Ballon TD 6 Brand Yourself est un adorable jeu de tower defense que les enfants vont adorer. Des singes mignons, des ballons aux couleurs vives et des cartes vives donnent tous aux joueurs l’impression que la victoire devrait être un processus relativement amusant et facile.
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Ensuite, il y a le réveil brutal que battre le mode le plus difficile du jeu nécessite un niveau de précision de placement et de gestion des ressources que les autres jeux de défense de tour hésitent à faire. Pour les joueurs qui cherchent à accomplir toutes les réalisations sur les cartes les plus difficiles, ils ont juste besoin des services des meilleurs héros de Bloons TD 6. Et certains de ces héros ne valent tout simplement pas la peine de dépenser de l’argent pour les déverrouiller.
Mis à jour par Hodey Johns le 16 avril 2022 : Une partie de la difficulté de classer n’importe quel jeu est que les expériences des joueurs varient en fonction de leurs perspectives et de leurs talents. Bien sûr, ces expériences sont bien plus importantes que les pensées “d’experts” de n’importe qui d’autre. Si le joueur peut battre le jeu avec un héros qui n’a pas assez d’amour, sortez et faites-le. Tout cela est accordé, et il est toujours judicieux de comprendre pourquoi les joueurs avec des héros mieux classés sur la liste pourraient avoir plus de facilité à relever ces défis. Pour relier ces deux perspectives, chaque section ajoute une introduction à des idées sur la façon d’utiliser efficacement les héros.
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Table of Contents
13 Benjamin
Le problème de Benjamin n’est pas mince. Sa capacité à affaiblir les ballons permet également au joueur de gagner moins d’argent sur chaque ballon. Il est exclu des difficultés plus difficiles qui empêchent un revenu supplémentaire. Et l’argent qu’il a donné pourrait facilement être remplacé par des fermes de bananes bien supérieures.
Benjamin peut être utilisé pour les joueurs qui veulent se concentrer sur l’économie et jurent de ne jamais utiliser ses capacités. Gardez-le hors de combat et placez-le à côté de la bananeraie. Benjamin ne sera pas rentabilisé avant longtemps, mais il peut être un atout quand la vague commence à approcher les 80+.
12 Capitaine Churchill
Le capitaine Churchill tire en ligne droite, ce qui convient aux gants longs. Mais à mesure que la difficulté des cartes augmente, ces cartes sont rares, faisant du capitaine Churchill un grand héros à utiliser. Alors qu’il pouvait détruire des ballons plus faibles, il a lutté plus tard, en particulier contre les dirigeables de classe MOAB.
Sur les cartes qui ont de longs gants, la valeur du capitaine Churchill augmente considérablement. Il est un peu limité contre des unités plus fortes, il est donc préférable de l’utiliser sur des cartes rapides où les vagues ne sont pas trop dures.
11 Amiral Brickell
La seule faiblesse de l’amiral Brickell est plutôt raide. Il doit être dans l’eau. Pas d’eau sur la carte ? c’est terrible. L’eau au mauvais endroit ? c’est terrible. A part ça, c’est un choix solide, même s’il n’est pas le plus polyvalent.
Sur la carte de l’eau lourde, il a pris vie. Les joueurs Steam ont leurs jeux de défense de tour préférés, dont beaucoup ont des tours dédiées allant d’une utilisation élevée à aucune utilisation du tout. L’amiral Brickell peut et doit être considéré comme similaire à ces tours spéciales.
10 Avec diligence
Une grande raison d’utiliser Ezili est sa capacité de niveau 20, qui peut complètement détruire de grands dirigeables. Malheureusement, l’amener au niveau 20 nécessite un investissement difficile à justifier en raison de ses dégâts modérés. Ceux qui recherchent une action de mort instantanée peuvent trouver moins cher sur Monkey Buccaneer après quelques mises à niveau.
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Ezili est au bas de l’échelle des coûts-avantages, mais elle est loin d’être sans valeur dans les étapes finales. La fonction de mort instantanée est pratique lorsque les dirigeables de classe MOAB commencent à frapper les milliers absolus avant d’être détruits. Atteignez le niveau vingt sur la carte avec au moins quatre-vingts vagues pour tirer le meilleur parti d’elle.
9 Gwendolyn
Il était une fois, Gwendolyn était au sommet des classements, mais alors que les joueurs demandaient de plus en plus de héros, elle a chuté. Les fans de jeux mobiles animés apprécieront peut-être ses effets de feu colorés, mais il existe de meilleures options pour les dégâts bruts.
La puissance de Gwendolin est plus évidente dans les rounds de 40 à 60 vagues. Auparavant, le ballon était trop faible et ses dégâts étaient inefficaces dans le temps. Il est trop tard et il existe de meilleures options de dégâts. Mais juste entre zéro et cent, elle brille.
8 Quincy
Si les joueurs devaient voter pour le héros le plus courant du jeu, ils trouveraient probablement Quincy. Il n’y a rien de mal avec une tour qui peut tout faire. Mais généralement, les joueurs préfèrent les héros avec des spécialisations aux dégâts habituels supérieurs à la moyenne.
Peu de héros sont aussi performants en début de partie que Quincy, grâce à sa large gamme, ses dégâts importants et sa cadence de tir adéquate. Sur les cartes les plus difficiles des premières vagues, Quincy peut le gérer facilement, assurez-vous simplement d’investir dans des bâtiments au lieu de Quincy après le niveau 20.
7 Étienne
Le drone d’Etienne n’a pas la portée ou les capacités de déplacement des autres tours du jeu mobile en monde ouvert, mais la capacité de voir les falaises et les murs peut être saisie sur des cartes avec des blocages clairs. Plusieurs drones permettent également à Etienne d’attaquer plusieurs cibles, de sorte que les dégâts sont efficaces lorsque d’autres héros DPS seraient normalement submergés.
L’utilisation idéale d’Etienne est très particulière. Sur les cartes avec des obstacles empêchant la tour de tirer plusieurs fois, il peut ignorer ces obstacles. Placez-le là où il empêcherait normalement les tours de faire des dégâts.
6 L’attaquant Jones
Ne remettez pas en question la blessure de l’attaquant Jones au groupe de ballons. Lorsque le jeu tente de plonger dans un grand nombre de ballons, Striker Jones ne subira absolument aucune différence de dégâts entre celui-ci et un seul ballon.
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Il n’est pas très doué contre les dirigeables MOAB, mais ce n’est pas sa fonction principale. Ce héros libère les joueurs contre les dégâts à cible unique car il s’occupe à lui seul des petites choses. Après l’avoir laissé tomber, concentrez le reste du bâtiment sur une seule cible, et Striker Jones s’occupera du reste.
5 psi
Avec une portée illimitée et des soucis sans entrave, Psi est l’un des meilleurs héros à déposer sur des pistes plus longues. Ses dégâts ne sont pas aussi puissants que ceux de nombreux autres héros de cette liste, mais le fait qu’il puisse frapper le ballon n’importe où garantit que ses dégâts sont efficaces, quelle que soit la distance du ballon.
Psi est une couverture de sécurité pour de nombreux joueurs. Puisque la mise en page n’a pas d’importance, il n’y a aucun moyen de faire changer son utilité avec la carte. Son utilité diminue dans les vagues ultérieures, mais la capacité d’étourdissement peut rendre Psi génial sur toutes les cartes lorsque le puissant dirigeable se retrouve au milieu d’autres tours de dégâts.
4 sodas
Sauda devient le héros qui inflige le plus de dégâts dans le jeu. Bien sûr, cela suppose que le ballon est à courte portée. Sa gamme dérisoire pourrait tellement ennuyer certains joueurs et chercher ailleurs, mais mettez-la dans un coin bondé et elle fournira des chiffres qu’aucun autre héros de cette liste ne peut égaler.
Si la carte avait une petite péninsule qui ne pouvait contenir qu’une seule tour, Sauda était le seul héros qui pouvait être considéré comme un honneur. Conceptuellement, tant que l’adversaire est blessé sur trois de ses quatre côtés, c’est la meilleure façon pour elle de l’utiliser.
3 Pat Foster
Relever le défi dans Bloons TD 6, c’est plus que gagner quelques tours. Les joueurs doivent être forts au début, au milieu et à la fin du match. Pat Fusty est un héros qui excelle à chaque étape pour différentes raisons. Au début, il était assez fort pour affronter plusieurs vagues tout seul. À la fin, il est une tour de soutien importante pour les autres singes.
La seule carte que Pat Fusty ne devrait pas considérer n’a pas la place de regrouper des tours dans des vagues de haut niveau. Puisque Pat Fusty se transforme en héros de soutien dans les phases finales, il doit s’entourer d’une tour solide pour être efficace.
2 Adore
Adora est la combinaison parfaite de coups durs et de tirs sur toute la carte. Sa chaîne d’attaques rappellera aux joueurs la Ninja Monkey Tower et est souvent considérée comme l’une des meilleures tours du jeu, donc sous forme de héros, Adora est aussi bonne qu’annoncée. Peut-être qu’aucun autre héros ne peut gérer seul les premières vagues plus longtemps, permettant aux joueurs de mettre en place des configurations plus complexes.
Adora est un héros unique qui fonctionne bien sur toutes les cartes, en particulier les cartes avec plusieurs pistes. Son attaque principale rebondit à portée infinie, donc tant qu’elle attaque, aucun ballon sur la carte ne peut être considéré comme sûr.
Il n’y a actuellement aucun concours pour déterminer qui est la meilleure tour de héros du jeu. Indépendamment des tactiques de druide trop puissantes, Obyn Greenfoot peut traverser les murs, faire éclater des ballons en plomb, générer des revenus avec des arbres et placer une bruyère qui agit comme une mine.
Cependant, son soutien aux autres druides fait de lui un avantage sur les autres héros. La méthode Druid est largement considérée comme la meilleure méthode du jeu, et Obyn Greenfoot l’a activée. À moins que la carte n’interdise explicitement les tactiques de druita, Aubin Greenford est le meilleur.
Ballon TD 6 Sortie le 14 juin 2018 pour Android, iOS et PC.
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