Peu importe ce que pensent les fans âme obscure La franchise, indéniablement, a son héritage vivant. Entre des suites comme Dark Souls 2, Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware tient à poursuivre cet héritage sans faille tout en apportant suffisamment de changements pour permettre à chaque nouveau jeu de tout neuf. Le développement sur Elden Ring se déroulant apparemment bien, les fans ne peuvent s’empêcher de s’interroger sur l’avenir de suites très attendues comme Dark Souls 4 ou Bloodborne 2. En creusant plus profondément dans les faits, il n’y a toujours pas de réponse claire, mais des suppositions éclairées peuvent être faites.
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En bref, Demon’s Souls a lancé la série “SoulsBorne” de FromSoftware en 2009, mais elle n’était pas aussi connue ni n’a reçu autant d’attention. Après une sorte de redémarrage en douceur, Dark Souls est devenu le successeur spirituel du titre, capturant les masses avec sa difficulté légendaire et son monde mystérieux. Depuis lors, les fans de Dark Souls ont été accueillis par deux suites, Dark Souls 2 et Dark Souls 3, ainsi que par deux jeux dérivés qui sont essentiellement de nouvelles adresses IP, Bloodborne et Sekiro : Shadows Die Twice. Cependant, FromSoftware a été occupé et travaille déjà sur une nouvelle adresse IP à ajouter à sa longue liste, l’insaisissable Elden Ring.
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Dark Souls 4 Hidetaka Miyazaki
Lors de l’évaluation de la possibilité d’une sortie de Dark Souls 4 à un moment donné, le meilleur point de départ est de regarder ce que le créateur de la série Hidetaka Miyazaki a à dire à ce sujet. Dans une interview en 2015, Miyazaki aurait déclaré : “Je pense à Dark Souls 3 comme la finale de la série.” À première vue, cela semble exclure instantanément la création de Dark Souls 4, mais en théorie, tout est possible. Au moins à l’époque, Miyazaki a clairement indiqué qu’il n’y avait pas de plans pour une suite. Le but est que Dark Souls 3 soit la fin.
Miyazaki a également mentionné que Dark Souls 3 était le dernier jeu conçu par FromSoftware avant de devenir président de la société. Il a poursuivi en disant que le prochain jeu, désormais connu des fans sous le nom de Sekiro : Shadows Die Twice, sera le premier jeu entièrement conçu et créé pendant sa présidence.Passant à autre chose, Miyazaki a clairement indiqué que Dark Souls 3 est toujours important pour FromSoftware, en disant “Dark Souls 3 est un signe important de l’évolution de From Software… Je crois juste [moving on] Ceci est nécessaire pour que les joueurs continuent à profiter de nos jeux. “
Hayao Miyazaki dans Bloodborne 2
Dans la même interview, Miyazaki a également mentionné une suite à Bloodborne, mais gardez à l’esprit que ce n’est qu’un an après la sortie du jeu. Discutant du jeu à succès, Miyazaki a déclaré: “Je ne pense pas que ce soit le bon choix de continuer à créer des jeux Soul et Bloodborne indéfiniment.” Bien que cela ait certainement du sens pour Dark Souls, puisque la série a déjà trois entrées, chacune avec plusieurs DLC , mais les fans de Bloodborne pourraient le condamner. Avec un seul Bloodborne, les fans aimeraient voir ce jeu incroyable transformé en franchise.
Pourtant, Miyazaki a une bonne raison pour cela, en disant: “Je pense que From Software doit créer de nouvelles choses … Nous devons continuer à créer des jeux de haute qualité et être agressifs pour faire de nouvelles choses.” de cette interview, il est clair que c’est exactement ce que fait FromSoftware. Entre Sekiro: Shadows Die Twice et le prochain Elden Ring, c’est déjà à toute vapeur vers une multitude de nouveaux jeux et d’idées novatrices. À ce stade, il semble presque déplacé pour la société de revenir à la création de Bloodborne 2, mais contrairement à Dark Souls, il n’a pas été complètement abattu.
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L’influence de l’Elden Ring sur Dark Souls 4 et Bloodborne 2
Pour les fans qui veulent juste regarder une suite à Dark Souls ou Bloodborne, l’Elden Ring sera probablement une grande partie de leur esprit. Bien que FromSoftware soit sans aucun doute un développeur bien connu, ce n’est pas un grand développeur, avec moins de 400 employés, selon Owler. Selon Owler, comparez-le à un géant du développement de jeux vidéo comme Ubisoft avec plus de 18 000 employés, et les choses deviennent très claires. Bien que ce ne soit pas impossible, FromSoftware est susceptible de se concentrer sur un jeu à la fois, en utilisant sa main-d’œuvre limitée pour créer un beau produit que les fans adoreront.
Étant donné qu’Elden Ring n’a toujours pas de date de sortie ferme, il est impossible de dire quand son développement sera finalisé. Les fans pleins d’espoir ont hâte de voir Elden Ring à l’E3 2021, mais même s’il y est montré, il ne sortira probablement pas avant 2022 ou plus. Suite à la sortie d’Elden Ring, FromSoftware sera confronté à un choix difficile : créer une toute nouvelle adresse IP et continuer à créer activement de nouveaux contenus ou faire une suite à une adresse IP existante. Même s’il décide de faire une suite, rien ne garantit que Sekiro: Shadows Die Twice ou même Demon’s Souls obtiendra ce traitement avant Dark Souls ou Bloodborne.
FromSoftware fera-t-il Dark Souls 4 ou Bloodborne 2 ?
En fin de compte, il est impossible de donner des réponses définitives à ces suites potentielles, mais il est plus prudent de pécher par excès de prudence et de supposer que cela ne se produit pas. Dans le cas de Dark Souls 4, Miyazaki a été cité comme disant qu’il voulait passer à quelque chose de nouveau, et il semble peu probable qu’il revienne sur cette décision.
Pour Bloodborne 2, les chances sont légèrement plus élevées. Il y a certainement plus de demande pour cette suite que la suite de Dark Souls, et c’est soutenu par le fait qu’il n’y a pas encore de suites. Cependant, même si cela se produit, il pourrait s’écouler des années avant que le projet ne soit annoncé ou même moins de versions. Au lieu de cela, les fans doivent s’attendre à voir un patch officiel de 60 FPS pour Bloodborne, le rendant plus fluide sur PS5, ou peut-être même une version entièrement remasterisée pour la nouvelle console.
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