Il est impossible de parler des plus grands jeux sur PS4 sans mentionner des chefs-d’œuvre absolus source de sang.FromSoftware a pris la formule spéciale qu’ils ont conçue dans Dark Souls et l’a appliquée à une nouvelle adresse IP (une avec un potentiel de mème incroyable) avec un grand succès. Le monde lovecraftien de Bloodborne, combiné à ses combats brutaux et équitables, fait facilement de ce jeu l’un des plus grands jeux de tous les temps.
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Il y a deux statistiques qui régissent les dégâts du joueur en combat au corps à corps – Force et Compétence. Bien que d’autres attributs puissent également jouer un rôle dans le combat rapproché, il est indéniable que ces deux compétences sont celles sur lesquelles les joueurs doivent se concentrer lors de la création de builds. Les constructions de compétences peuvent être excellentes, mais ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti d’armes plus grandes et plus lourdes dans Curse of Bloodborne bénéficieront d’un investissement en puissance. Pour ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de leurs capacités de puissance et à infliger le plus de dégâts possible, voici l’une des meilleures armes à utiliser dans Curse of Bloodborne.
Mis à jour par Ritwik Mitra le 13 septembre 2021 : Beaucoup considèrent Bloodborne comme le chef-d’œuvre de Miyazaki, et il est facile de comprendre pourquoi. L’atmosphère, l’histoire et le gameplay de ce jeu sont uniques, et les joueurs avec PS4 ont la chance d’essayer l’un des plus grands jeux de la génération précédente de consoles. Le combat dans ce jeu peut prendre un certain temps pour s’y habituer, mais à la fin, les joueurs qui décident de le construire correctement passeront un bon moment dans ce jeu. Les joueurs à la recherche de constructions puissantes devraient consulter les armes suivantes pour tirer le meilleur parti de leurs statistiques.
Table of Contents
Guide des armes amélioré
Contrairement à Dark Souls, les mises à niveau de Bloodborne sont assez simples.
Les joueurs ont besoin de certains objets ainsi que d’une certaine quantité d’échos de sang
Améliorez les armes et augmentez les dégâts de base.besoins des joueurs
Fragment de pierre de sang
Pour les mises à niveau initiales,
Fragment de double pierre de sang
pour les mises à jour futures, et
pierre de sang
pour la mise à jour finale.à la fois,
Il existe différentes runes
Les joueurs peuvent également équiper leurs armes pour des dégâts accrus.Les dégâts magiques peuvent également être incorporés dans les armes grâce à ces runes
même si le joueur a besoin
prendre soin de leurs statistiques de renseignement
pour assurer la même chose.
Vidéo du jeu du jour
15 Poing de Gratitude
Les dégâts de base:
60 (Physique)
The Fist of Grace a été ajouté dans l’extension de jeu The Old Hunters. L’arme préférée de Simple Gratia. La tradition du jeu explique que Gratia n’avait pas l’esprit nécessaire pour utiliser des armes complexes, alors elle a choisi de combattre la bête avec une plaque de métal solide.
Bien que le Gratitude Fist puisse être très spécialisé (occupant un précieux emplacement d’arme à feu), certaines capacités de puissance apprécieront certainement son efficacité à ouvrir les ennemis et à interrompre leurs attaques. Il s’agit d’un outil non conventionnel pour ceux qui ont essayé de nombreuses constructions Bloodborne mais qui sont loin de l’équipement nécessaire.
14 Édulcorants
Les dégâts de base:
120 (80 physique, 40 boulons)
Le Tonitrus est une excellente arme car il peut infliger des dégâts de boulon supplémentaires lors de la transformation, ce qui lui permet d’infliger des dégâts supplémentaires à la plupart des ennemis et des boss extrêmement difficiles du jeu.
Cela dit, s’ils optent pour une construction force / arcane qui ne fait que maximiser les dégâts de Tonitrus, cela pourrait en effet demander trop aux gens.
13 canons
En général, les statistiques de force n’aident pas beaucoup avec la sélection d’armes à feu du jeu. Les dégâts des balles ont été modifiés pour être proportionnels à la couleur du sang. Cela ne veut pas dire que les joueurs puissants n’ont pas de chance, cependant.
Canons trouvés dans le feu de la forêt interdite avec un ridicule 12 balles au mercure dans des conditions normales (si vous en avez moins, vous obtenez le dernier coup). Cependant, cela peut faire des ravages. La force brute d’une arme à feu qui nécessite 30 points de force pour être utilisée. Mais finalement, son utilisation limitée et son caractère peu pratique ont compromis son efficacité.
12 chauffeurs de pieu
Les dégâts de base:
85 (Physique)
Comme le canon, le Stake Driver est une création puissante et irréaliste du baril de poudre, une division de chasseurs qui aiment cette arme expérimentale et super dangereuse.
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Le Stake Driver est une arme brutale à courte portée qui peut écraser les enjeux sur les adversaires (d’où son nom, bien sûr). En particulier, une attaque R2 complètement chargée est très puissante, mais elle est difficile à atterrir en raison de sa vitesse très lente. Le Stake Driver est l’une des armes de cascade les plus sous-estimées du jeu, avec un grand potentiel mais manquant par rapport aux autres armes électriques.
11 Kirkhammer
Les dégâts de base:
105 (Physique)
De toutes les armes du jeu de base, le Kirkhammer a le deuxième rapport de puissance le plus élevé, ce qui suffit à lui seul pour donner à cette arme une place sur cette liste.
L’une des principales raisons pour lesquelles Kirkhammer se classe si bas est que son état non déformé fait très peu de dégâts, tandis que l’état déformé peut certainement faire beaucoup de dégâts… mais la vitesse d’attaque est si lente que le joueur peut utiliser chaque attaque.
10 perche marteau
Les dégâts de base:
150 (90 physique, 60 feu)
La première arme DLC de cette liste se présente sous la forme du Boom Hammer, une arme pratique qui peut provoquer des explosions avec ses attaques de morphing.
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Cela étant dit, il n’y a rien de vraiment remarquable à part cette mise en garde supplémentaire, qui fait du Boom Hammer une arme plutôt ennuyeuse au combat. Ainsi, comme Stake Driver, il est souvent négligé au profit d’armes avec des morphes flashy.
9 Griffes
Les dégâts de base:
75 (Physique)
La Beast Claw n’a peut-être pas une grande portée, ou elle n’a peut-être pas l’air si incroyable… mais c’est facilement l’une des armes les plus amusantes et les plus intenses au combat.
La meilleure (et recommandée) façon d’utiliser cette arme est de l’associer à la rune Embrace de la bête. Cela permet à la Griffe de la Bête de déclencher de nouveaux mouvements contre les ennemis, tout en acquérant le statut de Bête à chaque attaque réussie. Cela place le joueur dans une position où il peut repousser la plupart des ennemis en quelques coups… tout en étant facilement touché par un seul coup. C’est facilement l’une des armes qui font le plus monter l’adrénaline qu’un joueur peut utiliser dans un jeu s’il le souhaite. Cependant, il n’utilise pas autant les statistiques de force que d’autres et a une portée très limitée.
8 Sanguinaires
Les dégâts de base:
180 (90 endurance, 90 sang)
Avant la sortie de l’extension Old Hunter, il n’y avait pas vraiment une seule arme qui pouvait utiliser efficacement la construction puissance/soif de sang. La lettre de sang comble ce vide de façon glorieuse.
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Ce beatstick brutal a été obtenu auprès de l’Assassin Brado. Sa forme de base est une massue courte et simple, mais son mode morph (que le joueur doit activer en sacrifiant quelques HP) a une portée et un potentiel de dégâts énormes. Il a même une excellente attaque explosive AoE, mais cela peut également causer de graves dommages aux chasseurs s’ils ne sont pas soigneusement construits ! Il est très difficile à utiliser et l’obtenir tard dans le jeu réduit quelque peu sa valeur.
7 Hache de chasseur
Les dégâts de base:
98 (Physique)
Pour Bloodborne, les armes de départ qui apparaissent dans le jeu ont été mises à l’échelle si efficacement qu’elles peuvent continuer jusqu’à la fin sans causer trop de problèmes au joueur.
Hunter’s Axe en est un bon exemple, cette arme est très puissante et facile à utiliser. Les joueurs peuvent choisir cette arme pour démarrer et terminer le jeu sans erreur. Son mode de morphing propose des mouvements électrifiés incroyablement percutants et tristement célèbres ; les joueurs ont la possibilité de prendre en main les nombreuses manigances du jeu.
6 lames de scie
Les dégâts de base:
90 (Physique)
La lame de scie était si importante dans la campagne de Bloodborne, il est facile de comprendre pourquoi. Après tout, cette arme est sans doute la meilleure arme d’entrée de gamme et peut facilement et complètement anéantir la plupart des ennemis sur son passage.
Le fait qu’il inflige 20% de dégâts bonus aux bêtes est très utile tout au long du jeu, surtout au début lorsque la plupart des ennemis puissants que le joueur rencontre entrent dans cette catégorie.
5 L’épée sacrée de Ludwig
Les dégâts de base:
100 (Physique)
Cette arme emblématique est l’une des préférées de nombreux joueurs de Bloodborne depuis la sortie du jeu. Une lame rapide et légère qui se transforme en un gros frappeur à deux mains, c’est une lame puissante et polyvalente qui excelle toujours dans les situations PvE et PvP.
Il est généralement considéré comme une arme “premium”, ce qui signifie qu’un investissement égal dans les statistiques de force et de compétence maximise son potentiel de dégâts (qui est en effet très élevé, il existe de nombreuses armes premium). Très bon pour les cibles décalées et les frappes lentes et lourdes, il perd juste parce que ses statistiques de puissance ne sont pas aussi lourdes que certaines des autres armes ici.
4 Bête Cutter
Les dégâts de base:
92 (Physique)
La deuxième arme DLC de cette liste est le Beast Cutter, qui – à juste titre – est une arme très puissante qui peut tuer n’importe quel ennemi avec la plus grande facilité.
C’est une arme déchiquetée, comme le Saw Cleaver – qui devrait être assez évident – et peut facilement renverser les ennemis grâce à sa large portée, ses dégâts élevés et son énorme potentiel de décalage.
3 bras amygdale
Les dégâts de base:
120 (80 physiques, 40 arcaniques)
Les meilleures armes puissantes du jeu proviennent de ces modules complémentaires, ce qui témoigne de la qualité du DLC. Le bras Amygdalan est facilement l’une des meilleures armes puissantes qu’un joueur puisse utiliser, et il est facile de comprendre pourquoi.
Le mode non déformé est le moyen le plus simple d’étourdir la plupart des ennemis, tandis que le mode déformé a une portée incroyablement longue, réduisant lentement la santé des ennemis les plus durs tout en maintenant une distance de sécurité. En ce qui concerne les armes électriques dans Bloodborne, c’est vraiment un touche-à-tout.
2 La roue de Logris
Les dégâts de base:
125 (100 physiques, 25 arcaniques)
La roue de Logarius a le rapport de puissance le plus élevé de toutes les armes de jeu de base et a également l’air vraiment cool au combat, ce qui en fait un favori instantané pour les joueurs qui utilisent la puissance pour créer des personnages.
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Bien que l’acquisition de cette arme puisse prendre un certain temps – à moins que le joueur ne tue Alfred sans relâche avant la fin de sa série de quêtes – le résultat final en vaut la peine.
1 Scie rotative
Les dégâts de base:
95 (Physique)
La Cyclone Saw est considérée par beaucoup comme la meilleure arme de Curse of Blood, et il est facile de comprendre pourquoi. Bien que l’utilisation d’une scie mécanique au combat soit assez cool, la Cyclone Saw brille vraiment en raison des dégâts que son L2 remanié peut faire tout en étourdissant tous les ennemis assez malchanceux pour se faire piéger par cette arme.
Ce mouvement fonctionne également pour ces patrons intelligents/méchants, et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs aiment la scie à tourbillon, tous les patrons qui pourraient donner du fil à retordre au joueur (la plupart des patrons) peuvent être pris en charge avec la façon la plus simple de l’utiliser. arme.
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