La mise à jour de mi-saison de Call of Duty: Warzone est arrivée, ce qui signifie des baisses d’approvisionnement, des améliorations, du contenu supplémentaire, etc.
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Call of Duty: Warzone | Recharger les nouvelles fonctionnalités de la saison 4
La saison 4 de Reload sera lancée le 14 juillet Il comprend quelque chose pour tout le monde. Sauf moi, parce que je suis de nouveau au Goulag.
Blueprint Blitz est un événement à durée limitée avec des contrats de contrebande, qui démarre automatiquement une fois que le joueur a terminé deux contrats standard. Si les joueurs réussissent à attraper des joueurs de la DZ, ces contrats spéciaux les récompenseront avec des récompenses permanentes de plans d’armes.
Ils incluent également beaucoup d’argent et l’accès aux plans d’armes des saisons précédentes, qui n’apparaîtront que pendant la durée du contrat spécial. Cet événement n’est disponible que dans les modes BR et butin de base.
Payload est le premier mode de jeu basé sur des objectifs de Warzone C’est une touche Call of Duty sur le mode multijoueur familier. Deux équipes de vingt joueurs escorteront les véhicules à travers les points de contrôle tout en faisant la course contre la montre et en essayant d’arrêter les véhicules de l’autre équipe.
Le mode comprend également des chargements personnalisés, de l’argent, des killstreaks et des objets dispersés dans toute la zone, de sorte que les matchs doivent être passionnants et pleins d’action à chaque fois.
Nouvel opérateur – Weaver : OTAN (saison en cours)
- Disponible dans Warzone dans le cadre du Pack Tracer : Bundle Opérateur Weaver, disponible dans la boutique après le rechargement de la saison 4.
- Inclut le skin d’opérateur “Eye of the Kremlin” basé sur son incarnation originale de Black Ops, ainsi que trois plans d’armes légendaires et un nouveau coup de grâce.
Pour le changement de carte, Raven Software a partagé que Red Doors “apparaîtra” [[REDACTED]]et vous amène à [[REDACTED]]. “
Les modifications générales incluent Nouvelle carte de visite et logo. Killchain Perk augmente désormais les chances d’obtenir tous les Warzone Killstreaks à partir du butin dispersé sur la carte.
Beaucoup de changements de jeu et d’ajustements, y compris la variation de butin trouvée à Verdansk. Ajout de nouveaux chargements de goulag, il y a donc quelque chose de nouveau pour tous ceux qui finissent par prendre le temps.
Les notes de mise à jour de Raven Software indiquent également Le Sentry Gun Killstreak se trouve dans la salle de contrôle de la porte rougece qui semble être lié à [[REDACTED]]des choses.
Cette Jeton expert a également été ajusté et est maintenant Plus fréquent dans le noyau BR.
Les autres modifications du jeu incluent :
- La séquence de dégâts de l’arc de combat est augmentée et il renversera directement l’ennemi.
- Lors du ramassage d’équipements, l’équipement déposé sera désormais derrière le joueur.
- Lorsque vous glissez sur la pente, vous pouvez à nouveau déplacer la caméra verticalement.
- Les Dirt Bikes peuvent effectuer des virages à roues et plus serrés en se penchant en avant et en arrière au bon moment.
- Les équipes peuvent utiliser Ascenders en même temps, ce qui signifie que vous et le bois pouvez obtenir des sauts de joueurs sans méfiance avec moins de décalage.
Deux nouveaux avantages spécifiques au théâtre Bientôt également disponible, mais non nommé dans les notes de mise à jour.
La mise à jour d’alerte élevée permet également aux joueurs d’entendre le bruit des pas mortels.
Près de quarante bugs ont également été corrigés, tous listés ci-dessous :
- Un problème où le mode PS5 120hz ne peut pas être activé lorsque le HDR est activé.
- Un problème empêchant certains joueurs Xbox One S de rejoindre les listes de lecture de Verdansk.
- Problèmes liés au bogue de développement 5573.
- Problèmes de collision qui permettent aux joueurs de voir à travers la couverture et l’environnement de Verdansk.
- Si le joueur a des plaques d’armure équipées en même temps, cela causera un problème où une attaque de mêlée tuerait le joueur en un seul coup.
- Problèmes liés à la sauvegarde des mods personnalisés sur Shotgun Bravo (BOCW).
- Problèmes liés à la sauvegarde des mods personnalisés sur Tactical Rifle Charlie (BOCW).
- Problèmes d’ombre avec les anciennes cartes graphiques
- Problème avec les coffres d’apparition qui apparaissent ouverts alors qu’ils devraient être fermés.
- Le canon du Ice Drake obstruait la ligne de mire du joueur lors de l’utilisation d’Axial Arms 3x Optic pour ADSing.
- Un problème qui permettait au joueur d’utiliser brièvement l’arme après avoir été abattu si l’animation du masque à gaz était toujours active.
- Un problème avec les cibles de prime continuant à suivre après la mort.
- Problème permettant aux joueurs d’entrer dans des zones hors jeu dans Downtown Tower.
- Un problème où les joueurs pouvaient encore tirer avec des armes après avoir été abattus par un lance-roquettes.
- Les munitions de réserve maximale du fusil tactique Charlie (BOCW) ne s’affichaient pas correctement.
- S’il est également équipé d’optiques Visiontech 2x, il n’y a aucun problème avec le réticule de tir à la hanche sur le Light Machine Gun Alpha (BOCW).
- Problème empêchant les joueurs de sélectionner le bouton “Acheter Battle Pass” après avoir appuyé sur une touche fléchée.
- Un problème qui faisait que le visuel du geste “Celebration Smoke” dans Warzone ne correspondait pas correctement à la version Black Ops Cold War.
- Un problème qui empêchait divers plans de Warzone de correspondre correctement à la version Black Ops Cold War.
- Les icônes dynamiques des armes sur l’interface utilisateur du jeu n’étaient pas alignées.
- Problème de taille d’icône de buggy sur la carte Tac.
- Un problème qui bloquait les joueurs sur l’écran d’achat/l’animation lors de l’achat d’un Battle Pass.
- Le capuchon sur la peau “peinte au pistolet” de Baker a des problèmes de translucidité.
- Le couteau balistique a été égaré à la 3e personne.
- Un problème qui a fait planer le jet Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II dans le ciel jusqu’à la fin du jeu.
- Un problème qui entraînait l’application incohérente de Mastery Camo dans divers plans.
- Un problème qui provoquait des animations incorrectes lors de l’exécution d’une attaque de mêlée accroupie.
- Problème d’icône Infil avec un type de véhicule incorrect.
- Un problème qui provoquait un désalignement du modèle Bullfrog (BOCW) lorsqu’il était enregistré dans l’emplacement d’arme principal.
- Un problème où le joueur ne pouvait pas sortir du buggy si le buggy était bloqué.
- Un problème empêchant les joueurs assis sur le siège passager de se mêler à d’autres joueurs.
- Un problème où ramasser un buggy abandonné ne jouait pas l’animation de ramassage.
- Un problème où faire exploser un C4 sur un buggy pourrait tuer des coéquipiers.
- Le buggy peut être configuré pour arrêter le problème d’ouverture de la porte.
- Problème avec les pales d’hélicoptère qui ne tuent pas les joueurs en buggy.
- Le problème est que le buggy peut se coincer si son dessous touche la surface.
- L’icône de mise à mort sur les motos hors route est un problème de VTT.
- Le problème que l’icône de la mini-carte du véhicule tout-terrain est trop grande
- Problème dans Plunder, où le champ de vision du joueur est partiellement obscurci par un sac d’argent. (J’aimerais cependant rencontrer ce problème dans la vraie vie.)
Des modifications de l’interface utilisateur et de l’interface utilisateur ont également été apportées pour faciliter l’expérience du joueur et avec ses amis.Les tags d’escouade la plus proche et de lobby le plus proche ont été ajoutés au menu social.
Cela facilitera l’adhésion de nouveaux joueurs et fera également du signalement des joueurs toxiques une meilleure expérience.
accessibilité s’améliore, en mettant l’accent sur l’amélioration du comportement de chat textuel pour toute personne ayant les handicaps suivants : déficience auditive, cécité/basse vision et surcharge cognitive.
Les messages texte entrants peuvent être complètement désactivés ou affichés à l’écran pendant 3 à 60 secondes. Ces paramètres se trouvent dans le menu Options d’accessibilité sous Comportement du chat textuel sous l’onglet Visuels. Il existe plusieurs autres options, notamment des signaux sonores et audio.
Il existe également une longue liste de modifications d’armes, qui fait partie des “Premières étapes majeures pour augmenter le temps de mise à mort moyen dans Warzone” de Raven Software.
La liste de modifications est copiée comme suit :
Fusil d’assaut
AK-47 (Banque de Chine)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,5
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1
AK-47 (MW)
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1,1
C58 (Banque de Chine)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,58
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1
- Multiplicateur du bas du torse réduit de 1,1 à 1
- Rayon de dégâts maximum augmenté de 8%
- Recul accru
CR-56 AMAX (MW)
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,5 à 1,55
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,1 à 1
- Fusil d’assaut Bravo (MW)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 2,05 à 1,62
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1,1
Farah 83 (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 31 à 29
- Recul accru
FFAR 1 (BOCW)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,5 à 1,4
- Dégâts maximum réduits de 27 à 25
- Dégâts minimaux réduits de 25 à 23
- Rayon de dégâts maximum réduit de 20%
- Multiplicateur de cou augmenté de 1 à 1,2
Golf de fusil d’assaut (MW)
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1,1
Grau 5,56 (MW)
- Dégâts minimaux augmentés de 22 à 24
Grossa (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 28 à 27
- Rayon de dégâts maximal augmenté de 4,5 %
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,5
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,2 à 1,12
- Multiplicateur du bas du torse réduit de 1,1 à 1
- Mode de recul lisse
Krieg 6 (BOCW)
- Dégâts minimaux augmentés de 25 à 26
M13 (MW)
- Dégâts minimaux augmentés de 19 à 20
Fusil d’assaut Charlie (MW)
- Dégâts maximum réduits de 28 à 27
- Dégâts minimaux augmentés de 22 à 23
Oden (MW)
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,3 à 1,2
QBZ-83 (Banque de Chine)
- Dégâts minimaux augmentés de 22 à 24
- Vitesse de déplacement de base réduite de 3%
- Vitesse de déplacement de base de l’ADS réduite de 5 %
- Multiplicateur du haut du torse augmenté de 1,1 à 1,2
- Multiplicateur du bas du torse augmenté de 1 à 1,1
RAM-7 (MW)
- Dégâts maximum réduits de 28 à 26
XM4 (BOC)
- Dégâts maximum réduits de 32 à 30
- Dégâts minimaux réduits de 28 à 27
- La vitesse de l’ADS diminue légèrement
- Recul légèrement augmenté
mitrailleuse légère
M60 (Banque de Chine)
- Dégâts maximum augmentés de 36 à 37
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,5 à 1,6
MG 34 (MW)
- Dégâts maximum réduits de 31 à 29
- Dégâts minimaux réduits de 28 à 27
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,5 à 1,4
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,1 à 1
MG 82 (BOC)
- La vitesse de l’ADS diminue légèrement
Mitrailleuse légère Alpha (MW)
- Dégâts maximum augmentés de 31 à 32
- Rayon de dégâts maximum réduit de 7%
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,1 à 1
SA87 (MW)
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1,1
Mitrailleuse légère Alpha (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 34 à 33
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,1 à 1
Fusil de sniper
Suisse K31 (BOCW)
- Mise à jour des animations ADS
- Partage maintenant un réticule de base avec le ZRG 20 mm
mitraillette
AK-74u (BOC)
- Dégâts maximum réduits de 35 à 31
- Dégâts minimaux augmentés de 25 à 26
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,6
- Multiplicateur du haut du torse augmenté de 1 à 1,1
- Vitesse des balles augmentée de 5 %
Mitraillette Alpha (MW)
- Dégâts minimaux augmentés de 25 à 26
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,47
Grenouille taureau (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 32 à 31
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,5
- Multiplicateur du bras gauche augmenté de 0,9 à 1
- Multiplicateur du bras droit augmenté de 0,9 à 1
- Multiplicateur de la cuisse gauche augmenté de 0,9 à 1
- Multiplicateur de la cuisse droite augmenté de 0,9 à 1
KSP-45 (Banque de Chine)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,57
LC10 (Banque de Chine)
- Dégâts maximum réduits de 30 à 27
- Dégâts minimaux réduits de 25 à 24
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,55
Mac-10 (BOC)
- Dégâts maximum réduits de 24 à 23
- Dégâts minimaux réduits de 20 à 19
Milan 821 (BOCW)
- Recul légèrement augmenté
- Rayon de dégâts maximum réduit de 12%
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,38
- Multiplicateur du haut du corps réduit de 1,2 à 1,1
- Multiplicateur du bas du torse réduit de 1,1 à 1
Mitraillette Alpha (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 33 à 31
- Dégâts minimaux réduits de 25 à 24
Pistolet à clous (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 50 à 46
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,62 à 1,45
- Multiplicateur du haut du torse réduit de 1,28 à 1
Écho de mitraillette (MW)
- Dégâts maximum réduits de 35 à 34
- Dégâts minimaux augmentés de 25 à 26
PPSh-41 (BOCW)
- Dégâts maximum réduits de 28 à 26
Norme internationale (MW)
- Dégâts minimaux augmentés de 20 à 21
Mitraillette Delta (MW)
- Dégâts minimaux augmentés de 25 à 26
Pinna (MW)
- Dégâts maximum réduits de 25 à 24
- Dégâts minimaux réduits de 20 à 19
fusil tactique
Fusil tactique Charlie (BOCW)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,8 à 1,7
CARV.2 (BOCW)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,7 à 1,6
M16 (Banque de Chine)
- Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,8 à 1,6
enfin, BOCW Sniper Optics avec un grossissement de 4x ou plus les déclarera scintiller optiquement.
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