Le “démake” Bloodborne PS1 n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie, et après plus de 4 ans de développement, il n’a pas de limite de fréquence d’images.
De nombreux fans sont accros source de sang Depuis sa sortie en 2015. Cette popularité semble être ce qui a incité une petite équipe à “détruire” Bloodborne dans le style d’un jeu PlayStation 1.
“Réinventer” les jeux est une tendance relativement nouvelle, et cela nécessite en fait que les jeux soient refaits dans des versions low-poly afin qu’ils puissent fonctionner sur du matériel plus ancien et plus faible. Certains jeux intéressants ont été démaquillés récemment, comme Resident Evil 7, mais le dernier jeu compatible avec le démake est l’exclusivité PS4 de FromSoftware, Bloodborne.
Vidéo du jeu du jour
en relation: Les graphismes de Demon’s Souls PS5 mettent une «pression supplémentaire» sur Elden Ring
Les personnes derrière le démake Bloodborne PS1 sont Lilith Walther et Corwyn Prichard, qui développent le jeu sous une forme ou une autre depuis 2017. Le jeu est développé dans Unreal Engine et est réglé sur Full HD avec des fréquences d’images non plafonnées, bien que dans des graphiques 32 bits. Malheureusement, le démake n’ira qu’au deuxième boss du jeu, le père Gascoigne, ce qui est tout de même impressionnant compte tenu de l’ampleur de la tâche à accomplir et de la taille de l’équipe de travail. Selon Walther, la mécanique la plus difficile à reproduire est l’attaque viscérale du jeu.
Le démake Bloodborne PS1 a une date de sortie du 31 janvier, et tous les signes l’indiquent, comme Walther lui-même l’a confirmé via Twitter. Curieusement, il n’y a pas encore de confirmation sur quelle plate-forme ou site Web le jeu sera publié. Cela signifie que les joueurs impatients de jouer au démake de Bloodborne devront garder un œil sur la page Twitter de Walther pour toute mise à jour de ces informations.
Walther et son équipe ont également décidé de profiter du démake de Bloodborne en ajoutant des astuces. Les jeux de FromSoftware sont connus pour leur difficulté, et avec l’ajout de tricheurs, les fans peuvent désormais se débarrasser de leurs frustrations sur certains ennemis qui les empêchent de jouer au jeu pour la première fois. Certaines des astuces du démake incluent la triche de dilatation du temps qui modifie la vitesse du jeu, un mod qui empêche les chiens ennemis d’attaquer et la triche “grosse tête”, qui rappelle de nombreuses astuces de l’ère PS1. Jeux. Le démake de Bloodborne est peut-être court, mais avec sa sortie le 31 janvier, cela pourrait suffire à divertir les fans de FromSoftware avant la sortie d’Elden Ring le 25 février.
source de sang Disponible sur PS4.
Suite: Ce qui fait de Ludwig le meilleur boss de Bloodborne
Discussion about this post