Skye braver Dans ses nombreuses invasions, la nature a été à ses côtés. En tant qu’initiateur, Skye excelle dans la reconnaissance et la prise de décisions tactiques concernant l’engagement et l’avancement de l’ennemi. Grâce à ses bibelots, l’intrépide agent Skye peut invoquer une variété de créatures pour l’aider dans toutes les situations de combat.
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Compte tenu de sa nature passive, il est facile de voir que la jouer peut être particulièrement frustrant pour les nouveaux joueurs. Cependant, quiconque prend le temps de maîtriser son kit peut facilement manœuvrer le cours de la bataille avec ses diverses invocations et compagnons animaux.
Table of Contents
10 Pousser est le succès
En tant que promoteur, Skye est doué pour renforcer la progression offensive de l’équipe. Lorsqu’elle est utilisée correctement, ses compétences peuvent faire des ravages sur les défenses ennemies et les précipiter hors de la carte pour tuer. Idéalement, ses Seekers et Trailblazer devraient être capables de forcer la poussée et de reprendre des points aux ennemis.
Pendant ce temps, sa régénération et sa lumière directrice peuvent fournir des options tactiques intelligentes pour renverser le cours de la bataille. À la rigueur, la régénération peut aider les équipes à se remettre d’échanges de tirs meurtriers. De même, la capacité flash de Guiding Light fournit quelques secondes de distraction pour sécuriser les éliminations.
9 Jamais un homme en première ligne
Malgré le penchant de son kit pour le repérage et la propulsion, la capacité de survie assez faible de Skye signifie qu’elle n’est jamais censée être en première ligne. Au lieu de cela, les capacités de Skye lui permettent d’aider les duellistes de l’équipe à obtenir des éliminations en pénétrant dans les fragments.
Essentiellement, les joueurs peuvent maximiser le potentiel de Skye en perturbant les défenses ennemies, minimisant ainsi le risque de l’équipe. De même, Skye, qui est sur la défensive, peut utiliser ses capacités pour repérer les ennemis qui essaient peut-être d’avancer. Le potentiel coopératif de Skye peut expliquer pourquoi les capacités de Skye à elles seules ne lui donnent pas assez de puissance de feu pour éliminer les ennemis.
8 La distance est toujours la clé
Contrairement à d’autres agents avec des prix de capacité raisonnables ou un faible CD, les capacités de Skye ont des temps de recharge assez élevés à court terme. Skye ne sera pas en mesure d’infliger les meilleurs dégâts lorsqu’elle est utilisée à distance, car ses bibelots ont disparu depuis longtemps au moment où elle arrive. Pour compenser cette responsabilité, Skye doit être consciente de sa distance lors de l’activation de ses capacités.
Autant que possible, Skye veut utiliser une couverture ou être à portée pour voir de quoi elle est capable lorsqu’elle est activée. Cela permet à Skye de signaler facilement à ses alliés de se rassembler près de son emplacement ou d’ajuster la position de l’équipe en conséquence.
7 La régénération augmente la capacité de survie
Merci régénération (C), Skye est équipée d’un bijou de guérison. Lorsqu’elle est en feu, Skye peut canaliser l’énergie de ce bijou, soignant les alliés dans sa ligne de mire et sa portée de 20 points de vie par seconde. Le bijou a un bassin de guérison de 100 points de vie, et Skye peut réutiliser le bijou jusqu’à ce que la réserve de guérison soit épuisée.
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Malgré les propriétés curatives de cette compétence, les joueurs doivent garder à l’esprit qu’elle ne guérit pas Skye lui-même. Cependant, contrairement à l’orbe de guérison de Sage, la régénération peut soigner plusieurs alliés à la fois. Étant donné que la régénération oblige Skye à ranger ses armes, il est préférable de l’utiliser après une confrontation ou lors d’un regroupement pour une guérison d’urgence. Compte tenu de la nature rapide du jeu, l’avantage situationnel de la régénération en fait une priorité moins importante.
6 pionniers se transforment en décors mortels
et pionnier (Q), Skye est équipée d’un accessoire Tasmanian Tiger qui se manifeste comme une créature contrôlable (100 HP) lorsqu’elle est tirée. Un autre feu sous forme de tigre le fera sauter en avant et exploser. Les ennemis subissent 30 dégâts à l’impact et sont étourdis pendant 2,5 à 4 secondes selon la distance de l’explosion.
En théorie, un léger étourdissement des Blazers pourrait être une configuration intelligente pour Skye et son équipe. En avançant, les Blazers peuvent être une surprise dans les virages et étourdir les ennemis afin que Skye et les autres puissent amplifier les victimes. En défense, les Blazers peuvent surprendre les équipes qui avancent et arrêter leur progression.
5 Les balises sont idéales pour la reconnaissance
lors de son utilisation lumière guidante (E), Skye est équipée d’un bijou Aigle qui se transforme en aigle (60 PV) et suit la direction du réticule du joueur. L’utilisation répétée du bijou transformera l’aigle en un éclair. Les ennemis à portée et dans la ligne de mire de l’Aigle déclencheront une confirmation de frappe.
Cependant, les joueurs doivent investir dans des lumières de guidage, en particulier lorsqu’ils font face à des coins et à des obstacles tels que des murs et des bâtiments. Étant donné que l’aigle suit le réticule de Skye, les joueurs pourraient théoriquement faire voler l’aigle au-dessus d’un bâtiment ou d’une balle courbe dans une courbe. Guiding Light devient essentiellement un flash pratique grâce à ses capacités de clignotement. Lorsqu’elle est utilisée correctement, la Lumière de guidage peut interférer avec la propulsion tout en révélant l’emplacement de l’ennemi.
4 Les chercheurs peuvent perturber la fusillade
Merci chercheur (X), Skye devient le destructeur ultime. Lorsqu’il est utilisé, Skye équipe un accessoire Seeker. Tirer avec les bibelots ci-dessus obligera trois chercheurs à traquer les trois ennemis les plus proches de Skye. Après contact, ils souffrent de myopie pendant trois secondes. En tant que gadget déployable, le Seeker a 150 points de vie.
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Malgré l’attrait des Seekers, les joueurs doivent se rappeler que non seulement ils sont des adversaires à courte vue, mais qu’ils sont également lents à se déplacer. Par conséquent, les chercheurs ne doivent pas être utilisés dans des zones ouvertes où les ennemis peuvent simplement se déplacer après les avoir repérés. À l’inverse, les chercheurs ont un impact plus important lorsqu’ils sont utilisés dans des échanges de tirs de haute intensité, car l’ennemi n’a peut-être pas le temps de s’en occuper.
3 Reconnaissance de sécurité à travers les Blazers
Malgré ses options de dégâts attrayantes, le Trailblazer est un meilleur outil de reconnaissance que de combat en raison de ses HP plus faibles. De plus, les Blazers ne sont pas un outil offensif idéal – ils font trop de bruit, ont une vision limitée et leurs dégâts sont inférieurs à la moyenne.
En conséquence, les Trailblazers sont plus aptes à repérer les ennemis et à les repousser. Lorsque Skye prend le contrôle de Tiger, elle devrait explorer les zones de poussée potentielles, les points d’étranglement et même les flancs dès que possible. De cette façon, l’équipe peut déterminer instantanément où l’ennemi prépare une embuscade. Lorsqu’ils sont utilisés de cette manière, les Trailblazers peuvent également être utilisés pour forcer les ennemis à changer leur rotation.
2 Évitez les scintillements inutiles
En raison de la complexité des balises, il n’est pas impossible pour Skye de rater un coéquipier. Après tout, contrairement aux flashs des autres agents, Guiding Light n’a pas d’invites audibles et pas de temps défini. En tant que tels, les joueurs de Skye doivent communiquer s’ils prévoient de flasher une zone afin que les alliés puissent éviter d’être pris entre deux feux.
Le flash de communication est presque toujours essentiel lors de la défense de points avec Skye. Dans ce cas, il est préférable que Skye flashe d’abord l’adversaire, puis que ses coéquipiers suivent le nettoyage.
1 Obtenez de faux clignotements
Les joueurs utilisant Skye sur les communications pour la première fois peuvent entendre leurs alliés se mettre en colère contre des flashbangs accidentels. Cependant, ce n’est pas parce que Skye utilise des lumières guidées pour la reconnaissance qu’elle doit toujours utiliser des flashbangs chaque fois qu’elle voit un adversaire. Après tout, les ennemis qui voient l’Aigle de Skye détourneront presque toujours le regard pour éviter le flash, n’est-ce pas ?
Le problème est que les joueurs peuvent utiliser cet instinct à leur avantage. Skye peut planifier une embuscade en amenant l’aigle directement sur l’ennemi. Une fois qu’ils détournent le regard, son équipe peut amplifier les attaques. Certes, ce mouvement à enjeux élevés ne donnera à Skye et à l’équipe Hearing qu’une seconde ou deux de marge de manœuvre pour déclencher une fusillade. Cependant, avec la bonne composition d’équipe, ces quelques secondes pourraient suffire à Skye pour tuer.
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