Avec un nouveau Call of Duty à l’horizon – comme cette fois chaque année depuis 2005 – les fans commencent à se demander ce que nous verrons du 17e titre de toute la série, qui le distinguera des autres. Depuis son premier opus en 2003, la franchise CoD s’est rapidement imposée comme l’une des principales marques de FPS du jeu, et elle est un incontournable de l’espace multijoueur en ligne depuis près de 15 ans.
Alors que de nombreuses entreprises ont effectué des versements dans la série, Treyarch et Infinity Ward ont été deux des développeurs les plus importants et les plus stables de la série. Si les créations des deux sociétés sont très similaires, chaque développeur a sa propre clientèle fidèle. Il n’y a pas de choix clair quant à l’équipe qui fait le meilleur jeu CoD, mais chaque équipe surpasse définitivement les autres dans des domaines spécifiques.
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10 titres de livres les plus influents : Infinity Ward
Bien que Call of Duty soit l’un des jeux les plus vendus de l’année depuis plus d’une décennie, aucun jeu de la série n’a été aussi influent que Call of Duty 4 : Modern Warfare. Alors que les joueurs sur PC ont pu jouer en ligne pendant un certain temps, Call of Duty: Modern Warfare 4 a contribué à amener les tireurs compétitifs au premier plan du jeu sur console.
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De plus, le titre a été le premier de la série à inclure des points de visée, des tirets et des killstreaks, qui sont toujours les piliers du genre aujourd’hui. Si cela ne suffisait pas, le succès immédiat de Call of Duty: Modern Warfare 4 d’Infinity Ward a conduit presque toutes les entreprises à créer des jeux de tir à la première personne historiques, en se concentrant sur le combat militaire moderne.
9 meilleurs modes zombies : Treyarch
Bien qu’Infinity Ward et Sledgehammer aient intégré des modes zombies dans leurs jeux, aucune des versions du développeur sur le mode de jeu ne correspond à l’explication de Treyarch. D’autres sociétés ont créé des expériences intéressantes, mais la série originale a pu créer une base de fans qui a acheté Call of Duty uniquement pour l’histoire complexe cachée sous les vagues infinies de morts-vivants de Trayarch.
Contrairement aux principaux protagonistes du mode zombie des autres séries, Richtofen, Nikai, Dempsey et Takeo sont aussi mémorables que les protagonistes solo de n’importe quelle campagne Call of Duty.
8 meilleures campagnes : Infinity Ward
Alors que Call of Duty: Black Ops est sans doute la meilleure campagne unique de toute la série, la sous-série Modern Warfare d’Infinity Ward définit le développeur comme le meilleur conteur Call of Duty d’Activision. Alors qu’Infinity Ward a produit quelques titres ternes, notamment Ghost et Infinite Warfare, le dernier titre de Treyarch n’a même pas pris la peine d’ajouter une campagne.
Alors qu’Infinity Ward a connu des difficultés ces dernières années, le redémarrage de Call of Duty : Modern Warfare montre que la société est toujours en mesure de livrer une histoire Call of Duty à la hauteur de son nom.
7 Gameplay plus fluide : Treyarch
Beaucoup de gens qui ne jouent pas beaucoup à Call of Duty ne remarqueront peut-être pas la différence de gameplay entre les deux sociétés. Cependant, les jeux Treyarch et Infinity Ward ont des commandes complètement différentes. Bien que les deux sociétés travaillent sur la même base, les jeux Treyarch sont plus rapides, plus fluides et ressemblent davantage à des jeux d’arcade, tandis que les jeux Infinity Ward penchent vers le réalisme.
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Le jeu BlackOps de Treyarch est le meilleur jeu CoD en termes de gameplay fluide. En fin de compte, le gameplay plus rapide de Treyarch est juste une expérience plus agréable.
6 Meilleur Battle Royale: Infinity Ward
Dans Black Ops 4, Treyarch a présenté aux joueurs Call of Duty Battle Royale, qui est essentiellement une exigence pour les tireurs d’aujourd’hui. Alors que le jeu était initialement populaire, il a fini par laisser beaucoup à désirer. Avec Infinity Ward ayant plus de temps pour mettre en œuvre sa vision du sous-genre, Warzone est rapidement devenu l’un des meilleurs jeux de bataille royale du marché.
De nombreux produits de base de Blackout ont été présentés lors du lancement de Warzone. Cependant, l’introduction de quêtes, de systèmes de chargement et d’achat a aidé le jeu à surpasser son prédécesseur. De plus, Warzone intègre le jeu croisé et, contrairement à Blackout, il est gratuit.
5 approches plus cohérentes pour la conception de cartes multijoueurs : Treyarch
Dans les premiers jeux Modern Warfare, Infinity Ward a créé certaines des meilleures cartes de la série. Terminal, Crash et Highrise, toutes les cartes Infinity Ward, font partie des cartes les plus populaires de la série. Le problème est qu’Infinity Ward est également responsable de la création de bon nombre des cartes CoD les plus oubliables, abaissant leur moyenne globale dans ce jeu.
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Bien qu’aucune carte Treyarch particulière ne soit nécessairement un favori des fans, le système à trois voies de la société a déjà établi la norme pour la série. Grâce à elle, les joueurs peuvent connaître la disposition de base avant même de jouer sur la carte, ce qui rend la carte plus cohérente dans l’ensemble de l’entreprise.
4 personnages de campagne mémorables : Infinity Ward
Treyarch n’a pas fait assez pour créer des personnages mémorables pour la série, à part le personnage principal en mode Zombies. Hormis Woods, Alex Mason et David Mason, les protagonistes de la franchise Black Ops sont inoubliables. Cependant, dans les trois premiers jeux Modern Warfare, Infinity Ward a créé la plupart des personnages de Call of Duty dont on parle encore aujourd’hui.
Bien que le dernier jeu de la trilogie ait neuf ans, les fans du jeu peuvent nommer quelques personnages et moments clés du jeu. Captain Price, Soap, Ghost, Shepherd, Makarov, Nikolai, Zakayev et Roach ne sont que quelques-uns des personnages mémorables de la franchise Modern Warfare.
3 Préfère évoluer : Treyarch
Lorsque Sledgehammer a sorti Call of Duty: Advanced Warfare, le titre a insufflé une nouvelle vie à la série. Avant 2014, Activision était fortement critiquée pour avoir publié le même jeu de base CoD chaque année. Le titre post-Advanced Warfare Treyarch va à l’encontre du statu quo, comme en témoigne le succès de Sledgehammer.
Alors que de nombreuses choses mises en œuvre par Treyarch, comme l’utilisation d’opérateurs professionnels, ont été exclues de la série, ses tentatives pour changer le statu quo ont aidé l’entreprise à se démarquer – et Infinity Ward préfère jouer la sécurité plutôt que de prendre autant de risques créatifs. , pour le meilleur ou pour le pire.
2 meilleurs effets visuels : Infinity Ward
Une chose qui distingue toujours ces deux franchises est le ton visuel. Tout au long de la collection Black Ops, l’esthétique plus stylisée de Treyarch se traduit par un look plus lumineux et plus dynamique. Bien que cela ne rende pas le jeu mauvais, les tons plus sombres de Call of Duty: Modern Warfare d’Infinity Ward créent un cadre incroyablement beau.
Certes, les versions de Call of Duty sont rarement l’un des meilleurs jeux au lancement, mais le jeu d’Infinity Ward semble avoir de meilleurs visuels globaux.
1 Meilleur multijoueur global : Treyarch
Au cours des derniers jeux, Treyarch a emmené les fans de la guerre froide à la guerre fictive récemment déclenchée. Bien que Treyarch ait ajouté beaucoup plus de fonctionnalités à la console de dernière génération que tout autre développeur de la série, comme le wall-running de Black Ops 3, chacun des jeux de la société a pu atteindre la même qualité que le dernier niveau.
Cependant, on ne peut pas en dire autant d’Infinity Ward. Pour chaque Call of Duty : Modern Warfare 2, il y a eu un Call of Duty : Ghosts, un jeu avec un mode multijoueur décevant qui compense l’excellente expérience multijoueur du développeur.
Ensuite: Les jeux Call of Duty les plus vendus, classés (et combien ils se sont vendus)
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