En tant que l’une des plus grandes franchises de jeux du début des années 2010, impasse De nombreuses versions ont été publiées au cours des cinq premières années de sa vie. En plus des trois œuvres principales de “Dead Space” de 2008 et de “Dead Space 3” de 2013, il y a également eu quelques retombées dans la série.
Dead Space Ignition de 2010 était un casse-tête d’action mal reçu qui a servi de préquelle à Dead Space 2 et a rempli son histoire de cinématiques de bandes dessinées. L’année précédente a vu la sortie d’un jeu Dead Space étonnamment décent et extrêmement unique qui a fourni le cas parfait pour la VR entrant dans la franchise qui est en sommeil depuis près d’une décennie.
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l’espace mort a disparu à la première personne
Après le succès du premier Dead Space, l’IP est rapidement devenu l’un des favoris d’EA, et une multitude de projets ont commencé à obtenir le feu vert. Dans les plans de manga et de suite de Dead Space, un jeu dérivé intéressant est né, conceptualisé pour la première fois lors du développement du premier jeu. Dead Space: Extraction est sorti un an plus tard.
Dead Space: Extraction sert de préquelle au premier jeu, emmenant les joueurs à travers la colonie minière Aegis VII et finalement à l’USG Stone Village, qui est une grande partie du premier jeu. Ce qui est intéressant avec Extraction, cependant, c’est sa perspective à la première personne.
Ce spin-off de Dead Space utilise un gameplay en orbite pour guider le joueur à travers tout son positionnement de manière linéaire et soigneusement chronométrée. L’une des principales raisons de cette limitation (selon certains) est l’exclusivité Wii du jeu au lancement. La Wii n’est pas connue pour ses excellents jeux de tir à la première personne, et Visceral Games le sait, choisissant plutôt de se concentrer sur une narration serrée et une action passionnante avec un gameplay assez simple.
Le gameplay est si simple que les joueurs n’ont qu’à viser l’écran avec la télécommande Wii et appuyer sur la gâchette pour amputer les membres de diverses créatures nécromorphes tout au long du jeu. Parfois, certaines séquences narratives demandent aux joueurs de résoudre des énigmes, d’utiliser leurs armes-outils pour leur objectif réel dans l’univers, de verrouiller des trappes ou des panneaux de découpe au plasma.
Il est indéniable que le jeu ressemble plus à une arcade que sa série principale, utilisant un système de notation pour noter les joueurs à la fin de chaque étape, mais il y a un ADN d’espace mort inhérent dans le jeu. La superbe conception audio est là, toutes les variations ennemies sont présentes, les joueurs débloquent enfin une gamme d’armes et de capacités classiques de Dead Space, et le jeu parvient toujours à capturer l’ambiance d’horreur de science-fiction caractéristique de la série. Dead Space: Extraction est une preuve irréfutable que les jeux Dead Space à la première personne sont tout à fait faisables.
La persévérance a jeté les bases
Mais alors que Dead Space: Extraction prépare le terrain pour un jeu Dead Space à la première personne, l’entrée VR de la série peut avoir besoin d’un peu plus d’aide pour démarrer. Heureusement, The Persistence de Firesprite peut vous aider.
Lors de sa sortie en 2018, Persistence a été immédiatement comparé à Dead Space. Un film d’horreur de science-fiction se déroule sur un navire, des humains mutés rôdent dans les couloirs et un environnement absolument sombre et sanglant est visible. Les similitudes entre les deux jeux sont donc assez évidentes, mais cela ne veut pas dire que The Persistence n’est qu’une copie flagrante.
En fait, The Persistence est un jeu d’horreur VR génial qui utilise des éléments rogue-lite pour garder les joueurs engagés et garder les joueurs accrochés avec de nouvelles améliorations et armes. Alors que les expériences d’horreur VR ne sont qu’un sou à la douzaine, The Persistence est l’un des rares jeux qui vaut vraiment la peine d’être joué pendant plus d’une heure. Un jeu VR Dead Space pourrait tirer beaucoup de The Persistence, même s’il ne fait que confirmer qu’un jeu d’horreur de science-fiction similaire peut certainement fonctionner sur une plate-forme VR.
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Comment les jeux Dead Space VR se démarquent
Alors que le jeu Dead Space VR s’inspirait de sa propre série, et que la fondation VR The Persistence l’avait déjà prévu, il fallait faire quelque chose de très spécial pour se démarquer de la foule. La réalité virtuelle progressant à un rythme soutenu, chaque nouvelle année apporte des expériences plus innovantes et immersives. Alors que les vrais joyaux n’apparaissent que quelques fois par an, le marché de la réalité virtuelle est constamment inondé de jeux d’horreur médiocres et de jeux de tir à la première personne.
Pour qu’un jeu Dead Space VR se démarque, il doit prendre ce pour quoi la série est connue et la peaufiner à un niveau très élevé. Les jeux devraient commencer par la conception audio, et même les jeux Dead Space les plus impopulaires l’ont réussi. La conception audio dans Dead Space fait partie intégrante de l’expérience, donnant au jeu une sensation de tension instantanée grâce à l’utilisation de sons aigus, de cris non naturels, de tuyaux grinçants et de mécanismes de science-fiction tourbillonnant autour de l’atmosphère du joueur. Cela peut être porté au niveau supérieur en utilisant l’audio 3D via VR, en plaçant tous ces sons d’horreur terrifiants directement devant, autour et derrière le joueur.
Un autre incontournable de la série Dead Space, l’horreur corporelle, pourrait également être amélioré en VR. Naturellement, cela a l’air plus effrayant de près, et Dead Space a des animations de morphing corporel vraiment grossières. Il n’est pas difficile d’imaginer à quel point un Nécromorphe métamorphosé serait terrifiant si le joueur se tenait directement devant lui, car il les surplombe, ses différents membres se balançant de manière incontrôlable.
Du point de vue du gameplay, le système de montée de niveau et de capacités de Dead Space a toujours bien fonctionné pour les joueurs. Cela peut facilement être transféré en VR, et The Persistence le prouve avec son propre système de mise à niveau. Les mises à niveau en jeu sont toujours plus satisfaisantes lorsque les joueurs peuvent voir directement les modifications apportées au jeu, à la fois visuellement et au niveau du jeu. Lorsqu’ils jouent en réalité virtuelle, les joueurs peuvent voir directement les changements visuels que la mise à niveau apporte à l’arme, ainsi que ses avantages de jeu.
Pourrait avoir besoin de quelques travaux pour se perfectionner impasse formule et traduisez-la en réalité virtuelle, mais le produit final en vaut certainement la peine et le temps. Bien que le nouveau remake de Dead Space puisse plaire aux fans de la série, la série a plus de place pour se développer et se développer.
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