages persistants, cela a probablement à voir avec tous les autres systèmes introduits par Treyarch en mode tardif. Par exemple, le Gobblegum dans Black Ops 3 est très puissant en soi. La combinaison de cette fonctionnalité avec des avantages persistants pourrait rendre les joueurs incroyablement puissants, éliminant tous les défis du mode. Avec des armes professionnelles dans Call of Duty : Black Ops 4 et des mises à niveau sur le terrain dans Call of Duty : Black Ops Cold War, le mode est devenu plus facile.
Bien qu’il reste à voir si un jeu Zombies autonome ou Zombies Chronicles 2 se produira réellement, les deux pourraient offrir une opportunité de ramener Perma-Perks. La première est une version réservée aux zombies qui fournira à Treyarch toutes les ressources dont il a besoin pour ajouter des systèmes complexes. Quant à ce dernier, il est censé ramener les cartes TranZit, Die Rise et Buried qui utilisent le système Persistent Perk. Perma-Perks récompense les compétences et les connaissances appel du devoir Pour les joueurs zombies, mais sans impact négatif sur le jeu pour les fans plus occasionnels, le système devrait certainement refaire surface à l’avenir.
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