Moser, l’artilleur avec la gigantesque machine connue sous le nom d’Iron Bear, a survolé le champ de bataille dans une gloire explosive. Comme tous les chasseurs de coffre-fort dans Borderlands 3, Moze a une variété de façons de jouer, mais de nombreuses versions se concentrent sur les arbres de compétences Demolition Woman et Shield of Retribution.
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Certaines compétences dans ces branches sont essentielles à toute construction solide de Moze, surtout si vous espérez survivre aux niveaux supérieurs du mode Mayhem. Aujourd’hui, nous allons donc examiner les compétences à prendre en compte lors de la création d’une construction pour ce personnage de type Torgue pour les gains les plus explosifs.
Table of Contents
dix vampires
C’est de loin l’une des compétences les plus utiles de Moze dans son arsenal, et comme Moze n’a pas d’autre moyen de se soigner, c’est à peu près essentiel à toute construction. Vampire permet à Moser de se soigner en blessant les ennemis avec sa grenade. Cette compétence fonctionne avec presque toutes les grenades du jeu, et le simple fait de frapper un ennemi vous rendra votre pleine santé. Lorsqu’elle est combinée avec d’autres capacités qui accordent la régénération de la grenade Moze, cette capacité peut vous garder en vie dans presque toutes les situations. Le seul inconvénient de cette compétence est que vous devez investir beaucoup d’argent dans l’arbre de compétences “Bombshell” pour l’obtenir.
9 moyens de destruction
Si vous rêvez d’avoir une quantité infinie de munitions que vous pouvez utiliser pour déchirer les jumeaux Calypso en de nouveaux, Means of Destruction est fait pour vous. Cette capacité permet à Moze de régénérer les munitions dans son clip de pistolet chaque fois qu’elle inflige des dégâts d’éclaboussure. Cela peut provenir de n’importe quelle source, qu’il s’agisse de grenades ou d’armes explosives. Lorsqu’il est combiné avec des armes avec d’énormes chargeurs comme le fusil d’assaut Ogre, vous pouvez continuer à tirer longtemps après que l’ennemi a brûlé des cendres derrière vous. Ai-je mentionné qu’il peut également régénérer vos grenades ?
8 mesures désespérées
Critical Measures est une compétence largement utilisée en conjonction avec l’artefact Bloodletter, vous permettant d’infliger de sérieux dégâts à Moze. La raison en est que les dégâts que cette capacité inflige à Moze augmentent à mesure que sa santé diminue. L’artefact Bloodletter conserve toute la santé de Moze sauf une. La combinaison des deux permet à Moze d’obtenir le maximum de dégâts de cette capacité. Souvent, les boucliers de transformateur sont également utilisés avec des grenades assourdissantes. Tout cela combiné fait de Moser une femme dangereuse.
7 Infanterie blindée
L’infanterie blindée est une autre compétence qui fonctionne très bien lorsqu’elle est combinée avec l’artefact de saignée et le bouclier transformateur. Cette compétence lui accorde, à elle et à ses alliés, des dégâts d’arme accrus tant que son bouclier est levé.
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Certaines constructions ont utilisé cette compétence à leur avantage et ont créé des constructions qui ne reposent que sur la fabrication de boucliers, de sorte que le bonus de dégâts ne disparaît pas. Lorsqu’elle est utilisée correctement, cette compétence est certainement l’une des plus utiles de toutes.
6 Doctrine de la phalange
Continuant sur l’idée que vous pouvez avoir des boucliers infinis, nous avons la doctrine Phalanx. Cette compétence est l’une des plus utiles lorsqu’elle est combinée avec les méthodes ci-dessus. Chaque pile de Phalanx Doctrine augmente le bouclier et les dégâts de Moze pendant trente secondes après avoir tué un ennemi. Cela peut s’additionner et avoir un impact énorme sur la chaleur de la fusillade. Avec la quantité de dégâts que Moze peut faire, les ennemis tomberont avant même que vous ne bougez votre doigt.
Nuage à 5 fils
Lead Cloud est l’une des rares compétences utilisées dans la plupart des versions de Moze. Cette compétence vous permettra occasionnellement de tirer des obus incendiaires avec votre arme qui ne consomment pas de munitions. C’est de loin l’une des plus grandes forces de Moze contre les ennemis charnus, car le tir inflige non seulement des dégâts de feu, mais également les dégâts normaux d’une arme à feu. Lorsqu’il est au maximum, ce tir occasionnel se produit tous les quatre coups, ce qui vous donne beaucoup de dégâts incendiaires et beaucoup de tirs libres, surtout si vous le mélangez avec un pistolet avec un gros chargeur.
4 braises
Le feu est la cabine de Moze, et il est montré avec la compétence Stoke the Embers. Cette compétence augmente tous les dégâts de brûlure infligés par Moze, et lorsqu’elle est combinée avec Cloud of Lead, l’augmentation des dégâts ne peut pas être sous-estimée. De nombreuses versions de Moze utilisent ces dégâts supplémentaires incendiaires à leur avantage. Si cette compétence est combinée avec Cloud of Lead, quelle que soit l’arme que vous utilisez, qu’il s’agisse de glace, de corrosion ou de l’explosion préférée de Moser, vous infligerez des dégâts de brûlure accrus et ferez fondre chaque chair névrotique dans le désert.
3 Tirez l’épingle sacrée
Il est préférable d’être prudent lorsque vous lancez l’épingle sacrée, car elle portera un coup fatal. Cette compétence permet à toutes les grenades de Moze d’obtenir un coup critique, ce qui est un exploit absolument incroyable. Avec la quantité de compétences de Moze, c’est un must lorsque vous obtenez un coup critique.
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Cette compétence est idéale pour les grenades telles que Hex qui bombardent continuellement l’ennemi. La raison pour laquelle cela fonctionne si bien est que chaque dégât a une chance d’être un coup critique. Cela rend cette compétence inestimable.
2 Redistribution
Pour en revenir à l’idée de munitions infinies, nous avons une redistribution. Cette capacité permet à Moze de régénérer les munitions lorsqu’il reçoit un coup critique. Vous souvenez-vous d’avoir tiré l’épingle sacrée ? Eh bien, cette compétence donne également à Moze une chance de régénérer les munitions à un rythme constant. Cette compétence peut être encore améliorée en utilisant des mods de classe qui permettent à Moze de ne jamais avoir besoin de recharger ses armes. Le seul membre de l’équipe qui peut avoir une quantité illimitée de grenades et de munitions à sa disposition aura peur de l’ennemi.
1 fusible de court-circuit
Short Fuse est l’une des compétences les plus élevées que Moze puisse acquérir, et de loin l’une des meilleures. Cela donne à l’arme de Moze une chance de provoquer une explosion secondaire lorsqu’elle touche un ennemi. Les dégâts que cela peut faire sont absolument stupéfiants, surtout lorsqu’ils sont combinés avec des mods de dragueur de mines. Lorsqu’il est utilisé en combinaison, le Moze peut essentiellement infliger une explosion non-stop à tout ennemi qu’il rencontre. Cela semble effrayant parce que ça l’est.
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