Nouvelle histoire de zombies Call of Duty : Guerre froide Black Ops Du groupe Omega malveillant au personnage de retour Samantha Maxis, il y a beaucoup de choses émouvantes à suivre pour les joueurs. Alors que la quête Easter Egg de Die Maschine était une introduction au scénario de Dark Aether et à ses personnages clés, Firebase Z élargit cette histoire, introduisant de nouveaux personnages tout en développant les anciens.
Ainsi, les joueurs de Call of Duty: Black Ops Cold War peuvent s’attendre à une quête riche en histoire avec de nombreux dialogues de Revenov et du Dr Peck. Le premier est le contact de Samantha au sein du groupe Omega, tandis que le second est l’un des nouveaux antagonistes du scénario, créant un scénario unique pour que les deux terminent leurs quêtes où les joueurs peuvent voir les deux côtés du conflit principal. Cependant, dans le but ultime de sauver Samantha de l’Éther noir, les joueurs sont parfaitement motivés pour accomplir toutes les quêtes loufoques et impressionnantes vues dans l’œuf de Pâques de Firebase Z.
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Étape 1 : configuration et sérum
Premièrement, les joueurs doivent suivre les instructions qui leur sont données aussi longtemps que possible. L’une des fonctionnalités de zombies les plus révolutionnaires dans Call of Duty: Black Ops Cold War est l’orientation HUD et la mini-carte qui guident les joueurs tout au long du processus d’activation des pouvoirs, et les joueurs occasionnels devraient faire les premiers pas aussi facilement qu’un zombie chevronné. tueur. Une fois sous tension et prêts à donner un coup de poing, les joueurs devront interagir avec le Dr Pike et trouver le méchant dans Mission Control.
Après avoir parlé à Peck, le joueur doit retourner au village qu’il a créé sur la carte. Après avoir parlé à Ravenov, le personnage donnera au joueur une carte-clé qui pourra être utilisée pour ouvrir trois casiers autour de la carte. Il y aura du sérum dans chaque casier qui devra être collecté pour la prochaine étape, les emplacements des casiers sont les suivants :
- Le premier casier est juste en face de la zone où se trouve Ravenoff, et les joueurs peuvent accéder à l’emplacement marqué Equipment Storage. Une lumière devant un objet blanc l’aide à se démarquer du reste de la zone.
- Le deuxième casier peut être vu au rez-de-chaussée de la zone du projet de carte et est accessible via le chemin de gauche après s’être téléporté vers Firebase Z.
- Le troisième et dernier casier se trouve dans le bureau du colonel au-dessus du Juggernog, et étant donné que la pièce est si petite, il est difficile de le manquer.
Les joueurs devront ensuite apporter leurs trois flacons de sérum dans la zone de l’hôpital de campagne, située dans la même zone de la carte que la caserne. Mettez trois flacons dans une petite machine près d’informations sur les zombies et il commencera à tourner, engendrant plusieurs ennemis Cerberus dans le processus. Les joueurs doivent combattre le Cerbère pendant quelques instants jusqu’à ce que la machine cesse de bouger, puis le dispositif de sérum peut être retiré de la machine.
De là, les joueurs doivent se diriger vers le toit au-dessus du projet. À gauche de la grande structure sphérique appelée OPC se trouve une unité AC avec laquelle le joueur doit interagir pour placer le dispositif Serum. À partir de là, ils devraient retourner voir le Dr Peck pour la prochaine étape.
Étape 2 : Mimic Collection et Headhunting
Après avoir parlé à Pike pendant un certain temps, le joueur sera envoyé au centre de données. Au dernier étage, ils peuvent saisir un piège à essence, un appareil utilisé pour capturer les âmes de certains types d’ennemis. Une fois que les joueurs ont équipé leurs trappeurs, ils doivent capturer trois mini-boss mimiques. Pour ce faire, les imitateurs doivent être nerfés jusqu’à ce qu’ils n’aient qu’un peu de santé. Une fois que sa santé est suffisamment basse, le joueur doit lancer un trappeur au sol devant lui. Les mimiques devraient rester coincées dans le piège, et si le joueur double-clique sur le bouton d’interaction comme il l’a fait avec C4, elles disparaîtront – une capture réussie. Chaque mimique doit être ramenée à l’endroit où les pièges à essence ont été initialement ramassés et insérés dans la machine.
Les joueurs tentent de capturer les souvenirs de Sokolov, Brahms et Zabim. Si la machine lit un nom différent, le joueur doit réessayer avec un Mimic différent. Une fois ces trois-là attrapés, Pike parlera au joueur et ils pourront passer à l’étape suivante. Besoin de retrouver la tête de Sergei et de trouver l’objet à l’emplacement de la roue d’assaut de Firebase Z. Apparaissant au hasard dans l’une de ces trois zones près du point d’apparition des zombies, les joueurs doivent rechercher les banlieues plutôt que les tranchées lorsqu’ils recherchent des têtes. Jaune brillant, il devrait être facile à trouver, mais les joueurs peuvent utiliser l’excellent guide de MrRoflWaffles comme référence visuelle si nécessaire.
Une fois que les joueurs ont récupéré la tête, ils doivent la ramener à l’hôpital de campagne. Une machine différente de celle utilisée pour le sérum peut tenir la tête, puis le joueur doit tenir le zombie dans le piège à essence. En plaçant un piège rempli de zombies dans la machine à côté de la tête de Sergei, il ravive et se précipite vers le joueur – criant un code de sécurité dans le processus (remarque : ce code n’a pas besoin d’être mémorisé). Ce coffre-fort se trouve dans le bureau du colonel visité par le joueur et s’ouvre automatiquement lors de l’interaction avec celui-ci.
Une fois le coffre-fort ouvert, le joueur peut retourner à l’Essence Trap Machine pour obtenir une disquette. Le joueur doit ensuite se rendre à l’emplacement du bureau de planification et interagir avec une machine dotée de trois écrans verts, dont l’un montre le cerveau. Cela ouvrira la porte à l’OPC et révélera l’anomalie dans laquelle Samantha Maxis est piégée.
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Étape 3 : RAI K-84 Récolter et creuser des bidons
C’est maintenant le bon moment pour donner à au moins un joueur accès à l’incroyable arme de Firebase Z avant que les joueurs ne progressent plus loin. Le RAI K-84 peut être construit, obtenu par expérimentation, retiré des œufs de Pâques Bonus Chest de la carte ou obtenu à partir de Mystery Boxes. Avec autant de façons d’obtenir un puissant fusil à mine, les joueurs ne devraient avoir aucun mal à en obtenir un, ce qui est une bonne nouvelle car il est nécessaire pour la prochaine étape. Pour commencer la partie excavation de la quête, le joueur doit parler à Peck et Revenov, les deux personnages qui fournissent le mot de passe du casier à l’extérieur de la chambre de Peck.
Après avoir ouvert le casier, les joueurs pourront récupérer un nouvel équipement sur le sol devant celui-ci. Ils doivent ensuite attraper une pelle dans la hutte Scorched Defense à l’extérieur de la zone Peck, et lorsque les deux objets sont en sécurité, le joueur peut récupérer le pot d’Aetherium. Alors que les joueurs pensaient initialement que ceux-ci seraient utilisés pour la mise à niveau Elemental RAI K-84, ils ont plutôt été utilisés comme partie intégrante de la fin de l’œuf de Pâques et peuvent être trouvés à :
- Réservoir de défense de la jungle: Les joueurs pourront entendre un bip près du point d’apparition des zombies dans la zone ronde d’assaut de la défense de la jungle, lorsque le son devient plus fort, ils doivent creuser avec une pelle. Le premier pot est alors révélé et le joueur doit combattre des vagues de mimiques et d’éclats pendant qu’il se charge. Une fois la dure bataille terminée, le joueur peut ramasser le premier pot.
- lot ouvert: Le pot suivant se trouve dans le Lot ouvert devant l’Ingénierie. Après avoir entendu à nouveau le bip, le joueur pourra déterrer un bocal bleu – il disparaîtra immédiatement. D’autres canettes apparaîtront et le joueur devra trouver et interagir avec les canettes qui ne contiennent pas de fumée noire. Seule de la fumée blanche sera visible sur la bonne canette, et si la mauvaise canette est sélectionnée, le joueur devra attendre la prochaine erreur et réessayer. Cependant, si le joueur choisit correctement, il peut passer au coup final.
- Réservoir de caserne: Juste à l’extérieur de l’hôpital de campagne et sous les escaliers du centre de données, les fans de Call of Duty Zombies trouveront un dernier pot à exploiter. Après avoir suivi le bip et révélé la dernière boîte, il commencera à se téléporter. Chaque fois que le joueur s’approche, il change de position, ce qui signifie que le joueur doit le ralentir pour le récupérer. Pour cela, utilisez les canisters à tir alternatif du RAI K-84. Ensuite, vous pouvez collecter.
Après avoir collecté les trois canettes, les joueurs peuvent les brancher sur les réacteurs utilisés pour activer les sources d’alimentation (trouvé dans le commandement militaire, le contrôle de mission et les centres de données). De là, les joueurs peuvent se diriger vers l’OPC pour observer les changements anormaux, Peck révélant qu’il a le dessus. Après s’être dirigé vers sa zone et avoir vu les volets fermés, le chef de Requiem Weaver guide le joueur vers le bureau de planification. À l’intérieur du bureau, les joueurs peuvent interagir avec un grand écran sur le mur. Utilisez les touches fléchées pour trouver le point d’interrogation, en ignorant les drapeaux russe et américain en cours de route. Sélectionnez le point d’interrogation pour regarder la liaison satellite, et le moment se déroule alors que Requiem déjoue les plans de Pike.
Une fois la séquence satellite terminée, les joueurs peuvent interagir avec l’ordinateur de droite dans la salle OPC pour commencer la fin de l’œuf de Pâques.
Étape 4 : Le retour de Sam et le boss final
Après avoir appuyé sur l’ordinateur OPC, Sam revient du portail et le personnage zombie se vante des costumes du légendaire équipage Primis du mode. Sam peut être vu portant les lunettes de l’ancien protagoniste Nikolai Belinski, la montre de Tank Dempsey et le katana de Takeo Masaki. Un excellent rappel d’un personnage qui manque cruellement à de nombreux fans de Zombies, le nouveau look de Sam mènera certainement à des discussions passionnantes sur l’histoire dans la prochaine carte. Le moment n’a pas duré longtemps, cependant, et l’OPC a explosé rapidement lorsque Sam et Requiem ont quitté la zone.
La cinématique se poursuit lorsque le joueur revient dans la zone du village de la carte et que le géant Old God, qui a été taquiné dans Die Maschine, apparaît, essayant d’empêcher le personnage de s’échapper. Il a été révélé que la première cinématique était une fausse fin, et le joueur est entré dans un combat de boss avec Orda, l’ancien dieu qui a combattu lors du round d’assaut. Donnant aux monstres des attaques uniques à courte portée et lançant des hordes de zombies et de mini-boss sur le joueur, ce combat est un autre défi – malgré sa simplicité. Les joueurs doivent remplir Orda de balles jusqu’à ce qu’il meure, et les bombes de singe et les leurres sont un moyen infaillible de distraire la population générale.
Une fois que la santé d’Orda est épuisée, le boss disparaît et meurt, permettant à Sam et Requiem de vraiment s’échapper. Après une brève conversation avec Revenov, confirmant que le personnage est complètement du côté de Sam, Sam monte dans l’hélicoptère pour dire à Weaver ce qu’elle a appris alors qu’elle était piégée dans l’éther sombre. Une scène d’épilogue montre Kravchenko dans le scénario de Call of Duty: Black Ops punissant le Dr Peck pour son échec, enlevant ses yeux à un moment amusant, mettant ainsi fin à l’histoire de la carte.
Une fois la cinématique terminée, les fans de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies ont réussi à terminer un autre œuf de Pâques de la quête principale.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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